劇情簡(jiǎn)介
媒體報(bào)道,近日,中音數(shù)協(xié)電競(jìng)工委發(fā)布2022年中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)摘要。數(shù)據(jù)顯,2022年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)收入為1445.03億元;中國(guó)電子競(jìng)技用戶(hù)約為4.88億人。2022年,中國(guó)國(guó)內(nèi)共舉辦了108項(xiàng)電子競(jìng)技賽事,相較2021年有所減少。上海是舉辦電子凰鳥(niǎo)賽事最多的城市,賽數(shù)量占全國(guó)的22.39%。成都、杭州、深圳舉辦的電子競(jìng)技賽數(shù)量占比也均超過(guò)了5%。