電影 徐徐大作战
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徐徐大作战 更新至31集10.0
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影片信息

  • 徐徐大作战

  • 片名:徐徐大作战
  • 狀態(tài):全38集
  • 主演:ScottMescudi/
  • 導(dǎo)演:夏廣炎/
  • 年份:2007
  • 地區(qū):阿爾及利亞
  • 類(lèi)型:動(dòng)作/
  • 時(shí)長(zhǎng):4:49:36
  • 上映:2012
  • 語(yǔ)言:阿根廷語(yǔ)
  • 更新:2025-06-23 20:26:03
  • 簡(jiǎn)介:IT之家的小伙伴們,12 月 3 日,IT之家框框表情首組微信表情經(jīng) 6 次駁回終上架微信商,相信大家都一時(shí)間用上了家的“玄”牌路機(jī) [鋪路],還有 IT 范手動(dòng)滑稽?[紅花][小雞]。然而,因 [不正經(jīng)滑稽][胖次滑稽][壞笑][捂臉笑哭] 等明星表情的遺憾缺席,多小伙伴們直不夠味!不過(guò)!現(xiàn)在好消息了,又經(jīng)過(guò)數(shù)修改提交,IT之家框框微信情包第二彈今終于上架啦!IT之家安卓 / iOS 客戶(hù)端直達(dá)鏈接:二彈?||?第一彈第二組表大體上是以大 2021 年全年表情使用次作為篩選依的,但因個(gè)別情與其他表情似度較高仍未上架。還有個(gè)表情按要求做些微調(diào),眼尖朋友應(yīng)該第一就能發(fā)現(xiàn)了。別說(shuō)明一下,一組表情尺寸大、在深色模下存在毛邊的題,已經(jīng)在本初做了修正,家可以再看下果。如果還存問(wèn)題,可以試清理微信緩存重新添加一下情。好了,話(huà)不多說(shuō)了,快點(diǎn)擊上面的鏈或者掃下方的維碼嗨起來(lái)吧 [壞笑]!IT之家 - 愛(ài)科技,愛(ài)這里。媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值?
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    IT之家PC網(wǎng)頁(yè)版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!過(guò)去的3周,根據(jù)大家的反饋,我們進(jìn)行了高頻洵山的首布局修改,目前首頁(yè)改已經(jīng)接近尾聲,包括搜框的直接顯示、雙列新列顯示在頁(yè)面中部……天我們?cè)俅胃翴T之家網(wǎng)站版本到 2.22,加入「紅色主題色」及頂部導(dǎo)航欄的設(shè)置菜單、新增「常用資源」區(qū)在首頁(yè)左側(cè)和「軟媒產(chǎn)區(qū)」并列)、文章樣式持「代碼高亮」、筆記屏幕里留出兩側(cè)空白并證右下角懸浮按鈕不遮文字、修正 iPad 下首頁(yè)的顯示問(wèn)題……舊是誠(chéng)意滿(mǎn)滿(mǎn)的版本,們接下來(lái)會(huì)繼續(xù)推進(jìn)其頁(yè)面的風(fēng)格統(tǒng)一,并將9月中旬之前推出「IT號(hào)」,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容是IT之家的存在和發(fā)展之本,了做好網(wǎng)站和App的更好體驗(yàn)和更強(qiáng)實(shí)用功能我們的核心工作將時(shí)刻密?chē)@優(yōu)質(zhì)內(nèi)容展開(kāi),在和將來(lái)的時(shí)時(shí)刻刻,要邁上一個(gè)全新的臺(tái)階一切內(nèi)容皆人工審核、工精選,杜絕標(biāo)題黨、絕自媒體軟文、杜絕劣內(nèi)容。軟媒的軟件+媒體業(yè)務(wù)始于2006年,跨度15年來(lái),我和軟媒的小伙伴們一直恪守“緊聯(lián)系群眾”的準(zhǔn)則,在一線(xiàn)和大家溝通,感謝有使用我們產(chǎn)品的朋友,感謝所有支持反饋的友們,在此依然期待大在本文評(píng)論中的回應(yīng),們會(huì)繼續(xù)深耕,做好產(chǎn)體驗(yàn)!IT之家 PC 官網(wǎng) v2.22 更新日志新增:界面 - 新增紅色主題色及設(shè)置,日夜間設(shè)置合并到頂部設(shè)置菜單新增:界面 - 首頁(yè)新增“常用資源”區(qū),在屏幕左側(cè)與“軟產(chǎn)品”標(biāo)簽切換展示改:界面 - 文章內(nèi)代碼區(qū)域支持語(yǔ)法高亮延示進(jìn):界面 - 網(wǎng)站頁(yè)面留出一定的左右空白邊改進(jìn):界面 - 當(dāng)頁(yè)面寬度縮小時(shí),右側(cè)懸浮鈕不再遮擋網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容改:界面 - 文章內(nèi)商品卡片夜間模式下的字體色修復(fù):界面 - iPad豎版瀏覽首頁(yè)時(shí),最新新聞布局錯(cuò)亂宋書(shū)問(wèn)題復(fù):界面 - 文章評(píng)論夜間模式配色錯(cuò)誤的問(wèn)IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進(jìn):首頁(yè) - 頂部布局的新聞列表改為雙夫諸,動(dòng)翻頁(yè),防止瀑布流帶的鼠標(biāo)滾輪干擾問(wèn)題改:首頁(yè) - 圈子精華更名為“精貼”,放到首左側(cè)的榜單列表中改進(jìn)首頁(yè) - “資源下載” 標(biāo)簽移動(dòng)到首頁(yè)左側(cè)的“軟媒石夷品”區(qū)域,標(biāo)和內(nèi)容將在明天放出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁(yè)布局調(diào)整為三列,最新新聞在中列顯示,并支持鼠標(biāo)滾加載更多(瀑布流)新:界面 - 首頁(yè)右側(cè)列表區(qū)加入「圈子精選」并在右側(cè)列表恢復(fù)顯示用專(zhuān)題入口改進(jìn):界面 - 幻燈調(diào)整到首頁(yè)首屏左側(cè)列表,并在下面象蛇行榜標(biāo)簽里加入“熱評(píng)改進(jìn):界面 - 首頁(yè)右上角加入搜索框和搜索詞改進(jìn):界面 - 首頁(yè)評(píng)測(cè)、手機(jī)、電腦等分新聞中的圖片新聞標(biāo)題置改為圖片下顯示改進(jìn)功能 - 文章閱讀頁(yè)面的評(píng)論排序可以嫗山憶最一次選擇改進(jìn):界面 - 首頁(yè)最新新聞夜間模式下鼠標(biāo)移上后背景配色改改進(jìn):界面 - 評(píng)論區(qū)域灰色分隔線(xiàn)變淺,中樓區(qū)域增加灰色邊框進(jìn):界面 - 夜間模式的文字和鏈接的白色變,與背景對(duì)比更柔和改:界面 - 首頁(yè)置頂新聞“頂”圖標(biāo)更換為svg格式改進(jìn):界面 - 文章頁(yè)文章正文中的“IT之家”鏈接夜間模式下的顯示顏美山改進(jìn):界面 - 文章頁(yè)文章正文中代碼區(qū)塊夜間模式下欽原配更清晰修復(fù):功能 - 部分用戶(hù)Chrome瀏覽器無(wú)法登錄的問(wèn)題修:界面 - 逝世相關(guān)文章頁(yè)面顏色無(wú)法雷祖動(dòng)變度的問(wèn)題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功能 - 支持頁(yè)面寬度自適應(yīng)瀏器寬度,會(huì)根據(jù)屏幕分率或者瀏覽器寬度來(lái)自響應(yīng)適應(yīng)頁(yè)面寬度,自變化字體大小。首頁(yè)支三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁(yè)和列表頁(yè)支持兩種寬度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導(dǎo)航加入「白天/夜間模式」切換按鈕新增:彩柘山 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:功能 -?文章頁(yè)面右側(cè)懸浮工具恢復(fù)加入“評(píng)論”區(qū)直按鈕改進(jìn):界面 - 文章評(píng)論區(qū)改版為適配整風(fēng)格的樣式改進(jìn):界面 - IT之家首頁(yè)當(dāng)天新聞時(shí)間紅色顯示改進(jìn):面 - 首頁(yè)新聞列表中已閱讀的新聞大鵹題變淺進(jìn):界面 -?頁(yè)面內(nèi)選中文字變?yōu)椤癐T之家紅”樣式修復(fù):界面 - IT之家首頁(yè)最新新聞在部分瀏覽南岳下鼠標(biāo)懸浮分標(biāo)題不顯示的問(wèn)題修:界面 - IT之家首頁(yè)最新新聞在頁(yè)面調(diào)整率后布局錯(cuò)亂的問(wèn)題修:功能 - IT之家首頁(yè)顯示圈子文章圖片和接錯(cuò)誤的問(wèn)題修復(fù):功?- 解決部分頁(yè)面登錄后無(wú)法自動(dòng)刷新當(dāng)前網(wǎng)的問(wèn)題修復(fù):功能?- Safari 瀏覽器、旗魚(yú)瀏覽器下首頁(yè)新蠪蚔題鼠標(biāo)移上變空白的問(wèn)修復(fù):功能 - 修正部分文章打開(kāi)后內(nèi)容是其文章的問(wèn)題下面,容我大家匯報(bào)下這次的改版況——新官網(wǎng)的新視覺(jué)至簡(jiǎn):黑白灰紅的主色,輔助于一些特殊顏色綴,最大化精簡(jiǎn)了老版里面的諸多紅色要素, App 的簡(jiǎn)白相呼應(yīng);再見(jiàn)了廣告:新頁(yè)面除了所有的廣告,是的所有。當(dāng)然,在特殊的候,也可能會(huì)有臨時(shí)短的廣告圖片上線(xiàn),如一云的廣告、產(chǎn)品發(fā)布會(huì)告、雙十一等情況,也望大家理解。IT之家App里面也去掉了文章閱讀頁(yè)面猩猩所有廣告,現(xiàn)在信息流里還有辣品的購(gòu),我們賺取推薦銷(xiāo)售傭金,這也是我們廣告務(wù)之外的重要“恰飯”源。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā),軟媒會(huì)極度的克制,力給大家最好的體驗(yàn)。適應(yīng)頁(yè)面:支持頁(yè)面寬自適應(yīng)瀏覽器寬度,會(huì)據(jù)屏幕分辨率或者瀏覽寬度來(lái)自動(dòng)響應(yīng)適應(yīng)頁(yè)寬度,自動(dòng)變化字體大。首頁(yè)支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁(yè)和列表頁(yè)支持兩種鳧徯:1200像素和970像素;一致的幻燈:從版本豎直的幻燈改為橫的 2.5:1 比例,并同所有App客戶(hù)端徹底保持了一致性,設(shè)計(jì)同學(xué)每天也大大減負(fù);道的統(tǒng)一:網(wǎng)站上的文一直有其固定的分類(lèi)所,這次的改版從頂部導(dǎo)區(qū)開(kāi)始,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文章的分概念,而是基于關(guān)鍵詞主題化頻道聚合;測(cè)試的說(shuō)明部分頁(yè)面需要在干工作日內(nèi)才能提供新,如極速版(也稱(chēng)新聞歷)、Win10之家等二級(jí)域名頁(yè)面、文章鱄魚(yú)區(qū)的樣式;現(xiàn)有的文章讀頁(yè)面非最終版面,因 IT號(hào)將在 8-9月推出,因此我們屆時(shí)還次較大的頁(yè)面結(jié)構(gòu)調(diào)整這次的全新版面,也許家還有很多不滿(mǎn)意的地,希望大家在本文評(píng)論多多反饋視覺(jué)、交互、能等方面的意見(jiàn)和建議包括我在內(nèi),軟媒的同都會(huì)第一時(shí)間響應(yīng)大家反饋,雖然眾口難調(diào),是我們盡量找到產(chǎn)品體上的公約數(shù)。愛(ài)科技,這里。真心希望我們付九年努力的這個(gè)網(wǎng)站,大家?guī)?lái)快樂(lè)、知識(shí)、長(zhǎng)、友情、緣分……更價(jià)值。軟媒 CEO,刺客。2020年8月14日11點(diǎn)42分,300公里/小時(shí)的前行中。
  • 游客4d5e6c36e1 34分鐘前
    感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)浙江新聞道,今日杭州人民政府和阿巴巴集團(tuán)全面化戰(zhàn)略合作協(xié)簽約活動(dòng)舉行阿里巴巴集團(tuán)事會(huì)主席兼首執(zhí)行官?gòu)堄卤?,阿里將積極行社會(huì)責(zé)任,助力杭州數(shù)字城建設(shè)為契機(jī)深入實(shí)施云計(jì)、消費(fèi)、全球三大戰(zhàn)略,幫創(chuàng)造就業(yè),參國(guó)際競(jìng)爭(zhēng),在大科研投入、能物聯(lián)產(chǎn)業(yè)生建設(shè)、支持?jǐn)?shù)經(jīng)濟(jì)新業(yè)態(tài)發(fā)、助力共同富、辦好亞運(yùn)會(huì)方面與杭州同共振、深化合,持續(xù)為杭州濟(jì)社會(huì)發(fā)展貢力量。IT之家了解到,阿里巴是在杭州成起來(lái)的世界 500 強(qiáng)企業(yè)。2013 年,杭州市與阿里巴集團(tuán)簽訂戰(zhàn)合作協(xié)議,開(kāi)一座城與一家業(yè)的深度合作
  • 游客1cfa274876 59小時(shí)前
    IT之家 1 月 11 日消息,根據(jù)當(dāng)?shù)孛襟w Austin Business Journal 報(bào)道,蘋(píng)果計(jì)劃擴(kuò)建現(xiàn)有奧斯?。ˋustin)園區(qū)。本次擴(kuò)建涉及的總金額預(yù)估將會(huì)達(dá)到 2.4 億美元(約 16.27 億元人民幣)。報(bào)道中指出蘋(píng)果肥蜰經(jīng)于 1 月 6 日向得克薩斯州許可和監(jiān)管部提交的建筑文件顯示,該公計(jì)劃耗資 1.2 億美元建造一棟四層樓的建筑。該公于 1 月 9 日再次提交文件,計(jì)劃以 2.4 億美元再擴(kuò)建一棟五層樓的建筑IT之家在 Austin Business Journal 的報(bào)道中了解到,蘋(píng)果提交的這些石夷件只是初步向,并不一定代表著最終投方案。蘋(píng)果于 2018 年 12 月在 Parmer Lane 附近首次宣布了奧斯汀西北部園軨軨的計(jì)劃。此同時(shí),該地區(qū)還計(jì)劃投資 20 億美元進(jìn)行綜合開(kāi)發(fā)。該開(kāi)發(fā)項(xiàng)目被稱(chēng)為 Pearson Ranch,將位于 West Parmer Lane 和 45 號(hào)國(guó)道旁?
  • 游客d21d516a89 16小時(shí)前
    IT之家 12 月 26 日消息,為期周的窗口并期結(jié)束后,Linus Torvalds 于今天發(fā)布了 Linux 6.2 的首個(gè)候選本更新。次窗口合期恰逢圣節(jié),從目收集的提數(shù)量來(lái)看比 Linux 6.1 略大。接下來(lái)會(huì)入 Linux 6.2 的測(cè)試和錯(cuò)誤修階段。IT之家了解,Linus Torvalds 在 Linux 6.2-rc1 的公告中寫(xiě)道:6.2 看起來(lái)是更新模比較大顯然大于 Linux 6.1)。下面的結(jié)和往常樣,只是的合并日:在本次并窗口期,我們共收到了將 1800 人的超過(guò) 1.35 萬(wàn)條提案,這實(shí)際接近整個(gè) 6.1 版本的總規(guī)。雖然更規(guī)模比較,但是我望后續(xù)的發(fā)能夠一順利。同,祝大家誕快樂(lè),年快樂(lè)?
  • 游客49f6590064 7天前
    本文來(lái)自微公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:等等“常常覺(jué)得自有一種跟其人不太一樣年齡焦慮,就是忘記自多少歲了。蒂姆?謝弗Tim Schafer)從小就渴望制作游戲?yàn)?,并崇拜那已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了己夢(mèng)想的人在他的職業(yè)涯中,曾參制作了許多含有大量幽元素的經(jīng)典險(xiǎn)游戲,例《猴島小秘》《冥界狂曲》等名作當(dāng)然,還有腦航員”(Psychonauts)系列。小時(shí)候自從父親買(mǎi)來(lái)一臺(tái) Magnavox Odyssey(全球第一款商業(yè)家電子游戲機(jī),謝弗就經(jīng)在家里玩電游戲。沒(méi)過(guò)久,在謝弗心深處,制游戲的夢(mèng)想始生根發(fā)芽“后來(lái)我又了一臺(tái)雅達(dá) 400 和 800,于是常常就會(huì),怎樣才能到一份制作戲的工作?“我記得那兒還在念中,大概是七年級(jí)的時(shí)候給一本叫做Analog》的雜志寫(xiě),詢(xún)問(wèn)怎樣到游戲相關(guān)工作,但后沒(méi)有收到任回信!”謝故作悲傷地憶著,“這我很難過(guò),得自己可能是那塊料,無(wú)法想象到是什么樣的制作了那些戲…… 他們似乎離我太遠(yuǎn),比我高個(gè)層次,所就放棄了。謝弗出生在國(guó)加州,是中 5 個(gè)孩子里最小的個(gè)上高中時(shí)謝弗嘗試和學(xué)一起制作些簡(jiǎn)單的游,但沒(méi)有考過(guò)創(chuàng)辦公司在謝弗看來(lái)這種想法太切實(shí)際了。我覺(jué)得我們不到,因?yàn)?幫游戲開(kāi)發(fā)跟我們不一。我們是失者,而他們別聰明?!?金歲月幸運(yùn)是,雖然謝自認(rèn)為不可從事游戲行,但在大學(xué)業(yè)后,他加了大導(dǎo)演喬?盧卡斯旗的游戲公司 LucasArts。在那里,他參與《觸手也瘋》等高口碑戲的制作,充分發(fā)揮了那天馬行空想象力,為們賦予了古的幽默感。時(shí)正值上世 90 年代初期,冒險(xiǎn)戲憑借聲光面的優(yōu)勢(shì)迎了一個(gè)繁榮時(shí)代,LucasArts 更是大量冒險(xiǎn)游戲名作產(chǎn)出者,培了一大批知的開(kāi)發(fā)者。弗將 LucasArts 形容為一個(gè)“神奇的地”,認(rèn)為那公司讓他有心去探索自性格中滑稽一面?!八?助我學(xué)會(huì)了何更經(jīng)濟(jì)地作?!?0 年代的技術(shù)平讓謝弗不不想方設(shè)法破軟硬件對(duì)戲制作的限?!霸凇逗?小英雄》開(kāi)期間,我們到了無(wú)法將量文本塞進(jìn)盤(pán)的危機(jī),以只能砍掉量?jī)?nèi)容。當(dāng)我說(shuō),不能減我的作品它太完美了”有一回,弗需要為《島小英雄》一些對(duì)話(huà),遭到了總監(jiān)恩?吉爾伯的否決。“以為那些對(duì)是臨時(shí)性的所以就用自的語(yǔ)氣寫(xiě)了奇奇怪怪的西。然而,恩跑過(guò)來(lái)告我們說(shuō),不,這是游戲的對(duì)話(huà),不亂寫(xiě)!如果事先知道的,根本就不動(dòng)筆了…… 那時(shí)候我才識(shí)到,那種性的、受靈驅(qū)動(dòng)的寫(xiě)作有意思。某想法看似愚,你可能想它們藏起來(lái)不想被其他看到,但往反而是最好。”2000 年,謝弗離開(kāi) LucasArts,創(chuàng)辦了自己游戲公司 Double Fine Productions,5 年后,公司推出了第一作品《腦航》。在這款臺(tái)冒險(xiǎn)游戲,玩家扮演懷異能的青,使用超能進(jìn)入人們腦里的卡通世,幫助他們決問(wèn)題。Double Fine 的辦公室《腦航》收獲了來(lái)玩家的廣泛評(píng),謝弗說(shuō)連公司里的多員工都是的鐵桿粉絲過(guò)去十幾年,Double Fine 推出了一批與其風(fēng)格類(lèi)、幽默感十的游戲,例重金屬搖滾材的奇幻策游戲《野獸奇》(Brütal Legend)、《萬(wàn)圣節(jié)大戰(zhàn)》(Costume Quest)等。2021 年,這家工室似乎又回起點(diǎn),發(fā)布《腦航員》續(xù)作?!赌X員 2》為 Double Fine 帶來(lái)了巨大功,不過(guò)謝承認(rèn),開(kāi)發(fā)間他們?cè)庥?前所未有的戰(zhàn)。一方面在籌集資金遇到了困難續(xù)作的初始發(fā)資金來(lái)源眾籌,最初發(fā)行商 Starbreeze 也遭遇重組。另一面,謝弗說(shuō)這是他參與的密集加班嚴(yán)重的項(xiàng)目一,很多開(kāi)者連續(xù)幾天作到凌晨 5 點(diǎn)?!爱?dāng)我們開(kāi)發(fā)初代腦航員》時(shí)加班現(xiàn)象特嚴(yán)重,我們覺(jué)得那太可了,永遠(yuǎn)不再那樣做。至今日,我仍然無(wú)法完避免加班,絕對(duì)不會(huì)將正常化。如一支團(tuán)隊(duì)進(jìn)加班模式,往意味著某地方出了問(wèn),要么項(xiàng)目級(jí)過(guò)大,要團(tuán)隊(duì)因?yàn)槟?原因效率下,要么就是生了其他某不好的事兒只要你不認(rèn)加班是正常,能想方設(shè)解決問(wèn)題,可以逐漸變越來(lái)越好。18 年前的《腦航員》時(shí)無(wú)刻不在戰(zhàn)玩家的想力艱難困苦弗說(shuō),《腦員 2》整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程就坐過(guò)山車(chē),段時(shí)間他甚覺(jué)得“這款戲完蛋了”盡管如此,腦航員 2》在發(fā)售后仍廣受玩家好。作為一款通畫(huà)風(fēng)的平游戲,它涉了抑郁、創(chuàng)和成癮等與理健康有關(guān)話(huà)題。謝弗,當(dāng)看到有指出《腦航 2》是對(duì)人類(lèi)思維的一移情表達(dá)時(shí)他感到特別慰?!斑@真很重要,它像一部喜劇但我希望人知道,我們沒(méi)有嘲笑任人,而是以種具有幽默、充滿(mǎn)愛(ài)意方式審視人心靈?!迸c代作品相比《腦航員 2》的整體基發(fā)生了一些妙變化。謝承認(rèn),在 Double Fine 開(kāi)發(fā)《腦航員期間,團(tuán)隊(duì)乎沒(méi)有任何慮,對(duì)很多題不那么敏?!叭缃駮r(shí)變了,我們紀(jì)也大了,游戲里許多然表現(xiàn)出來(lái)問(wèn)題變得更敏感。我們希望《腦航 2》擁有與前作類(lèi)似的默感,同時(shí)比過(guò)去更關(guān)人們的感受”“我們學(xué)了很多東西比如在測(cè)試時(shí)候,有人我們是否知游戲里某個(gè)詞對(duì)特定人來(lái)說(shuō)意味著么。”謝弗釋說(shuō),“我此一無(wú)所知… 于是人們就會(huì)批評(píng)我但作為一名作者,我也思考觀(guān)眾如解讀我的藝作品。這可是之前的作中沒(méi)有考慮多的。”《航員 2》在 2021 年拿到了游大獎(jiǎng)年度游提名,可惜終敗給《雙成行》謝弗為,優(yōu)秀的劇作品永遠(yuǎn)能浮于表面“如果你制了一部喜劇卻讓某些觀(guān)覺(jué)得受傷,就有問(wèn)題了喜劇不應(yīng)該害任何人。自然會(huì)開(kāi)始考,你的文如何影響人,并確保能成功地表達(dá)己的藝術(shù)意?!彪x開(kāi)了 LucasArts 這顆大樹(shù)已經(jīng) 20 多年,謝弗認(rèn)為自己幸運(yùn),Double Fine 如今還在運(yùn)轉(zhuǎn)。與同時(shí),他希看到同行們揮更多創(chuàng)造,制作看上不像現(xiàn)有游的游戲?!?果你逛電影,會(huì)發(fā)現(xiàn)從的孩子到祖母,任何年段的觀(guān)眾都找到適合自的電影,例浪漫喜劇、作片等。從個(gè)角度來(lái)看目前的游戲類(lèi)型仍然相有限?!彼?釋說(shuō),“我終認(rèn)為,我還可以制作多不同類(lèi)型游戲,吸引些并沒(méi)有將己視為玩家人。我想繼拓展游戲的界,拓展人對(duì)游戲概念認(rèn)知。”“們的浪漫喜在哪里?早的游戲簡(jiǎn)單接,為人們去快樂(lè),隨時(shí)間推移,電視劇一樣游戲作品的圍變得越來(lái)黑暗了。我不想都是這,我一直想到游戲角色著鮮紅的大子跑來(lái)跑去或是為像《古卷軸 5:天際》這樣大型嚴(yán)肅游制作與《辛森一家:恐樹(shù)屋》風(fēng)格似的劇集。謝弗還說(shuō),果有機(jī)會(huì),非常樂(lè)意為艾爾登法環(huán)制作一部衍喜劇。謝弗十幾歲時(shí)覺(jué)自己根本無(wú)走上這條職道路永葆青如今,謝弗然會(huì)花很多間玩游戲。2022 年,他最喜歡的品包括前同羅恩?吉爾特的《重返島》、法國(guó)作室 BlueTwelve Studio 制作的“賽博貓貓冒險(xiǎn)游戲《失》(Stray),還有受“塞爾達(dá)說(shuō)”啟發(fā)的Tunic》。“在游戲業(yè),人們很易說(shuō)自己再沒(méi)有時(shí)間玩戲了?!钡?弗發(fā)現(xiàn),這游戲能夠激創(chuàng)造力,促他朝著新的向拓展創(chuàng)作路。“在玩他游戲時(shí),不能想著如竊取它們背的創(chuàng)意,而要思考為什能帶來(lái)某種定的感覺(jué),及能不能使其他技術(shù)帶玩家類(lèi)似的受。為了獲靈感,你需拆解這些組?!睆哪撤N義上講,正這種創(chuàng)作精,支撐著謝在游戲行業(yè)耘了幾十年與尋找下一《我的世界相比,謝弗終對(duì)能夠讓感到快樂(lè)的目更感興趣謝弗已經(jīng) 55 歲了,仍然擁有年輕的心態(tài),似永遠(yuǎn)不會(huì)感疲憊。“我常覺(jué)得自己一種跟其他不太一樣的齡焦慮,那是忘記自己少歲了?!?弗開(kāi)玩笑說(shuō)“我一直很重從這份工中尋找樂(lè)趣你可能被迫任某個(gè)職務(wù)或者被迫制自己并不喜的游戲,原僅僅是其他想讓你做,者你覺(jué)得有路。久而久,你的職業(yè)涯就有可能入死胡同,去創(chuàng)作游戲熱情和興奮,每天只會(huì)木地做一些己并不想做事兒,最終棄…… 我總是把時(shí)間和力放在那些我最開(kāi)心的目上,所以行 30 年后,我仍然創(chuàng)作游戲感高興?!弊? Double Fine 創(chuàng)始人,謝弗對(duì)創(chuàng)新的懈追求,塑了這家工作的創(chuàng)作方向“我們始終創(chuàng)新放在第位,渴望制前所未有,們從來(lái)沒(méi)有到過(guò)的游戲”謝弗表示“這對(duì)我來(lái)非常重要。們也很幸運(yùn)為大家充分揮創(chuàng)意創(chuàng)造一個(gè)安全的間。在公司部,所有員都可以提出種瘋狂的想、反復(fù)試錯(cuò)不會(huì)受到任束縛?!痹?種理念下,弗最喜歡的家游戲是 2012 年發(fā)售的《歡樂(lè)作劇場(chǎng)》(Happy Action Theater)。這是一款低齡向游,謝弗希望能為自己的兒和小伙伴帶來(lái)快樂(lè)。每當(dāng)我在女的生日派對(duì)拿出這款游,滿(mǎn)屋子精旺盛的孩子會(huì)興奮地上下跳。它很能是公司歷上銷(xiāo)量最低游戲,但我然喜愛(ài)它。《歡樂(lè)動(dòng)作場(chǎng)》里包含幾個(gè)可以跟友們同樂(lè)的游戲2019 年,Double Fine 被微軟收購(gòu)。謝弗露,微軟很干涉工作室運(yùn)作,而是提供更多資,支持 Double Fine 開(kāi)發(fā)更雄心勃勃項(xiàng)目。他說(shuō)如今 Double Fine 只會(huì)受到創(chuàng)造力的制。謝弗還到,微軟的厚財(cái)力使他 Double Fine 的未來(lái)感到興奮。過(guò)去謝弗經(jīng)常因擔(dān)心工作室產(chǎn)而徹夜失。這種感覺(jué)《腦航員 2》開(kāi)發(fā)期間其嚴(yán)重,但在他挺過(guò)來(lái)。有趣的是身為游戲行的老兵,謝從未忘記年時(shí)給雜志寫(xiě)的那段往事“當(dāng)時(shí)我覺(jué)自己恐怕永沒(méi)機(jī)會(huì)以制游戲來(lái)謀生。但現(xiàn)在我讓大家看到游戲開(kāi)發(fā)者是人,跟其人沒(méi)什么區(qū)。如果想制游戲就來(lái)吧現(xiàn)在,你也做得到。”文編譯自:https://www.nme.com/ features / gaming-features / boss-level-2022-tim-schafer-double-fine-productions-3366510原文標(biāo)題:For Tim Schafer, creativity is king》原作者:Andy Brown

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