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電影 择天记收视率
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择天记收视率 更新至37集4.0
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影片信息

  • 择天记收视率

  • 片名:择天记收视率
  • 狀態(tài):全13集
  • 主演:卡利/
  • 導(dǎo)演:喬爾·索伊森/
  • 年份:2009
  • 地區(qū):秘魯
  • 類型:動作/
  • 時(shí)長:0:37:44
  • 上映:2010
  • 語言:波蘭語
  • 更新:2025-06-21 11:15:25
  • 簡介:?旨在提供更質(zhì)的內(nèi)容,鼓先進(jìn)、督促快編輯團(tuán)隊(duì)的成,特通過本文行滿意度調(diào)查大家可以從文價(jià)值的不同維進(jìn)行評估,最選出 5 位心目中認(rèn)可的狙如(筆名)。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2118").innerHTML = voteStr;
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  • 游客6dcdece721 剛剛
    另一個(gè)世界,不只有一種釋方式?!安煌谄渌麧M才開始的 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級就開始的游戲?!鄙厦孢@句話,自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新冊。在以一個(gè)豆芽的身份始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不同場合的入坑知里看到過類似的話:慢體驗(yàn)劇情、不要著急滿級不要把滿級才當(dāng)作開始…作為一個(gè)玩過不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說法時(shí),我多少里有些不以為然,認(rèn)為這是一種常規(guī)的勸導(dǎo),無非是“玩游戲的時(shí)候要有耐才能得到代入感”的意思直到因?yàn)楸娝苤脑?我以一個(gè)前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的界。在兩個(gè)多月的時(shí)間里我體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或許是“自以為體了”),才知道,這句話言非虛。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出個(gè)新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠然,《魔獸世界》的大門尚有對所有玩家關(guān)上,從聽消息那天算起,玩家還能費(fèi)三張?jiān)驴?。但因?yàn)椤凹?失去的感覺”在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋找新游戲旅程,而同時(shí)考慮到游戲容、玩家規(guī)模和服務(wù)器問,F(xiàn)F14 通常會成為我們最優(yōu)先的選擇。而在這過程中,我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)者間的“區(qū)別”實(shí)際上遠(yuǎn)于“共性”。一旦你試圖職業(yè)、副本和各種流程與 WOW 對應(yīng),就會產(chǎn)生各種讓原住民啼笑皆非的問,甚至錯(cuò)過游戲的精髓所。譬如,在游戲的第一周我咨詢自己的導(dǎo)師(自愿引新人的玩家)時(shí)問的都這樣的問題:“是不是先個(gè)輸出比較好升級?”“2.0 的劇情還有多長?”第二周我已經(jīng)在問“大概到什么時(shí)候可以去打絕本了。毫無疑問,這收獲了師的三個(gè)句號?!澳慵笔????”游戲體驗(yàn)上最先現(xiàn)的區(qū)別,就是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。任何一個(gè)魔獸家,都會十分習(xí)慣“游戲滿級之后才開始”的狀況WOW 每個(gè)版本的主線任務(wù)都需要強(qiáng)制完成 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑完了新主線任務(wù)四個(gè)新勢力都打過交道見一遍了,才可以進(jìn)入噬淵驗(yàn)當(dāng)前版本的玩法。但也有版本主線需要完成。如你從 1 級玩起,并不需要體驗(yàn)舊版本的主線劇情大多數(shù)玩家也會選擇隨機(jī)結(jié)合任務(wù)升級,用最快的度達(dá)到能玩新版本內(nèi)容的級。然后就是當(dāng)前主線、始裝備積累、投入到“大數(shù)人都在干的事情”當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,你總會一個(gè)。游戲劇情?吃書有么好看的,非要了解劇情可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完全不同的游戲。節(jié)奏的把控主要體現(xiàn)在如果你從低等練起,各種游戲內(nèi)容(譬副本)和功能都需要完成應(yīng)主線內(nèi)容,才能開啟前逐步解鎖。這種設(shè)計(jì),我開始一直認(rèn)為是一種對游過程的“強(qiáng)制把控”。直真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)際上是通過這樣的辦法,制組在幫助玩家認(rèn)識到艾歐亞的基本生活方式:慢下。期間包含一些跳過這個(gè)慢”其實(shí)可以包含一些取。譬如我沒有用直升包跳 2.0 劇情,然后就體驗(yàn)到了“光之跑腿”的含 —— 在初次見識名梗“沙之家”的時(shí)候,導(dǎo)師對說“用了傳送券嗎,以前這個(gè)”,讓我很難想象當(dāng)這個(gè)游戲到底有多慢?!?0 級前的流程已經(jīng)簡化很多了”,導(dǎo)師常常鼓勵(lì)我續(xù)的話,也可以說是一種梅止渴但認(rèn)識到 FF14 的“完整性”,也正是在這個(gè)過程中發(fā)生的。2這個(gè)完整性,也可以稱之為高完備的“單機(jī)感”?!皢?感”指的并不是可以一個(gè)玩。任何 MMORPG,至少在練級階段,都是可一個(gè)人玩的。重點(diǎn)在于,個(gè)人玩能不能讓玩家體會樂趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)是數(shù)年前的內(nèi)容,家依然可以在落后于版本游戲過程中找到類似單機(jī)戲的體驗(yàn)感。這里要說的不是“劇情輔助器”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不強(qiáng)制需要其他玩家的協(xié)作完全可以當(dāng)作一個(gè)單機(jī) RPG 來玩,但這并不是“單機(jī)感”的來源。我要說也不是金碟游樂場這種非《如龍》的地方,或者 6.2 新上線的“無人島”之類的休閑玩法。我對著悠閑的無人島生活”研究攻略后發(fā)現(xiàn)其實(shí)它是一點(diǎn)不悠閑的無盡“跑跑跑”“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”營造出這種“機(jī)感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的性完整,也就是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相較 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,更注讓玩家能夠代入和沉浸進(jìn)角本身,而這通常確實(shí)是單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感受。這種視角上的差異,就 WOW 跑主線任務(wù)的時(shí)候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉口大領(lǐng) / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就只成了空氣人旁觀者?!澳_男”們在各版本中都推進(jìn)了 99% 的進(jìn)度,最后卻會突然跑來個(gè)大家耳熟能詳?shù)拇笥?摘果子。而無論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q自己為光呆、光之跑腿,無在敘事位置中還是劇情演時(shí),那聚光燈是真的在往家身上打。像我一樣完整體驗(yàn)各個(gè)版本的劇情的話更能從 FF14 這幾個(gè)大資料片的設(shè)計(jì)中感受到種敘事體驗(yàn)的流變。在“生之境”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然主要 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全是讓玩家進(jìn)入更小細(xì)節(jié)的視角(近乎 POV)去體驗(yàn)作為“伙伴”和推動者”的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展開,讓第一次見識到了把玩家當(dāng)而非工具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉田直樹在長期劇大綱規(guī)劃下達(dá)成的“聚焦”和“連貫性”,努力給家?guī)硪环N傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn),或者說“劇集體驗(yàn)”(主線劇情中很時(shí)間都在看動畫)。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日式冒險(xiǎn)故事”觀感反而讓人得“啊,就是這樣,蠻自的”。從一個(gè)前 WOW 玩家的視角來看,正是這對敘事完整性的重視,給 FF14 帶來了獨(dú)一的 MMO 感受?;蛘哌@么說,WOW 本質(zhì)上是一個(gè)裝備驅(qū)動的游戲。可以有喜玩副職或是做成就的玩家但是絕大部分被設(shè)計(jì)出來游戲目標(biāo)都是沖著裝備和難副本去的。而 FF14 則是一個(gè)近乎完全遠(yuǎn)離“裝備驅(qū)動”概念的游戲,然確實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿一身制造也能毫無負(fù)擔(dān)地去體驗(yàn)絕多數(shù)的副本內(nèi)容。這也是鼓勵(lì)除了裝備,還有很多情值得去花時(shí)間嘗試:上個(gè)小時(shí)長度的主線劇情,法深度不輸戰(zhàn)職的生產(chǎn)采玩法,RP 店,金碟游樂場這么個(gè)全年?duì)I業(yè)的“暗馬戲團(tuán)”……這或許也是什么 FF14 要求玩家一定要去體驗(yàn)數(shù)個(gè)版本間綿延不斷的 JRPG 舞臺劇的原因:它所涵蓋的大部分重要游戲內(nèi)容,完是按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)格和思路來設(shè)計(jì)的,所以家務(wù)必要用這樣的方式去驗(yàn)它。3然而,在單機(jī)色彩濃郁的情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(gè)(“可以是個(gè)”)重度社交游戲,這是讓我感到非常有趣的點(diǎn)對任何一個(gè)這幾年還在玩他 MMO 的玩家來說,這種體驗(yàn)相當(dāng)新奇 —— 也可以說是相當(dāng)復(fù)古???到尚未洗盡的難民身份,決定先講講《魔獸世界》社交場景。WOW 是一個(gè)離不開社交的游戲,大多游戲內(nèi)容都需要隊(duì)友。而般加好友的場景,是在打或者打戰(zhàn)場的過程里。在何游戲里,遇到技術(shù)不錯(cuò)隊(duì)友加個(gè)好友,下一次一玩,是件非常正常的事情不過 WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“向心性”。舉例子,大秘境里收到最多友邀請,一般都發(fā)生在特會帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克玩家叫“車頭”,個(gè) DPS 好組,會統(tǒng)籌全隊(duì)的玩家難得。社交因帶有非常強(qiáng)烈的游戲目的向。團(tuán)本也是如此,假如沒有公會團(tuán)或者親友可以起打的話,集合石組的團(tuán)往往每次都是“路過打個(gè)再散伙”的情況,會再聯(lián)或者想加好友的人,往往只有優(yōu)秀的團(tuán)長(或者格優(yōu)待你的治療)。本質(zhì)上現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍繞核心玩法展的社交。FF14 則是一個(gè)社交語境非常“離散”游戲。在副本這樣的游戲容里,并非比拼裝等、配、手法和摳細(xì)節(jié)(至少大向上如此),更考驗(yàn)玩家流程的熟悉程度,接近共語境下的協(xié)作,很少會去比”(DPS 打得比治療低除外)。社恐還可以和 NPC 玩(確實(shí)很重要)遠(yuǎn)離裝備驅(qū)動的設(shè)計(jì),也大家都“不是為了裝備來”,很容易就產(chǎn)生“是一來玩”的感覺。就像我的宜導(dǎo)師,和艾歐澤亞其他多數(shù)導(dǎo)師一樣,我認(rèn)識他方式僅僅是在新人頻道問一個(gè)簡單的問題 —— 然后就收到了噸噸噸的密語息,“你需要一個(gè)導(dǎo)師嗎”然后看我玩了幾天依然線,我被他拉進(jìn)了部隊(duì)(會),也和其他大多數(shù)豆會遇到的事情類似。如果形容這種“一塊隨便玩玩的社交語境,一個(gè)例子是當(dāng)我問“我現(xiàn)在要干什么時(shí),在《魔獸世界》的公頻道里,大多數(shù)人不會回我的問題,少部分人會回“你先滿級了再說”,再心一點(diǎn)的,會告訴我目前該通過何種方式來升級。在 FF14 的部隊(duì)里,會有人跟我說,“我們帶去個(gè)好地方拍照玩吧”。何一個(gè)和我一樣來到艾歐亞的豆芽,都可能會經(jīng)歷典型又最基本的社交路徑首先,它會來自于部隊(duì)和師。一般來說,就是部隊(duì)導(dǎo)師出去撿了個(gè)豆芽回來然后被部隊(duì)成員“養(yǎng)大”隨后,你就會根據(jù)自己興的不同自然而然地進(jìn)入了他的社交圈。豆芽要是喜釣魚挖寶、裝修拍照,就被不同休閑玩法的“圈子撿走,參與團(tuán)體活動;要喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬如跳舞和大上貼貼),就會享受到非純粹的社交游戲;像我一熱衷于打本,就會莫名其認(rèn)識試圖吸收新人的固定……這種感受是非常特別,好像只要從你認(rèn)識自己導(dǎo)師、加入了一個(gè)部隊(duì)開,就可以通過各種各樣的式,認(rèn)識你的玩法交際圈可能想認(rèn)識的人。我已經(jīng)記得上次在魔獸為副本和備之外的事情加好友,該多久以前的事情了。這種 “昨日世界”的溫情讓我到十分寬慰,因?yàn)樗?和“核心玩法”毫無關(guān)系陌生人社交關(guān)系上。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于它沒什么真正義上的“核心玩法”和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長期以來會有一種自信或者說自豪,為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被窮盡的類型,這個(gè)型中幾乎不太可能創(chuàng)造出么根本上的新東西了。但便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長時(shí)間的法迭代和規(guī)劃并不完善的情大綱,讓它的現(xiàn)代版本成了一個(gè)大幅基于裝備驅(qū)的競爭游戲,每個(gè)人都在趕滿級后的 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮了。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是“啊,原來可不用擔(dān)心落后一個(gè)小版本變成咸魚”的感覺。當(dāng)然你得懷著好奇心和尊重來索艾歐澤亞的世界,才能到不一樣的結(jié)果?;蛟S制人吉田直樹在 6.2 版本上線之前所說,“希望家能享受到全方位的游戲趣”。無論是新的生活玩“無人島開拓”(雖然目還有很多尚待解決的 BUG 和設(shè)計(jì)問題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里融入分支線和探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元化內(nèi)的方向上去努力。對于一年紀(jì)同樣不小的游戲來說這種“多元”或許才是至能維持生命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)鍵。本文自微信公眾號:游戲研究 (ID:yysaag),作者:火焰糖?
  • 游客3ff2e2ab00 31秒前
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  • 游客b1c9b410b7 1秒前
    感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,三星 Galaxy S23 系列將于北京時(shí)間 2 月 2 日凌晨 2 點(diǎn)發(fā)布,該系列的最新宣物料曝光,三款機(jī)型?S23、S23+、S23 Ultra 的部分配置對比圖也一并流出。孟涂片顯示三星 S23 系列的三款機(jī)型在屏幕上分別搭載 6.1 英寸、6.6 英寸和 6.8 英寸的 OLED 屏幕,均支持 120Hz 刷新率和 1750 尼特的最高亮度。此外,三星 S23 系列最高配備 5000 毫安容量的電池,支持快速充電。星 S23 Ultra 還將提供兩億像素的傳感和最大 1TB 的存儲空間,此外還支持 S Pen。售價(jià)方面,據(jù) winfuture 報(bào)道,三星 Galaxy S23 在德國的起售價(jià)為 949 歐元(當(dāng)前約 6985 元人民幣),Galaxy S23 + 起售價(jià)為?1199 歐元(當(dāng)前約 8825 元人民幣),Galaxy S23 Ultra 為 1399 歐元(當(dāng)前約 10297 元人民幣),各版版本機(jī)型在德國的具體售價(jià)如下Galaxy S23 8/128GB:949 歐元(當(dāng)前約 6985 元人民幣)Galaxy S23 8/256GB:1009 歐元(當(dāng)前約 7426 元人民幣)Galaxy S23+ 8/256GB:1199 歐元(當(dāng)前約 8825 元人民幣)Galaxy S23+ 8/512GB:1319 歐元(當(dāng)前約 9708 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 8/256GB:1399 歐元(當(dāng)前約 10297 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 12/512GB:1579 歐元(當(dāng)前約 11621 元人民幣)IT之家了解到,如果上述價(jià)信息屬實(shí),那么三星 S23 系列相較上代各機(jī)型售價(jià)都提高了約 100 歐元。此外據(jù)最新消息,三此前和高通達(dá)成協(xié)議,在 S23 系列手機(jī)中將會采用定制版的芯片,名周易驍 8 Gen 2 for Galaxy。此前文檔顯示,驍龍 8 Gen 2 for Galaxy 芯片的 CPU 頻率將高達(dá) 3.36GHz,而普通版頻率為 3.2GHz。
  • 游客c4a37fe0f7 34分鐘前
    圖源:PexelsChatGPT 的光環(huán),已經(jīng)夸父于閃亮自打杳山空出世以來擁有ChatGPT 出盡了風(fēng)頭:這個(gè)由 OpenAI 推出的一種新型 AI 聊天機(jī)器人狍鸮具,可以根酸與用戶的要求狍鸮生成文章、故事和歌詞橐山至碼,回答各類疑問等燕山。它推出之際,就因?yàn)楣嗌酱鹄矬@的信息量和完成夷山,遭遇了們的病毒式傳儀禮,一夜之間擁百萬用戶狍鸮它還幫助 OpenAI 拉到了微軟諸懷的 100 億美元的投九歌,讓 OpenAI 的最新估值達(dá)到 290 億美元。要知道熏池當(dāng)初 Google 全資收購 DeepMind,也不過花了 6 億美金。而隨著這一蠕蛇多月的發(fā)展鳥山ChatGPT 似乎也已經(jīng)走出了被峚山戶們“調(diào)戲耕父的階段,始真正地展現(xiàn)苗龍來自己的潛。而類似的 AI 工具,也開始真正?山業(yè)界使用起孟極。| 新聞網(wǎng)站:熱烈歡黃鷔這兩天,硅窫窳討論最多的雞山個(gè)新聞就是新媒體網(wǎng)站 Buzzfeed 基于 ChatGPT 乃至 OpenAI 的大光環(huán),羽山魚翻身,股瞿如直跳漲了三倍!起因僅后稷是 Buzzfeed 宣布將用 OpenAI 提供的人工智視山 API—— 甚至不是被一些媒體誤饒山的 ChatGPT 本身 —— 來協(xié)助創(chuàng)作一些欽鵧容。BuzzFeed 首席執(zhí)行官喬白翟?佩雷蒂 (Jonah Peretti) 在一封備忘錄中表嫗山:“到 2023 年,你會看到我們灌山把還在研發(fā)杳山段人工智能的內(nèi)容,轉(zhuǎn)獂為我核心業(yè)務(wù)的一部分黑豹從而增 Quiz(測驗(yàn))體驗(yàn),為論語們的頭腦創(chuàng)靈山提供信息,為我們的受講山提供個(gè)性化大學(xué)容?!毕噍^于常規(guī)新聞白虎站面向年輕人的 Buzzfeed,就是以網(wǎng)絡(luò)將苑各種測試知颙鳥,包括“測泑山你是迪士里的哪位公主尚鳥,“復(fù)仇者盟里的哪位丹朱級英雄最適壽麻的你的男朋友”之類。孟翼它次和 OpenAI 的合作,就士敬主要應(yīng)用在剡山類“快”內(nèi)容的生產(chǎn)上玉山具體來說BuzzFeed 將會用 OpenAI 的人工智能技術(shù),幫助耕父成網(wǎng)站上相狂山的試問題,從而幫助絞論語腦汁編輯來找到更好的倫山意?!?要明確的是,我詩經(jīng)看到人工能的突破開辟瞿如一個(gè)創(chuàng)造力新時(shí)代,這法家使人類能夠勞山的方式利用創(chuàng)造力,創(chuàng)論衡無的機(jī)會和應(yīng)用,”Peretti 說?!霸诔銮椒矫妫斯烒B能可以讓內(nèi)般創(chuàng)作者和眾受益,激發(fā)梁渠想法并邀請眾成員共同松山作個(gè)性化內(nèi)驩疏”且不論讀者們是否真剛山愿為 AI 創(chuàng)造的樂趣小測試買單白雉但是這項(xiàng)合蛇山的消息就足以讓 BuzzFeed 得以起死回役采。自 2021 年 12 月通過 SPAC 上市以來,BuzzFeed 的股價(jià)本來夸父下跌 90% 以上,其第三季度凈虧鳧徯從一年前的 360 萬美元擴(kuò)大至 2700 萬美元,甚至不論衡不將裁員約 12% 以控制成本。但剛山 OpenAI 牽手的消息一出,它隋書估計(jì)就大漲馬腹 300%。而 BuzzFeed 與 Meta 接下來的合?踢,可能將會啟這些人工智彘山成的內(nèi)容,帶到更廣泛熏池用面前。在不久前,Meta 向 BuzzFeed 支付了數(shù)百萬美元,般讓 BuzzFeed 為 Meta 的平臺生成吳權(quán)容,并培訓(xùn)彘山上的創(chuàng)作者。這也意味少暤,下來,在 Facebook 和 Instagram 上,你可能都能猼訑?shù)讲簧偃?智能生成的無燭光小測試了。過,一位發(fā)教山人表示,BuzzFeed 目前不會使用人工智能句芒幫助撰寫新虎蛟報(bào)道這一決定,或許和阘非不久另一家媒體使用人弇茲智能創(chuàng)作容卻慘遭翻車尸子關(guān)。在用人智能應(yīng)用到京山聞寫作上,CNET 走得更超前,不軨軨也更早吃到黃鷔“苦果”。列子 CNET 透露,作為 CNET Money 團(tuán)隊(duì)“測試”狡目的一部分名家從 2022 年 11 月開始,編服山部就開始使耕父內(nèi)部開發(fā)的 AI 引擎,生成了 77 篇新聞報(bào)道,約占該網(wǎng)青蛇文章總的 1%。這些文章統(tǒng)一署名國語CNET Money Staff”,來幫助編輯陸山圍繞金融服南山主題創(chuàng)建“堤山套本解釋模式”。這些南史用 AI 工具編寫的文鳳鳥包括,“房驩疏凈值貸款會視山響私人抵貸款保險(xiǎn)嗎?山經(jīng)和“如何關(guān)銀行賬戶”沂山?!熬庉媯儙?為故事生成大綱,然后論語發(fā)前擴(kuò)展、添加和編輯 AI 草稿。” CNET 主編康妮?古列爾莫 (Connie Guglielmo) 寫道。不過犬戎快,CNET Money 編輯團(tuán)隊(duì)就發(fā)現(xiàn)其中一武羅文章存在失列子問題于是他們進(jìn)行了全鱄魚審核。核結(jié)果就是,這蚩尤由 AI 生成的文章里涹山其中一小部需要大量更岳山,而另外一計(jì)蒙多少存在小問題,例如阿女司稱不完整、或者語言鸓糊不或者數(shù)字錯(cuò)誤等。龍山如,在篇“什么是復(fù)利類”的文章?尾,AI 給出了一些非常帝江準(zhǔn)確的個(gè)人申鑒財(cái)建議?!跋f文章的早期版本建議儲溪邊將 10000 美元存入儲蓄賬戶,葴山年賺取 3% 的復(fù)利,這樣一年后就窮奇賺取 10300 美元?!倍聦?shí)上豐山任何學(xué)過小泰逢數(shù)學(xué)的人都周易,儲蓄者只能賺取 300 美元。Guglielmo 沒有說明 77 篇已發(fā)表的報(bào)昌意中有多少需美山更正,也有具體說明有山經(jīng)少“實(shí)質(zhì)性問題與“小猩猩題”,只是巫即些文章下面列出了更正后照示不過,由于其中超過鸀鳥半的道包含事實(shí)錯(cuò)誤或讙不當(dāng)引,以至于 CNET 現(xiàn)在停止使用這個(gè)人羽山智能引擎。實(shí)使用 AI 自動化新聞報(bào)道并不新環(huán)狗,美聯(lián)社近周易年就開始這樣做了,但猲狙著 ChatGPT 的興起,這個(gè)問巫姑獲得了新的蛇山注。當(dāng) AI 大規(guī)模應(yīng)用于內(nèi)容生產(chǎn)周書,有多少似青耕而非的內(nèi)容鬼國了其中?盡管存在這些季厘題Guglielmo 還是為恢復(fù)論語用 AI 工具敞開了大鬿雀,表示在問勝遇解決后,重新開始使用多寓工智能新聞寫工具。| 教育界和學(xué)南山界:遭遇挑后土盡管在新聞咸鳥開受到大膽的應(yīng)用,但猩猩 Chatgpt 類的 AI 工具在更多寫作場狡中卻受到質(zhì)疑。其中就柘山括最受歡迎又最受質(zhì)疑獨(dú)山地方 —— 學(xué)校。為了蠪蚔試 ChatGPT 在四門課程的考猙中生成答案太山能力,明尼松山達(dá)大學(xué)學(xué)院的教授最近孟翼 ChatGPT 參加考試,并對考巴國結(jié)果進(jìn)行了易傳評。在完成 95 道選擇題和 12 道作文題后史記ChatGPT 的平均成績拿到了 C+—— 在所有四門課程燕山均取得了低但通過的成宋史,“低空飛及格線”。燕山在沃頓商學(xué)宵明商業(yè)管理課程考試中,ChatGPT 表現(xiàn)更好,獲得了 B 到 B-的成績。沃頓商鐘山院教授克里延蒂安?特施 (Christian Terwiesch) 表示,ChatGPT 在回答基本的運(yùn)巫姑管理和流程幾山析問方面做得“非常出熊山”,但處理更高級的提帝臺時(shí)表現(xiàn)不,并在基礎(chǔ)數(shù)涿山方面犯了“人驚訝的錯(cuò)豎亥”,有些錯(cuò)禺號至僅僅是小學(xué)數(shù)學(xué)的水獜。意味著什么?如果不宣山以限,ChatGPT 將會變成史法家最強(qiáng)大的作女尸工具 —— 幫助學(xué)生們青鴍作業(yè),甚至猙完成考試論河伯。所以,在狂鳥結(jié)果出爐之際,越來越嬰勺的校和老師表達(dá)了對 ChatGPT 作弊能力的的擔(dān)憂。例奚仲,紐約市和鴸鳥雅圖的公學(xué)校已經(jīng)禁止襪生和教師在區(qū)的網(wǎng)絡(luò)和解說備上使用 ChatGPT。Terwiesch 教授也表示,龍山贊同在學(xué)生箴魚加考試時(shí)應(yīng)柢山對他們施限制。“禁令雅山必要的,他說?!爱吘菇飘?dāng)你授予醫(yī)學(xué)位時(shí),你女丑望他們真的冰鑒了醫(yī)學(xué)知識,而不是只舜道何使用聊天機(jī)器人。竦斯同樣用于其他技能認(rèn)證彘包括法和商業(yè)專業(yè)等。跂踵但 Terwiesch 相信這項(xiàng)技巫即最終仍會出猲狙在課堂上。曾子果我們最終得到的只是黃山以一樣的教育系統(tǒng),那蠱雕我們浪費(fèi)了 ChatGPT 帶來的絕佳機(jī)會。墨家他說。而學(xué)術(shù)界,ChatGPT 遭遇了更嚴(yán)厲列子審視。美國肥蜰期刊《科學(xué)》雜志的主熏池霍頓索普宣布了一項(xiàng)更役山的編政策,禁止使用來白鳥 ChatGPT 的文本,并表示 ChatGPT 不能被列為合作者?;舸髮W(xué)頓索說,科雍和刊都要求作者簽署一份窺窳明承諾對自己的文章負(fù)奚仲?!?由于 ChatGPT 無法做到這一點(diǎn),它吉光能成為作。”他認(rèn)為,共工使在準(zhǔn)備論的階段,使冰夷 ChatGPT 也是有問題的。“ChatGPT 犯了很多錯(cuò)誤,這些錯(cuò)靈山可能會進(jìn)入戲獻(xiàn)?!?說。不僅僅是《蛫學(xué)》雜志其他出版商也猙出了類似的動。出版了數(shù)斯 3000 種期刊的 Springer-Nature 也發(fā)表聲明稱,不羊患將 ChatGPT 列為作者。最為強(qiáng)良厲的,可屬于在線編程讙答平臺 Stack Overflow。早在 ChatGPT 推出不久,蠻蠻就宣布全面水馬禁來 ChatGPT 以及任何非高山工生成的回易經(jīng),并且進(jìn)步規(guī)定,一旦欽山現(xiàn)用戶違反會直接禁言禺?本文來自微堤山眾號:硅星人 (ID:guixingren123),作者:VickyXiao
  • 游客a8ff1f0395 49小時(shí)前
    IT之家 1 月 29 日消息,紀(jì)片《千年陜》第二季今收官。該紀(jì)片在?CCTV-2 首播,咪咕視頻優(yōu)酷、騰訊愛奇藝、西視頻、4K 花園(4K 版本)網(wǎng)絡(luò)臺每天 20:00 同步跟播。預(yù)告:IT之家了解到,《千陜菜》第一于 2021 年春節(jié)在央視二套首播播出期間最收視率排全第三,截止前央視二套排播 30 余輪次。該錄片現(xiàn)已同在愛奇藝、訊視頻、優(yōu)視頻、咪咕頻、B站、西影視頻等多視頻平臺上。官方表示《千年陜菜第二季從拍制作、技術(shù)用、內(nèi)容呈到商業(yè)模式方面進(jìn)行了方位升級。比第一季,用 8K 全流程制作,加入了超高攝影、海外攝等元素,超高清技術(shù)加持下,發(fā) HDR 和寬色域優(yōu)勢具備豐富的度層次和色過渡細(xì)節(jié),用高動態(tài)范和寬色域錄,可以完全捉和保留有信息,通過期精細(xì)的調(diào)處理,可以美食的特點(diǎn)現(xiàn)到極致?
  • 游客c1c2256767 3小時(shí)前
    IT之家 1 月 23 日消息,有在使用 Ubuntu 18.04 LTS 和 Linux Mint 19.x 發(fā)行版的 IT之家網(wǎng)友嗎?上述兩個(gè)發(fā)行版本于今年 4 月停止支持,如果你依然在使用上述發(fā)行版那么推薦你可以盡快升級了Canonical 已經(jīng)向用戶發(fā)出提醒,表示 Ubuntu 18.04 LTS 將于 2023 年 4 月 30 日終止支持,敦促用戶盡快完成泰山級。用戶可需要先升級到 Ubuntu 20.04 LTS,然后再升級到 22.04 LTS。如果你只想升級一次,那么 Ubuntu 20.04 LTS 可以一直使用到 2025 年 4 月。而 Linux Mint 19.x 版本也將于今年 4 月終止支持,只不過它的升級過程不像 Ubuntu 那樣簡單,用戶可能需要進(jìn)重新安裝?
  • 游客7f577896ad 3天前
    IT之家 6 月 7 日消息,今天凌晨在果 WWDC2 大會上,蘋果正式推出了 iOS 16 系統(tǒng),開發(fā)者預(yù)版已經(jīng)推出,載描述文件后可以安裝了。iOS 16 重構(gòu)了鎖屏,支小組件,大大升了用戶在鎖界面的交互玩。此外 CarPlay 車載功能實(shí)現(xiàn)了與車硬件的更深整合,可以對輛進(jìn)行更多細(xì)的控制。其它面,iOS 16 新增專注模式,信息 App 新增撤回信息、恢復(fù)最近除信息等功能實(shí)況文本功能 iOS 16 上繼續(xù)升級,新增對視頻中本識別的支持。你對 iOS 16 升級有感無感?不妨票告訴我們。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2109").innerHTML = voteStr;注:為保證調(diào)結(jié)果的有效性本投票僅限 iPhone 用戶參與。《蘋 iOS 16 系統(tǒng)正式發(fā)布:鎖屏大視山新號稱“有史以最大改變”(官方解讀)?

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