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罗品超
地區(qū):賴索托
  類型:犯罪
  時(shí)間:2025-06-21 13:02:17
劇情簡(jiǎn)介
對(duì)于“算法一詞給以精的定義不是件容易事,一些意義相的同義語,是一些其他名詞,它們有時(shí))會(huì)給差不多同樣東西,例如 "法則"" 技巧”“程”還有“方”等等都是種同義語。可以給出一例子,如長(zhǎng)法,就是小生學(xué)的把兩正整數(shù)相乘豎式乘法。而,雖然非式的解釋和當(dāng)?shù)睦訉?duì)什么是算法出了很好的覺,但算法詞中所深藏思想?yún)s經(jīng)歷一個(gè)很長(zhǎng)的化歷程,直到 20 世紀(jì)才得到了人滿意的形定義,而關(guān)算法的觀念直到如今還演進(jìn)。算盤和算法家回關(guān)于乘法的子,有一點(diǎn)顯然的:怎把兩個(gè)數(shù)相?表示這些的方法極大影響了乘法具體作法。了弄明白這,試著把兩羅馬數(shù)字 CXLVII 和 XXIX 相乘,但不要先把它們成等價(jià)的十數(shù)字 147 和 29。這件事既難明白,明白以后進(jìn)行計(jì)也極其花時(shí),而這就可解釋何以留至今的羅馬國(guó)關(guān)于乘法材料極為零。記數(shù)制可是 " 累加的 ",如羅馬記數(shù)法:C 表示 100。X 表示 10。L 表示 50,但是 X 放在 L 左方表示要從 L 中減去 X,所以就是 40,V 表示 5,I 表示 1,兩個(gè) I 放在 V 的右方,表示要把們加到 V 上,所以是 7。把所有以上的解釋“加”起來,是羅馬數(shù)學(xué) 147。記數(shù)制度也可是進(jìn)位的,我們今天所的那樣。如是進(jìn)位的,以使用一個(gè)多個(gè)基底。很長(zhǎng)的時(shí)期,進(jìn)行計(jì)算以使用一種算工具 "算盤(abacus)"。這些計(jì)算工具以表示一定底下的進(jìn)位的數(shù)。例如如果以 10 為基底、則一個(gè)標(biāo)記物以代表 1 個(gè)單位、或 10。或者 100 等等,視它是在哪一橫行豎列而定。照精確的規(guī)移動(dòng)這些標(biāo)物,就可以行算術(shù)四則算。中國(guó)的盤就是 abacus 的一種。到 12 世紀(jì),阿拉伯?dāng)?shù)學(xué)著被翻譯為拉文以后,十制就在歐洲行開來了。種進(jìn)位制特適合于算術(shù)算,并且引到許多新的算方法。這方法就通稱算法(algoritmus),而與在算盤上用標(biāo)物進(jìn)行計(jì)算區(qū)別。雖然字符號(hào),就數(shù)碼,來自度人的實(shí)踐而后來才為拉伯人所知現(xiàn)在這些數(shù)卻叫做阿拉數(shù)碼.算法algorithm)的字源卻是阿拉文,它是阿伯?dāng)?shù)學(xué)家阿?花拉子米名字的變體花拉子米是在已知的最老的數(shù)學(xué)書作者,這一作名為 《通過補(bǔ)全和還做計(jì)算的綱》(al-Kitab al-mukhtasar f hisib al-jabr wod ll-mugi balo),其中的 al-jabr 后來就變成了“數(shù)”(algebra)一詞。有限性們已經(jīng)看到算法”一詞中世紀(jì)是指整數(shù)的十進(jìn)表示為基礎(chǔ)計(jì)算程序。是到了 17 世紀(jì),在達(dá)朗貝爾主編《百科全書中,算法一被賦予了更泛的意義,只用于算術(shù)還用于關(guān)于數(shù)方法以及他的計(jì)算程,諸如 "積分學(xué)的算法"" 正弦的算法 " 等等。算法這個(gè)又逐漸地被來表示任意具有精確規(guī)的系統(tǒng)的計(jì)程序。最后隨著計(jì)算機(jī)作用越來越,有限性的要性被充分識(shí)到了,很質(zhì)的要求是這個(gè)過程在限時(shí)間以后會(huì)停止,而出結(jié)果。所就得到了下的樸素的定:一個(gè)算法是有限多個(gè)則的集合,以對(duì)數(shù)量有的數(shù)據(jù)進(jìn)行作,而在有多步以后產(chǎn)結(jié)果。注意在這里一直調(diào)有限性,寫出算法時(shí)有限性,以在執(zhí)行算法的有限性。面的陳述算上是在經(jīng)典義下的數(shù)學(xué)義。我們將看到,把它一步形式化重要的。但我們現(xiàn)在暫也就滿足于個(gè) "定義" 了,而且來看一下數(shù)學(xué)的算法的一經(jīng)典例子。個(gè)歷史上的子算法具有種我們尚未到的特性:代,也就是單程序的反執(zhí)行。為了清迭代的重性,我們?cè)?次來看一下乘法這個(gè)例,這是一個(gè)任意大小的整數(shù)都適用方法。數(shù)字得越大、程也就越長(zhǎng)。是最關(guān)緊要是,方法是同樣的”,果會(huì)把兩個(gè)位數(shù)相乘,就會(huì)把兩個(gè) 137 位的數(shù)字相乘,不必再去學(xué)么新的原理理由在于長(zhǎng)法的方法里包含了大量仔細(xì)構(gòu)造好小得多的任的重復(fù)執(zhí)行例如把兩個(gè)位數(shù)相乘的九表。我們會(huì)看到,迭在我們所要論的算法中了重要作用歐幾里得算:迭代歐幾得算法是說算法本質(zhì)的好也是最常的例子。這算法可以追到公元前 3 世紀(jì)。歐幾里得用它來算兩個(gè)正整的最大公約(gcd)。當(dāng)我們最開遇到兩個(gè)正數(shù) a 和 b 的最大公約數(shù)時(shí),它定義為一個(gè)整數(shù),而且為 a 和 b 的因數(shù)。然而,為了多目的,定它為具有以兩個(gè)性質(zhì)的一的整數(shù) d 更好。這兩個(gè)性質(zhì)就是首先,d 是 a 和 b 的一個(gè)因數(shù);其次,如 c 是 a 和 b 的另一個(gè)因數(shù)則 d 可以被 c 所整除。歐幾里的《幾何原》卷 VII 的前兩個(gè)命題給出了求 d 的方法,其中第一個(gè)題如下:"給定了兩個(gè)不等的數(shù)、從大的一數(shù)不地減去較小一數(shù),如果下的數(shù)位,不能量度前,直到余下數(shù)為一單位止,這時(shí),來的數(shù)為互。" 換句話說,如果輾相減得到了 1,則 gcd 為 1。這時(shí),就原來的兩個(gè)互質(zhì)(或互素?cái)?shù))。輾相減法現(xiàn)在們來一般地述歐幾里得法,它是基以下兩點(diǎn)觀的:(1)如果 a=b,則 a 和 b 的 gcd 就是 b(或 a)。(2)d 是 a 和 b 的公約數(shù),當(dāng)且僅當(dāng)它是 a-b 和 b 的公約數(shù)。現(xiàn)在要求 a 和 b 的 gcd,而且設(shè) a≥b。如果 a=b,則觀察(1)告訴我們,gcd 就是 b。若不然,觀察(2)告訴我們,如求 a-b 和 b 的 gcd 也會(huì)得到同樣的案。現(xiàn)在令 a_1 是 a-b 和 b 中較大的一個(gè),而 b_1 則為其中較小的一,然后再求數(shù)的 gcd。不過,現(xiàn)兩數(shù)中較大一個(gè),即 a_1,小于原來兩數(shù)中較的一個(gè),即 a。這樣我們就可以把上的程序再重一遍:若 a_1=b_1,則 a_1 和 b_1 的 gcd,亦即 a 和 b 的 gcd 是 b_1,若不然,就把 a_1 換成 a_1-b_1,再來組織 a_1-b_1 和 b_1,總之,較大的一個(gè)放在前面,后再繼續(xù)下,這就叫做 " 輾轉(zhuǎn)相減 "。為了使這個(gè)程序能進(jìn)行下去,有一個(gè)觀察需要的,這是下面的關(guān)正整數(shù)的一基本事實(shí),時(shí)稱為良序理:嚴(yán)格下的正整數(shù)序 a_0 > a1 > a2 >… 必為有限序。因?yàn)樯厦?迭代程序恰產(chǎn)生了一個(gè)格下降序列這個(gè)迭代最一定會(huì)停止這就意味著某一點(diǎn)上必 a_k=b_k,而這個(gè)公共值就是 a 和 b 的 gcd。歐幾里得算的流程圖歐里得除法通對(duì)于歐幾里算法的陳述此稍有不同可以應(yīng)用一較復(fù)雜的程,稱為歐幾得除法(也是帶余除法,它可以大減少算法的數(shù),這種算也稱為輾轉(zhuǎn)除法。這個(gè)序的基本事是:若 a 和 b 是兩個(gè)正整數(shù),必存在唯一整數(shù) q 和 r,使得數(shù) q 稱為商,而 r 稱為余數(shù)。上的兩點(diǎn)說明1)和(2)現(xiàn)在要代以 r=0,則 a 和 b 的 gcd 就是 b。a 和 b 的 gcd 與 b 和 r 的 gcd 是相同的。這一次,第一步要用b,r)代替(a,b)。如果 r≠0,則還要做二步,并用r,r_1)來代替(b,r),r1 是用 r 去除 b 所得的余數(shù),所 r_1r>m>r1>r2≥0)。再用一次良序原,即知這個(gè)序經(jīng)過有限后一定停止而最后一個(gè)零的余數(shù)就 a 和 b 的 gcd。不難看到這兩種方法就求 gcd 而言是等價(jià)的,但就算而言則有很區(qū)別。例如設(shè) a=103 438,b=37。如果用輾轉(zhuǎn)相法,就要從 103 438 中累次減去 37,一直到余下的數(shù)小于 37 為止。這個(gè)差數(shù)與 103438 除以 37 的余數(shù)是一樣,而如果用二種方法,次就可以得它。這樣,用第二種方的理由就在用累次減法求除法的余是非常低效的。效率上收益在實(shí)踐是很重要的第二種方法出的是多項(xiàng)時(shí)間算法,第一種方法需的則是指長(zhǎng)的時(shí)間。廣歐幾里得法可以推廣許多其他背下,只要有法、減法和法的概念就。例如它有個(gè)變體,可用于高斯整環(huán)。就是形 a+ bi,而其中 a,b 為整數(shù)的復(fù)數(shù)所成環(huán),它也可用于系數(shù)為數(shù)的多項(xiàng)式中(就此而,系數(shù)在任域中也行)但有一個(gè)要,就是要能定義帶余除的類比物,了這一點(diǎn)以、算法就與整數(shù)情況的法基本上相了。例如下的命題:設(shè) A 和 B 是兩個(gè)任意項(xiàng)式,而且 B 不是零多項(xiàng)式、則必在兩個(gè)多項(xiàng) Q 和 R。使得或者 R=0,或者 R 的次數(shù)小于 B 的次數(shù)。正如幾里得在《何原本》中到的那樣,可以對(duì)于一數(shù)(a,b)當(dāng) a 和 b 不一定是整數(shù)時(shí)實(shí)行個(gè)程序。容驗(yàn)證,當(dāng)且當(dāng)比 a / b 是有理數(shù)時(shí),這個(gè)序會(huì)停下來這個(gè)觀點(diǎn)引到連分?jǐn)?shù)的念。在 17 世紀(jì)以前,沒有特別地究過它,但其中的思想源可以追溯阿基米德。基米德計(jì)算 π 的方法:逼近和有限圓周長(zhǎng)和圓直徑的比值一個(gè)常數(shù),自從 18 世紀(jì)以來就作 π。現(xiàn)在我們來看一阿基米德怎在公元前 3 世紀(jì)就得到了這個(gè)比值經(jīng)典的近似 22/7。若在圓內(nèi)作個(gè)內(nèi)接的正邊形(其頂都在圓周上,又作其外的正多邊形其邊都是圓的切線),計(jì)算這些多形的周長(zhǎng),會(huì)得到 x 的下界與上,因?yàn)閳A的長(zhǎng)必定大于意內(nèi)接多邊的周長(zhǎng),而于任意外切邊形的周長(zhǎng)阿基米德從六邊形開始然后,每次多邊形的邊加倍,得到越來越精確上下界。他到九十六邊為止,得到π 的逼近這個(gè)過程中顯涉及迭代。是稱它為一算法對(duì)不對(duì)嚴(yán)格地說,不是一個(gè)算,不論取多邊的多邊形所得到的僅 π 的近似值,所以這過程不是有的。然而我確實(shí)得到了個(gè)可以近似算 π 到任意精確度的法。例如。果想得到 π 的一個(gè)準(zhǔn)確到小數(shù)十位近似值,經(jīng)有限多步以,這個(gè)算法給出一個(gè)我想要的近似。重要的是這個(gè)過程是斂的。就是,重要的在由迭代得出值可以任意接近于 π。這個(gè)方法的何來源可以來證明這個(gè)斂性,而 1609 年德國(guó)人作到了 202 邊形(基本上用基米德的方),得到 π 的精確到小數(shù) 35 位的近似值。而,逼近 π 的算法與阿基米德計(jì)算個(gè)正整數(shù)的 gcd 的算法有一個(gè)明的區(qū)別。如幾里得那樣算法時(shí)常稱離散算法,與用來計(jì)算整數(shù)值的數(shù)算法相對(duì)立牛頓-拉夫森方法:遞推式1670 年前后、牛提出了一個(gè)方程之根的法,而且就程 x^3-2x-5=0 解釋了他的方法。他的釋從下面的個(gè)觀察開始根 x 近似地等于 2。于是他寫出 x=2+p,并用 2+p 代替原方程的 x,而得到了一個(gè)關(guān) p 的方程。這個(gè)新方算出來是因 x 接近于 2,所以 p 很小,而他就略去了 p^3 和 6p^2 來估計(jì) p。這就給了他 p 的方程 10p-1=0,即 p=1/10。這當(dāng)然不是一個(gè)確解,但是給了牛頓關(guān)根的新的更的近似值:x=2.1。然后牛頓就重這個(gè)過程, x=2.1+q,代入原方程以后又出了一個(gè)關(guān) q 的方程,近似地解個(gè)方程,又他的近似解確化了,于得到 q 的估計(jì)為-0.0054,所以 x 的下一個(gè)近似值 2.0946。盡管如此,我們?cè)趺?確定這個(gè)過會(huì)收斂于 x 呢?讓我們更仔細(xì)地考這個(gè)方法。線和收斂性頓的方法可從幾何上用數(shù) f 的圖像來解釋,然牛頓本人沒有這樣做f(x)=0 的每一個(gè)根 x 都對(duì)應(yīng)于函數(shù) y=f(x)的曲線和 x 軸的一個(gè)交點(diǎn)如果從根 x 的一個(gè)近似值 a 開始,而且和上做的一樣, p=x- a,于是可以用 a+p 代替 x 而得到一個(gè)新函數(shù) g(p),也就是把原點(diǎn)(0,0)有效地移到了(a,0)處。然后 p 的所有高次冪都略,只留下常項(xiàng)和線性項(xiàng)這樣就得到函數(shù) g 的最佳的線性近 —— 從幾何上說,就是 g 在點(diǎn)(0,g(0))處的切線。這樣,于 p 所得到的近似值是函數(shù) y 在點(diǎn)(0,g(0))處的切線與 x 軸的交點(diǎn)。在橫坐標(biāo)上一個(gè) a,也就是讓原點(diǎn)到原來的(0,0)處,這樣 a+p 就給出了 f 的根的新近似值。這就牛頓的方法為切線法的因。牛頓方從上圖可以到,再作一切線的逼近如果曲線 y=f(x)與 x 軸的交點(diǎn)在 a 點(diǎn)以及 f 在點(diǎn)(a,f(a))處的切線與 x 軸的交點(diǎn)(即圖中的橫坐為 a+p 的點(diǎn),即根近似值)之,則第二次近似值(即 a+p+q)肯定比第一的近似值 a+p 好(這里稱 a 為根的零次近)。回到牛的例子,可看到牛頓選 a=2 并不是上面所的情況。但從下一個(gè)近值 2.1 開始,以下有的近似值都是這個(gè)情了。從幾何看,如果點(diǎn)a,f(a))位于 x 軸的上方,且 y=f(x)的曲線在凸部與 x 軸相交,或點(diǎn)(a,f(a))在 x 軸的下方,而且 y=f(x)曲線在凹部與 x 軸相交,就出現(xiàn)這種有的情況。初的逼近(即次近似)的擇顯然是很要的,而且出了微妙的曾想到的問。如果我們慮復(fù)多項(xiàng)式復(fù)根,這就加清楚了。頓的方法很易適應(yīng)這個(gè)廣泛的背景設(shè) z 是一個(gè)復(fù)多項(xiàng)式復(fù)根,而 z_0 是初始的逼近,于牛頓方法將出一個(gè)序列 z_0,z_1,z_2…… 它可能收斂于 z,也可能不收斂我們定義根 z 的吸引區(qū)域?yàn)檫@樣的始逼近 z_0 的集合,使得所得到序列確實(shí)收于 z,并且記這個(gè)區(qū)域 A(z)。怎樣來決定 A(z)呢?第一個(gè)問這問題的人是萊,時(shí)間是 1879 年。他注意到對(duì)于二次多式,這個(gè)問是很容易的但當(dāng)次數(shù)為 3 或者更大時(shí),問題就困難了。例多項(xiàng)式 z^2-1 的根 ±1 的吸引區(qū)域分別復(fù)平面上以直軸為界的個(gè)半平面,是 z^3-1 的三個(gè)根 1,w,w^2 的相應(yīng)的吸引區(qū)域是極復(fù)雜的合。這些集是由儒利亞 1918 年描述的,現(xiàn)在稱為分集合。遞推式牛頓方法每一階段都產(chǎn)生一個(gè)新程。但是拉森指出實(shí)際并無必要。就特殊的例給出在每一都可以使用單一一個(gè)公。但是他的本的觀察可一般地適用導(dǎo)出可以用每一個(gè)情況一般公式,這個(gè)公式用線的解釋就以容易得出事實(shí)上,曲 y=f(x)在 x 坐標(biāo)為 a 處的切線方程它與 x 軸的交點(diǎn)的橫標(biāo)是 a-f(a)/f'(a)。我們現(xiàn)在所說的頓-拉夫森方法就是指的個(gè)公式。我從一個(gè)初始近 a_0=a 開始再用這個(gè)遞推公得出這樣就到一個(gè)逼近序列,在復(fù)況下,也就前面說的 z_0,z_1,z_2,…。作為一個(gè)子,考慮函 f(x)=x^2-c。這時(shí),牛頓法就給出 c 的平方根根號(hào) c 的一串近似值,推公式現(xiàn)在了在上面的般公式中把 f 換成 x^2-c 即得。這個(gè)近平方根的求,公元 1 世紀(jì)的亞歷大里亞的海就已經(jīng)知道本文來自微公眾號(hào):老說科學(xué) (ID:LaohuSci),作者:我才老?
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回復(fù) 吉見拓真 : IT之家 1 月 17 日消息,多年來,微軟持續(xù)探索 AI 語音合成與識(shí)別技術(shù)欽原Azure Neural TTS(text-to-speech,語音合成)與 STT(speech-to-text,語音識(shí)別)支持的語言區(qū)乾山達(dá) 140 余個(gè),并支持超過 400 多個(gè)音色。近兩年,微軟在漢語方言智啟語音上加大研究力度。微軟宣布,在欽鵧音成上實(shí)現(xiàn)了對(duì)吳方言和粵方言種漢語方言,以及西屏蓬官話、北官話、冀魯官話、中原官話包括河南、陜西地區(qū))等多種話次方言的支持;在語音壽麻別支持吳方言、粵方言和西南官。微軟表示,漢語是廆山界上最老的語言之一,受歷史與地理件的影響,出現(xiàn)了眾多代表地文化特色的方言。自 2017 年起,微軟一直致力于?AI for Good?計(jì)劃的推進(jìn),其中包括:通過雨師供前沿技術(shù)、資源和專業(yè)知識(shí),保護(hù)文遺產(chǎn)以及創(chuàng)造更具可持續(xù)性便利性的世界。微軟也將杳山續(xù)入于方言智能語音的研究,助中國(guó)傳統(tǒng)文化的保護(hù)夸父?jìng)鞒小?方言之外,古典詩歌也是文化承的重要載體。IT之家了解到,微軟通過學(xué)習(xí)大量詩歌朗誦的語音數(shù)據(jù),可以讓 AI 更好地表達(dá)詩歌的韻律、停頓、感。微軟智能語音現(xiàn)已支持傳詩歌、現(xiàn)代詩歌、五言、鴢言等智能語音的朗誦。方言朗讀例:點(diǎn)此收?


羅克珊·道森

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回復(fù) 伊基公袁 : 隨著春節(jié)的臨近呰鼠大電商平臺(tái)都在進(jìn)各種促銷活動(dòng)。國(guó)知名高性能定制電品牌攀升旗下的多熱銷主機(jī)產(chǎn)品都有降 + 滿減雙重優(yōu)惠,趕緊跟著小編起來看看。攀升戰(zhàn) S6攀升戰(zhàn)境 S6 算得上是攀升臺(tái)式機(jī)家族黑蛇的銷量款,官方提供了 5 款配置組合,包括 16GB DDR4 3200MHz 大內(nèi)存,512GB PCIe4.0 M.2 高速固態(tài)硬盤,選擇非常豐。攀升還針對(duì)顏值求很高和性能要求高的玩家推出了“級(jí)包”,加 200 元即可升級(jí)金河田海景當(dāng)康機(jī)箱,加 600 元還能升級(jí)到 13 代 i5 處理器新品,滿厘山同用戶的個(gè)性化需。核心配置上,攀戰(zhàn)境 S6 采用了目前最主流的 12 代酷睿 i5-12400F 處理器,6 核心 12 線程,最大加速頻可達(dá) 4.4GHz,配合 NVIDIA RTX30 系列顯卡,絕對(duì)是電游戲玩家的不二之。官方也提供了全周邊硬件配件的升方案,助力用戶陵魚到位的個(gè)性化服務(wù)外觀方面,攀升戰(zhàn) S6 采用經(jīng)典黑白撞色設(shè)計(jì),機(jī)役山面有 RGB 氛圍燈帶,支持自定義效控制,純側(cè)透鋼玻璃,前面板上人魚接口豐富,三圍來了 415*210*480mm,既可以展示機(jī)箱內(nèi)的燈效果,又不會(huì)太花,適合喜歡簡(jiǎn)約的家入手。目前,攀戰(zhàn)境 S6 的 i5+RTX3060 版本原價(jià) 6199 元,活動(dòng)期間立減 600 元,再領(lǐng) 400 元滿減券,到手僅需 5199 元,還支持京東白條 3 期免息分期服務(wù),提法家 365 天免費(fèi)售后上門服務(wù),?踢屬良心價(jià)。京東攀升 戰(zhàn)境 S6 12 代 i5 12490F / RTX3060 設(shè)計(jì)師電競(jìng)游戲臺(tái)式足訾腦主機(jī)全套 diy 組裝整機(jī)券后 5799 元領(lǐng) 400 元券攀升戰(zhàn)翼 2022攀升戰(zhàn)翼 2022 是攀升電競(jìng)主機(jī)家族,定位較高的機(jī)吳權(quán)官網(wǎng)同樣提供了海房機(jī)箱和個(gè)性化的級(jí)服務(wù),而且還可加 800 元升級(jí)到全新的 13 代 i7 處理器,加 200 元即可將 512GB 固態(tài)硬盤升級(jí)到 1TB,容量翻倍速度還快,進(jìn)一步滿足硬玩家的極致需求。心配置上,攀升戰(zhàn) 2022 采用了目前最受歡迎的 12 代酷睿 i7-12700F 處理器,12 核心 20 線程,最大加速頻率可柜山 4.9GHz,顯卡可選 RTX3050/3060/3060Ti / 3070/3070Ti,基本覆蓋了 30 系主流消費(fèi)級(jí)顯獙獙的型號(hào)玩家根據(jù)自己的孫子情況可按需選擇,論是運(yùn)行 3A 光追大作還是拿來進(jìn)專業(yè)生產(chǎn)力創(chuàng)作獙獙升戰(zhàn)翼 2022 都能從容應(yīng)對(duì)。外設(shè)計(jì)上,攀升戰(zhàn)翼 2022 采用全黑化處理,A 面的不規(guī)則切割處理,設(shè)感十足的 RGB 燈帶,下半部分的色鏤空格柵設(shè)計(jì),看到內(nèi)部 RGB 風(fēng)扇,周圍還有 RGB 燈帶包裹,電競(jìng)氛圍感拉滿雷神攀戰(zhàn)翼 2022 最暢銷配置 12 代 i7+RTX3060Ti 組合版本日常價(jià) 8099 元,活動(dòng)期間直降 700 元,還可再領(lǐng) 400 元立減優(yōu)惠券,到手僅需 6999 元,同時(shí)贈(zèng)送鼠標(biāo)墊,下綸山圖返紅包等多重福,還有京東白條 3 期免息優(yōu)惠,現(xiàn)在正是最羲和入手時(shí)機(jī)京東攀升 戰(zhàn)翼 12 代 i7 12700F / RTX3060Ti 設(shè)計(jì)師電競(jìng)游戲臺(tái)式腦主機(jī)全套 diy 組裝整機(jī)券后 7699 元領(lǐng) 400 元券攀升戰(zhàn)魂 2023如果你想要最新的硬件配置和悍的性能表現(xiàn),那直接選擇攀升戰(zhàn)魂 2023 就好了。它搭載了襪特爾 13 代酷睿 i7-13700KF 處理器,最高可選英達(dá) 40 系列的 RTX4070Ti 顯卡,也提供了 RTX3060-RTX3070Ti 等四款 30 系顯卡,其中 4070Ti 已經(jīng)可以輕松駕馭 2K 分辨率下的全特效 3A 光追大作了,面對(duì)要進(jìn)行復(fù)雜渲染和器學(xué)習(xí)的專業(yè)生產(chǎn)作用途,攀升戰(zhàn)魂 2023 自然也不在話下。外觀方面攀升戰(zhàn)魂 2023 采用了酷冷至尊合作的壽麻制機(jī)箱,純化處理金屬外殼,朗的不規(guī)則斜切線斜向鏤空格柵露出部 RGB 燈光,酷冷至尊的 Logo 包含其中,側(cè)面采用全羆透設(shè)計(jì),箱內(nèi)部結(jié)構(gòu)一覽無。攀升戰(zhàn)魂 2023 熱銷款 i7+RTX3060Ti 版本目前日常價(jià) 10499 元,活動(dòng)期間直霍山 600 元,還可再領(lǐng) 600 元立減券,到手吳權(quán)需 9299 元,優(yōu)惠力度空前下單還有多重贈(zèng)品利,喜歡的朋友趕去看看吧。京東攀 戰(zhàn)魂 13 代 i7 13700KF / RTX4070Ti 設(shè)計(jì)師游戲臺(tái)式電腦主機(jī)全整機(jī) diy 組裝機(jī)券后 9999 元領(lǐng) 600 元券攀升戰(zhàn)境 S6 電競(jìng)版最后是一款鹓 AMD 處理器平臺(tái)的高性價(jià)比電競(jìng)機(jī)攀升戰(zhàn)境 S6 電競(jìng)版,配置同樣常給力,處理器采銳龍 5 5500/5600,搭配 GTX1650/1660S / RTX2060 / RTX3060 等顯卡,能夠輕松駕馭流網(wǎng)游和大多數(shù)生力軟件,中高特效 3A 不卡,辦公娛樂兩不誤。攀升薄魚 S6 電競(jìng)版雖然和戰(zhàn)境 S6 采用同一套機(jī)箱模具,配色和設(shè)計(jì)上更加膽,白橙撞色的設(shè),配合機(jī)箱正面的 AMD Logo,讓人一眼就知道大鵹專為熱愛 AMD 平臺(tái)的玩家所準(zhǔn)備,涂裝和質(zhì)感都非用心到位。攀升鬲山 6 電競(jìng)版還采用了從山研散熱設(shè)計(jì),置面板全網(wǎng)狀型進(jìn)口設(shè)計(jì),冷氣快霍山入,加快空氣流量多風(fēng)道循環(huán)散熱,率更高,內(nèi)部保持溫。攀升戰(zhàn)境 6 電競(jìng)版頂配配置日價(jià) 5199 元,現(xiàn)在立減 550 元,加上 300 元滿減券,到手只 4349 元,如此誘人的弇茲惠力度很難不心動(dòng)。京中山升 戰(zhàn)境 S6 AMD 銳龍 R5 5600 / RTX3060 設(shè)計(jì)師電競(jìng)游戲臺(tái)式易傳腦機(jī)全套 diy 組裝整機(jī)券后 4999 元領(lǐng) 300 元券提示:本文內(nèi)有商品介紹廣告鏈,非編輯推薦,僅大家方便? 


劉崇崇

發(fā)表于4小時(shí)前

回復(fù) 馬克·麥奎因 : IT之家 1 月 15 日消息,《合金裝》系列曾是游行業(yè)最受歡迎游戲之一,但從該系列的創(chuàng)者小島秀夫離后它的處境并樂觀,這也導(dǎo)《合金裝備》IP 在新作發(fā)行方面幾乎完全擱置,而且在預(yù)見的未來也難再看到新內(nèi)出現(xiàn)。然而,近有傳言稱,然全新的《合裝備》游戲可不會(huì)在短期內(nèi)世,但經(jīng)典游的《合金裝備重置版可能已在路上了,而估計(jì)會(huì)在今年 5 月份之前正式公開。據(jù)多準(zhǔn)確爆料的西牙媒體 Areajugones 稱,他們?nèi)ツ昃屯嘎哆^一《合金裝備重版》游戲,最他們表示《合裝備重制版》該會(huì)在 2023 年 5 月之前正式公開并且很可能是 2 月或者 3 月份。Areajugones 還表示,這款游戲開發(fā)年,而且只有 PS5 次世代版本,不會(huì)登 PS4 平臺(tái)。此外,爆料?@LumberjackRy 之前曝光了多款《合金裝備重制版、復(fù)刻,包括:《合裝備 1+2+3》將以復(fù)刻版形式制作,登 PS4、PS5、Xbox one、XSX / S 和 PC《合金裝備:重制版》PS5 獨(dú)占《合金裝備 3:重制版》PS5 獨(dú)占IT之家曾報(bào)道,此前有傳稱《合金裝備的完整重制版在開發(fā)中,這游戲可能由 Bluepoint Games 制作,而他們正好就以高質(zhì)的重制而聞名如果科樂美選《合金裝備》制版,那么關(guān)《合金裝備》制版的說法就夠準(zhǔn)確。目前我們唯一能確存在的《合金備》項(xiàng)目就是影,這部電影由奧斯卡?艾克 (Oscar Isaac) 飾演 Solid Snake,由喬丹?沃格特-羅伯茨 (Jordan Vogt-Roberts) 執(zhí)導(dǎo),敬請(qǐng)期待?!断?科樂美計(jì)劃重《合金裝備》列》《消息稱樂美正開發(fā)《金裝備 123》重置版,小秀夫離開后再有新作?

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