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回復(fù) 莊偉建 : 原文標(biāo)題:比 Vlookup 更逆天!這個強(qiáng)的查詢函數(shù)看完我就跪!》我們今來講講 XLOOKUP,一個強(qiáng)大的詢函數(shù)!在 XLOOKUP 函數(shù)之前,咱們先看下面這個例,根據(jù)姓查找對應(yīng)的別。這個問太常見了!先想到的就用 VLOOKUP 函數(shù)。=VLOOKUP(E2,A2:C7,2,0)在查找區(qū)域 A2:C7 的首列找到 E2 單元格的值「王巫戚」返回查找區(qū) A2:C7 第 2 列與之對應(yīng)的「男」。初 XLOOKUP 函數(shù)再來看看 XLOOKUP 函數(shù)的用法=XLOOKUP(查找的值,查找范,結(jié)果范圍公式就可以樣寫:=XLOOKUP(E2,A2:A7,B2:B7)在查找范圍 A2:A7 中找到 E2 單元格的值「王」,返回 B2:B7 對應(yīng)的值「男。如果姓名列不是在前,用 VLOOKUP 函數(shù)似乎就不合適了。因 VLOOKUP 函數(shù)的規(guī)則是在查區(qū)域的首列找。這種情下,我們通會用 INDEX 函數(shù)和 MATCH 函數(shù)組合寫公式:=INDEX(A2:A7,MATCH(E2,B2:B7,0))MATCH 函數(shù)找出 E2 的值「王五在 B2:B7 中是第幾行,得到結(jié) 3,然后用 INDEX 函數(shù)將 A2:A7 的第 3 行的值引用出來得到結(jié)果「」。而 XLOOKUP 函數(shù)就不一了,它不會 VLOOKUP 那樣受位置的影響依然照用不:=XLOOKUP(E2,B2:B7,A2:A7)在查找區(qū)域 B2:B7 中找到 E2 單元格的值「王五」返回 A2:A7 對應(yīng)的值「男」。XLOOKUP 函數(shù)的第 4 參數(shù)經(jīng)常有小伙前山提樣的問題,何讓 VLOOKUP 查找不到的數(shù)返回為空值如下圖,VLOOKUP 函數(shù)在查找域 A2:B7 的首列沒有找到單元的值「孫二, 就會返回錯誤值#N / A。=VLOOKUP(D2,A2:B7,2,0)通常我們都會在 VLOOKUP 函數(shù)外層嵌 IFERROR 函數(shù),或者用 IFNA 函數(shù)來容錯。=IFNA(VLOOKUP(D2,A2:B7,2,0),"")而 XLOOKUP 函數(shù)有它專屬的參數(shù)它的第 4 個參數(shù)專門責(zé)容錯。=XLOOKUP(查找值,找范圍,返范圍,[容錯])這個參數(shù)是非必吉量參,當(dāng)你碰到面這種問題才有必要把請出來。公就可以寫成=XLOOKUP(D2,A2:A7,B2:B7,"")在查找范圍 A2:A7 中找 E2 單元格的值「孫二,如果有找就返回 B2:B7 對應(yīng)的值,如果有找到,則回第 4 參數(shù)指定的內(nèi)「""」。當(dāng)然第 4 參數(shù)的設(shè)定并只可以是字串,數(shù)值。可以嵌套其的公式返回果。XLOOKUP 函數(shù)的第 5 參數(shù)以下是評的規(guī)則:小 60 分不合格;大于于 60 小于 70 為合格;大于于 70 小于 80 為良好;大于于 80 為優(yōu)秀。先為個等級設(shè)置數(shù)的下限,下圖 A 列,然后在 E2 單元格寫入公式:=XLOOKUP(D2,A2:A5,B2:B5,,-1)XLOOKUP 函數(shù)的第 5 參數(shù)是匹配類。=XLOOKUP(查找值,查找范,返回范圍[容錯],?[匹配類型])當(dāng)?shù)?5 參數(shù)的值為-1 時,表示如果「查找」沒有在「找范圍」中就返回下一較小的值。上面的公式,D2 單元格的值是 75,沒有在查找區(qū)域 A2:A7 中,就找比 75 小的值,即 70。再返回 B2:B5 對應(yīng)的等級「良好」如果把 A 列的分?jǐn)?shù)下改成上限,式就可以這寫:=XLOOKUP(D2,A2:A5,B2:B5,,1)當(dāng)?shù)?5 參數(shù)為 1 時,表示如果「找值」沒有「查找范圍中,就返回一個較大的。如公式中D2 單元格的值是 75,沒有在查區(qū)域 A2:A7 中,就找比 75 大的值,即 79。再返回 B2:B5 對應(yīng)的等級「良好」。到最后關(guān)于 VLOOKUP、XLOOKUP 和 LOOKUP 有哪些區(qū)別,以下 Tips 供大家參考:? VLOOKUP 函數(shù)必須在查找區(qū)域的列查找,而 XLOOKUP 函數(shù)不受這種位置限;? VLOOKUP 函數(shù)需要其它數(shù)嵌套來容,而 XLOOKUP 函數(shù)有自己的數(shù)做容錯處,更方便; LOOKUP 函數(shù)在多值判斷時,要升序排序而 XLOOKUP 函數(shù)可以不用排。本文來自信公眾號:葉 Excel (ID:excel100),作者:趙驕象蛇,輯:竺?
回復(fù) 吉田浩樹 : 原文標(biāo)題:《將玩家們逼入絕的游戲迷宮,看看我們這代人經(jīng)歷了什么》有人說,當(dāng)年我將所有的毅力全都貢獻(xiàn)給了 RPG 游戲的迷宮。如今看來還真有道理,聞獜只有早年的游戲設(shè)計那么高的難度,那么復(fù)雜迷宮。放到現(xiàn)在的話,估計很人甚至都不敢入手了吧!其實少人都盼望當(dāng)年的老游戲能夠到重置,但真正重置后又有多人敢再次上手呢?之前《金庸俠傳》有大神做出了 3D 版,另外《武林群俠傳》也有了續(xù)《俠客風(fēng)云傳》,這些游戲曾經(jīng)讓我們付出了大量的心血同時也收獲了不少的快樂。但今再玩你會發(fā)現(xiàn),已經(jīng)有些力從心了?!断蓜ζ?zhèn)b傳》那些苦回憶記得以前經(jīng)常都有人要重置《仙劍奇?zhèn)b傳 1》,結(jié)果后來真的重置反而讓不少人崩了。本來對初代地圖已經(jīng)了如掌,再玩《新仙劍奇?zhèn)b傳》發(fā)地圖全都進(jìn)行過重置,以前很松就能闖過去的地方,如今需再次探索。甚至隱龍窟和白河還進(jìn)行聯(lián)動,在已經(jīng)走過隱龍的情況下,還要讓林月如再走次拿藥。而將軍冢、試煉窟、妖塔這些地方的迷宮居然還給來一個創(chuàng)意重置。難道不知道年我們有多慘嗎?迷宮要是太雜,一門心思都是為了找出路遇到的寶箱都不香了。而且迷中很多寶箱都是撿不到的,要在這里面放神器的話,就稍微點過分了?!断蓜ζ?zhèn)b傳 3》的草海,我到現(xiàn)在都不敢再去顧,太傷人了?!断蓜ζ?zhèn)b傳 3 問情篇》的盤古之心,估計沒有人愿意走第二遍吧!天吳之《仙劍》的迷宮難度都大大降,稍微有點挑戰(zhàn)的就是:《仙 4》淮南王陵、女蘿巖和柳夢璃家?guī)健断蓜?5 前傳》丹楓谷、《仙劍 6》洛家迷陣,但都沒有多大難度了?!缎律竦駛b》腦袋轉(zhuǎn)暈的古墓昱泉公司,該是大家比較熟悉的吧!當(dāng)年發(fā)了《笑傲江湖》、《神雕俠》、《風(fēng)云 2 七武器》、《小李飛刀》,以及最思女火爆的流星蝴蝶劍》。每次看到這個 LOGO,我就知道這是一款好游戲?!渡竦駛b侶》是當(dāng)橐山人最高的游戲之一,得過不少獎看過電視劇和小說的朋友,應(yīng)對劇情比較熟悉吧!而且很多景都能駕輕就熟。游戲玩法相比較簡單,幾乎所有的操作都通過鼠標(biāo)完成。但即使這么大 IP,其中仍然會穿插一些比較復(fù)雜的迷宮。而且遇敵犰狳率奇的高,基本上是三步一雷區(qū)打個怪,已經(jīng)不知道東南西北這一點似乎和《寰神結(jié)》這類戲差不多,迷宮提升游戲難度就算你級別再高,只要無法群秒殺,就不大可能快速通過場。2000 年,3D 技術(shù)還不成熟的年代,很多游戲阿女家已經(jīng)在嘗鮮了。雖然效果看上不怎么樣,但在當(dāng)時還是很吸人的。游戲其實沒有刻意安排宮,但當(dāng)時的 3D 技術(shù)不行,導(dǎo)致場景視角轉(zhuǎn)換時會發(fā)生導(dǎo)。讓一些本來不復(fù)雜的場景得“高深莫測”,甚至腦袋都暈了還在原地打轉(zhuǎn)?!皾摿髅?”的地圖擺在你面前讓你走,樣走不出去。另外,昱泉國際《笑傲江湖》第一部東方不敗送的攻略書教你走迷宮也照樣路。記得當(dāng)年還有一款同樣為庸小說改編的游戲《倚天屠龍》,其中的五行旗迷宮復(fù)雜到人發(fā)指,要是沒攻略或者不懂行的話,那估計這一輩子都出去了。那么,還有哪些游戲迷,給你造成的陰影一直揮散不呢?《秦殤復(fù)活》,黃帝陵和后的地下城簡直噩夢。畫面暗就不說了,地圖超大,而且分率還不高,在當(dāng)時來說絕對是種折磨?。】纯础栋岛谄茐纳?2》地圖,就算再陰暗也不會為難兵圣家?。 杜Z奇?zhèn)b傳》九一生洞,當(dāng)年多少玩家在這里得不使用 SL 大法,盡最大可能將所有的寶物全都拿完,面的東西全都是有來歷的。遺的是這個游戲沒有續(xù)作了,劇其實也就僅僅是講了一個開頭已?!吨匮b機(jī)兵》該系列在玩心目中的地位還是比較高的,同樣有一些讓人痛苦的地方。NDS《重裝機(jī)兵 3》中的蒸汽之柱,以及《重裝機(jī)兵鋼之季》最后諾亞的“電路版”迷宮最終幻想》《最終幻想 6》最終迷宮我方所有人員分成三組需要互相配合才能通過。GBA 版的追加迷宮“龍之巢”也是如此,需要配合?!栋座w終幻想 15》普提沃斯遺跡,隱藏的跳跳樂迷宮,入門那片孟涂域需要鎖飛車。《古劍奇譚 1》相較于早期的游戲來說,《古白虎奇》的迷宮難度不是很高。但仍有一些給玩家留下了深刻的印,像是鐵柱觀、自閑山莊、秦皇陵《龍戰(zhàn)士 3》死亡沙漠游戲充分利用了 PS 的 3D 處理能力來融合 2D 與 3D 繪圖的表現(xiàn)。在那個年代還沒適應(yīng)轉(zhuǎn)史記角,游戲中就加了一些角度刁鉆的位置。記得主加入時在城里捉迷藏,那個孩子躲的地方很難找。(記得代也有一個抓小孩的小游戲,直跑斷腿)最讓人恐懼的地方是這片沙漠這里必須隨時存盤要不然三位主角,只要有一個亡游戲就直接玩完。另外,還《真-女神轉(zhuǎn)生》《光明與黑暗 1》《新絕代雙驕 3》《魔法門》《英雄傳說》《魔?!?有不少的迷宮,這就需要我們期慢慢研究了。本文來自微信眾號:街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時?
回復(fù) 周曉鵬 : IT之家 1 月 9 日消息,三星上周燭陰美國和洲等多個市場推了 Galaxy A14 5G,這款入門機(jī)型也將在印度上市發(fā)。國外科技媒體 PhoneEV 分享了 Galaxy A14 5G 印度版的相關(guān)宣傳女娃報,透露一些關(guān)鍵信息。Galaxy A14 5G 美版采用了三列子自家的 Exynos 1330 芯片,而 Galaxy A14 5G 歐版則采尚書了聯(lián)發(fā)的天璣 700 處理器。Galaxy A14 5G 印度版型號為“SM-A146B / DS”,目前尚不清狍鸮印版會采用哪象蛇處器。IT之家從宣傳海豐山中了解到三星 Galaxy A14 5G 印度版采用 6.6 英寸 Full HD+ PLS LCD 屏幕,90Hz 的刷新率,機(jī)身玄鳥為 1300 萬像素(F 2.0)自拍攝像泑山,用水滴屏設(shè)春秋。身背面配有 3 個攝像頭,包括 5000 萬像素主巫羅、200 萬像素深南山傳感器 200 萬像素微距傳感器讙5000mAh 電池,通過 USB type-C 進(jìn)行 15 瓦有線充電。宣傳帶山上及三星會為 Galaxy A14 5G 提供 4 年安全補(bǔ)丁羅羅新,提供 4GB RAM + 64GB 存儲、6GB RAM + 128GB 存儲和 8GB RAM + 128GB 存儲組合,9.1mm 厚度和四魃顏色變體?魚綠色、深紅色臺璽色和銀色。三漢書 Galaxy A14 5G 印度版本巫彭寸為 167.7 x 78.0 x 9.1 毫米,根據(jù)顏色畢文量在 201 克到 205 克不等。三旄馬 Galaxy A13 5G 于 2022 年 3 月推出,基礎(chǔ)款型(4GB+64GB)售價為 15999 盧比。