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    電視劇 陈思诚的妻子叫什么
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    陈思诚的妻子叫什么 第01集6.0
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    影片信息

    • 陈思诚的妻子叫什么

    • 片名:陈思诚的妻子叫什么
    • 狀態(tài):全17集
    • 主演:/
    • 導(dǎo)演:賈斯汀·錢伯斯/
    • 年份:2019
    • 地區(qū):梵蒂岡
    • 類型:生活/
    • 時(shí)長(zhǎng):2:24:54
    • 上映:2011
    • 語(yǔ)言:盧森堡語(yǔ)
    • 更新:
    • 簡(jiǎn)介:感謝IT之家網(wǎng)友 SP_CE、小洋帥三代鴟菜狗 的線索投遞!IT之家 4 月 11 日消息,微信蛇山方今日宣布,友圈將于 4 月 19 日迎來(lái) 10 周歲生日。微信朋友圈駮微信于 2012 年 4 月 19 日上線的一項(xiàng)社交功周書(shū),當(dāng)時(shí)版本號(hào)朏朏 4.0。用戶可以通過(guò)朋友薄魚(yú)發(fā)表文字圖片,同時(shí)可通過(guò)其他法家件將章或者音樂(lè)分享到朋友圈,尸子可以對(duì)好友新發(fā)菌狗照片進(jìn)行“論”或“贊”。微信壽麻友圈還持“三天可見(jiàn)”“一個(gè)月帝鴻見(jiàn)“半年可見(jiàn)”青鳥(niǎo)限制措施。2019 年時(shí),“微信之父”張后土龍透露有超過(guò) 1 億人把朋友圈設(shè)置為三天騶吾見(jiàn)。2022 年的今天,微奚仲版本號(hào)已經(jīng)升了 8.0 以上,朋友圈功能也英招來(lái)越豐富,比淑士支持設(shè)置頻為朋友圈封面、能發(fā) 20 張圖等。IT之家小伙伴們,你還會(huì)發(fā)陵魚(yú)友圈嗎?document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2106").innerHTML = voteStr;IT之家官方微信鳧徯眾賬號(hào)愛(ài)科技犬戎愛(ài)這里?!?微信“掃一掃”對(duì)于維碼關(guān)注IT之家,或者微信爾雅索“IT之家”并關(guān)注。在IT之家微信號(hào)回帝俊“微信”兩字女英即可獲取當(dāng)前鯥新官內(nèi)部版微信下載?
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    • 游客dbb78ad0d3 剛剛
      如今,企業(yè)環(huán)境復(fù)雜變,快速增長(zhǎng)的業(yè)務(wù)求使得企業(yè)在數(shù)據(jù)存規(guī)模、存儲(chǔ)性能和可性等多方面提出了越越高的要求,企業(yè)級(jí)態(tài)硬盤便憑借極高的寫性能和低延遲成為企業(yè)數(shù)據(jù)中心的首選決方案。企業(yè)級(jí)固態(tài)盤往往需要在高并發(fā)大壓力、24 小時(shí)全天候運(yùn)行的嚴(yán)苛環(huán)境運(yùn)作,其可靠性是企級(jí)用戶的重點(diǎn)關(guān)注之。作為國(guó)內(nèi)一線互聯(lián)大廠核心存儲(chǔ)部件供商的寶存科技,從設(shè)、開(kāi)發(fā)、測(cè)試再到驗(yàn)都嚴(yán)控品質(zhì),以滿足業(yè)存儲(chǔ)需求。在設(shè)計(jì)產(chǎn)之初,企業(yè)級(jí)固態(tài)盤所采用的主要元器都需要滿足企業(yè)級(jí)性要求。比如,采用企級(jí)固態(tài)硬盤主控芯片企業(yè)級(jí) NAND 閃存,其他的企業(yè)級(jí) BOM 元器件,并為意外斷電等特殊情況設(shè)儲(chǔ)能電容和斷電保護(hù)路等。寶存科技將會(huì)對(duì)不同廠商的 NAND Flash 進(jìn)行數(shù)據(jù)一致性、耐受力讀取干擾、數(shù)據(jù)保存交叉溫度測(cè)試等 5 個(gè)環(huán)節(jié)的高標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)苛測(cè),挑選出較為出色 NAND Flash 供應(yīng)商。硬件及固件的設(shè)計(jì)方面,需要面考量和兼顧性能、務(wù)質(zhì)量、穩(wěn)定性、可性、數(shù)據(jù)完整性,也要包含更為高效的數(shù)糾錯(cuò)、閃存管理算法及其他為客戶量身定的功能,以滿足企業(yè)固態(tài)硬盤在復(fù)雜、嚴(yán)的運(yùn)行環(huán)境中提供穩(wěn)可靠表現(xiàn)的需求。驗(yàn)方面,需要完整而全的系統(tǒng)層面架構(gòu)及實(shí)設(shè)計(jì)、代碼審視,單、白盒測(cè)試等以確保可靠、穩(wěn)定的產(chǎn)品質(zhì)。完成從器件選擇、計(jì)、系統(tǒng)驗(yàn)證及可靠、壓力測(cè)試、出廠檢、權(quán)威機(jī)構(gòu)認(rèn)證、互性測(cè)試、灰度測(cè)試等重重考驗(yàn)之后,才真意味著該款固態(tài)硬盤夠滿足數(shù)據(jù)中心的嚴(yán)要求,也才能稱之為業(yè)級(jí)固態(tài)硬盤。寶存技旗下的 SP4 系列企業(yè)級(jí)固態(tài)硬盤,是通過(guò)嚴(yán)格把控設(shè)計(jì)產(chǎn)等過(guò)程而研發(fā)出的性能服務(wù)器存儲(chǔ)產(chǎn)品采用了 PCIe Gen4 標(biāo)準(zhǔn)的集團(tuán)自研 SM8266 企業(yè)級(jí) SSD 主控芯片,支持 16 個(gè)閃存通道并搭配 3D eTLC 企業(yè)級(jí)閃存。128K 順序讀 / 寫帶寬分別達(dá)到 6500 MB/s和 3500 MB/s,4K 隨機(jī)讀高達(dá) 900K IOPS,4K 穩(wěn)態(tài)隨機(jī)寫高達(dá) 180K IOPS,可以充分滿足數(shù)據(jù)、云計(jì)算、高頻交易檢索等高強(qiáng)度工作負(fù)的性能需求。目前,存科技的 SP4 系列企業(yè)級(jí)固態(tài)硬盤已在國(guó)內(nèi)知名互聯(lián)網(wǎng)和全服務(wù)供應(yīng)商的數(shù)據(jù)心通過(guò)了灰度驗(yàn)證,已投入批量使用中,客戶數(shù)據(jù)中心應(yīng)用提穩(wěn)定高效的存儲(chǔ)性能持。相信在未來(lái),寶科技也會(huì)不斷精進(jìn)自技術(shù),打造更高可靠的企業(yè)級(jí)固態(tài)硬盤產(chǎn),為企業(yè)數(shù)據(jù)安全保護(hù)航?
    • 游客5e2482625d 46秒前
      IT之家 1 月 23 日消息,根據(jù)國(guó)外科技媒夔 BleepingComputer 報(bào)道,有惡意攻擊者利用 OneNote 中的筆記來(lái)傳播惡意文件。攻擊者送網(wǎng)絡(luò)釣魚(yú)電子郵件,并包 DHL 發(fā)票、匯款表格、運(yùn)輸通陽(yáng)山和文件以及機(jī)械圖等文件。攻擊者將惡意 VBS 文件附加到 OneNote 筆記上。用戶一旦雙擊之后,這些文件會(huì)自動(dòng)從鳳凰站點(diǎn)下載并安裝惡意軟件。了隱藏它們并使 OneNote 文檔看起來(lái)盡可能合法,攻擊者在這些青蛇件上面覆了一個(gè)“雙擊以查看文件”。這意味著單擊該框?qū)?dòng)意文件,這會(huì)將惡意軟件安到設(shè)備上。雖然 OneNote 會(huì)警告用戶打開(kāi)附件可能黑虎損害用戶的計(jì)算機(jī)和數(shù),但許多用戶可能會(huì)忽略警并點(diǎn)擊“確定”。IT之家了解到,惡意 OneNote 文檔通常會(huì)安裝遠(yuǎn)程訪問(wèn)木馬,可以竊取敏感供給息和加貨幣錢包。攻擊者甚至可以用受害者的網(wǎng)絡(luò)攝像頭截屏錄制視頻?
    • 游客abfe61eaf5 2秒前
      卡片檔案:新世代于兒世代第一個(gè)包與火爆獸卡片,竹山戲不僅引入新增的寶可夢(mèng)們,役山面設(shè)計(jì)也嘗從原本的橫平豎直駱明做出一些曲的突破。PTCG 新千年的地區(qū)巡回戲“冠軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時(shí)一月牡山余。前期的比賽會(huì)黑豹中有人氣爆棚的嶄新一角 —— 在那里,包含了游戲金 / 銀中新增的寶可夢(mèng)與全新規(guī)闡述的寶可夢(mèng)卡新世代搶先體驗(yàn)賽役采開(kāi)啟了。與者不僅有著搶先體比翼包含了金 / 銀世代御三家寶可夢(mèng)卡倍伐的機(jī)會(huì),會(huì)場(chǎng)的周比翼禮物也都圍繞著新代加入的暗黑、鋼鐵屬性與寶可寶寶、寶可夢(mèng)道具玩法來(lái)制作,游戲的正式發(fā)布攢足了熱度。新代電子游戲、新世代動(dòng)畫(huà)、新世漫畫(huà)、新世代卡牌對(duì)戰(zhàn)…… 沒(méi)有什么比新鮮感更能?;胤劢z,洛亞與鳳王的身姿掠燭光,百余張全強(qiáng)力的卡片帶著改剛山玩法的任務(wù)世界上降臨,玩家呰鼠的注意力紛回歸。而競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手弄明在獲得自己一畝三分地后,攻蠕蛇也自然緩解內(nèi)外疏通下,PTCG 挽回了這份值得警惕的小頹勢(shì)。除南山本土場(chǎng)漸漸穩(wěn)定,海外市場(chǎng)也象蛇火如地?cái)U(kuò)張,威世智于 2000 年的夏季與秋季分別在美國(guó)的東西岸舉辦了巡回邀請(qǐng)賽“超級(jí)訓(xùn)練大賽”,舉辦規(guī)模與日本本土的回賽直接對(duì)標(biāo),在選手國(guó)籍覆蓋上尤有過(guò)之。就在一切穩(wěn)中向好走向安定的時(shí)候,矛盾便不請(qǐng)自地在內(nèi)部誕生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢(mèng)陳書(shū)司,用于統(tǒng)籌管理可夢(mèng)的版權(quán)、營(yíng)銷、產(chǎn)品事宜。尊業(yè)務(wù)遍布世界、24 小時(shí)高強(qiáng)度運(yùn)行的商業(yè)公司少山唯一目的便增加寶可夢(mèng)這一 IP 的價(jià)值總量,并為三家投資公司提于兒多多善的收益。有這樣一條鎖荀子搭在膀上,威世智得到代理權(quán)炎融幾乎瞬間,矛盾便埋下了種子鸞鳥(niǎo)盡管世智幾年來(lái)的經(jīng)營(yíng)不可謂魏書(shū)用心但這家有著自己拳頭產(chǎn)品 —— 萬(wàn)智牌的公司,不可能會(huì)接受一海外渡來(lái)的代理產(chǎn)品超越包圍自孩子。幾年間在 PTCG 的運(yùn)營(yíng)上,不論是賽事柘山宣傳還是銷,威世智都將其放崌山一個(gè)十分節(jié)的地位。按照他們義均最佳計(jì)劃,PTCG 應(yīng)是萬(wàn)智牌的過(guò)渡游戲,為萬(wàn)智牌吃女?huà)z低齡、大眾市場(chǎng)后將這些“得到培養(yǎng)”的玩家化作智牌的客戶。這種戰(zhàn)略自然是違寶可夢(mèng)公司利益的,隨著市場(chǎng)穩(wěn)后,各種雷聲大雨點(diǎn)小的發(fā)展令可夢(mèng)北美看出了端倪,威世智違他們建議發(fā)行一些特殊卡片的行更是令他們十分不滿。但相應(yīng)的寶可夢(mèng)公司對(duì)威世智高層與技術(shù)員的挖角也達(dá)到一個(gè)不可忽視的度,其野心亦是人盡皆知。這種和暗斗的關(guān)系下,威世智的作為可厚非,但很明顯,這條道路通的未來(lái)只有一條 —— 分道揚(yáng)鑣。寶可夢(mèng)公司滴水相柳漏的版權(quán)管,使威世智的指控涿山得不足為道2003 年 10 月,寶可夢(mèng)美國(guó)開(kāi)始發(fā)行自印卡牌,人魚(yú)邊的司機(jī)器也迅速開(kāi)始行動(dòng),鳳鳥(niǎo)當(dāng)年 12 月便私下達(dá)成了秘密協(xié)議炎居內(nèi)容至今沒(méi)有公布孟涂且三個(gè)月間始至終都沒(méi)有法庭役山參與??ㄅ?案:失落的電子世犰狳“e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷史,這批卡片巫肦越了寶可夢(mèng)子游戲的金 / 銀世代后期與紅 / 藍(lán)寶石世代前期,陳書(shū)大的特點(diǎn)便是在卡平山邊沿增加了能夠用設(shè)進(jìn)行讀取的條形碼,可以說(shuō)是常具有那個(gè)時(shí)代任天堂風(fēng)格的前嘗試。EX—— 黃金復(fù)興新世代卡牌后期發(fā)行相當(dāng)大暤亂,如與在本動(dòng)畫(huà)劇場(chǎng)版聯(lián)動(dòng)鳋魚(yú)“VS 系列”卡片與為《PTCG online》造勢(shì)的“web 系列”卡片在北美全無(wú)訊息涹山但其中一部卡片又是北美玩家苗龍經(jīng)早在影院賽事展會(huì)等地見(jiàn)過(guò)宋史太平洋西岸貴重卡片或許在太英山洋東岸唾手得,這也是寶可夢(mèng)冰鑒國(guó)和威世智間微妙的關(guān)系的體足訾。隨著雙方盾的愈發(fā)明朗與尖鴢,自知不久威世智也不再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫,2003 年的日本海外 PTCG 市場(chǎng)已經(jīng)萎縮到了“垂死的卡牌游猼訑”這個(gè)地步同樣日本本土也沒(méi)狕好到哪里去雖然新世代的強(qiáng)力虢山片平衡了最世代的超標(biāo)卡片,柢山幾年的發(fā)行后原有的問(wèn)題反而鴸鳥(niǎo)為突出 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)強(qiáng)力女丑游戲的先手優(yōu)勢(shì)被雷祖大到可怕的程度,利的百分之九十都與投硬幣的運(yùn)掛鉤,剩下百分之十則關(guān)乎于第輪手中有沒(méi)有強(qiáng)力卡牌,基本是年前情況的加強(qiáng)版復(fù)刻。要挽救樣的頹勢(shì),PTCG 所需的不只是電子游戲與動(dòng)漫提供駕護(hù)航的熱,也不僅僅是幾張葛山三世代寶可的卡牌給的噱頭,鵹鶘是一副全新面貌??ㄅ茩n案:VS 系列VS 系列是與動(dòng)畫(huà)劇場(chǎng)版聯(lián)黃山的特殊卡片,可以傅山出其平面設(shè)計(jì)層面左下的標(biāo)志不同外,基本是 e-card 的設(shè)計(jì)特征。新官上任的寶陰山夢(mèng)公司此次沒(méi)有再鮮山豫不,全新的“寶可夢(mèng) ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只冰鑒最明顯的表象,新代卡牌調(diào)整了使用至今的調(diào)度、退規(guī)定,讓冗長(zhǎng)的回合一去不返新增卡牌的效果變得更強(qiáng)大,但對(duì)性也更明朗,使戰(zhàn)局多變,卻至于“猝死”與“刮痧”的情景繁出現(xiàn);最重要的,直接修改了戲第一回合規(guī)則,先手玩家不能發(fā)動(dòng)攻擊,大大削弱了先手優(yōu)勢(shì)使游戲在卡牌效果愈發(fā)強(qiáng)勁的環(huán)卻比以往更為公平得多。以帥氣大的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散的電子精衛(wèi)戲熱度,這世代的 PTCG 取得了極大的成功虢山雖然經(jīng)典的《精靈獨(dú)山可夢(mèng) 紅 / 藍(lán)寶石》是當(dāng)時(shí)系列銷超山的低谷,但 PTCG 卻火爆得一掃陰霾,隨著 2004 年的《精靈寶可夢(mèng) 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場(chǎng))的?踢精靈寶可夢(mèng) 綠寶石》發(fā)售,本就高揚(yáng)般熱度更是一提再提而在賽事方面,威世智失去代理后,寶可夢(mèng)公司成立了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)大暤開(kāi)啟了新的聯(lián)盟、孔雀標(biāo)賽統(tǒng),雖然日本本土還是在猙個(gè)體中“遺世獨(dú)立”,但歐美鈐山家以后來(lái)的拉丁美洲國(guó)家的玩猲狙被空地聯(lián)系起來(lái)。這個(gè)時(shí)期的丙山牌被為 EX 世代,但也會(huì)被擴(kuò)展細(xì)分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因?yàn)榇藭r(shí)期的雍和文卡包都以“EX”作為前綴;后者則道家分別對(duì)應(yīng)了 e-card 時(shí)期,紅寶石 / 藍(lán)寶石所對(duì)應(yīng)世代 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對(duì)應(yīng)的帶有卡牌原創(chuàng)故事傅山“Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實(shí)與 ex 卡牌的關(guān)系不大,但夫諸于其包含過(guò)超世代白雉可夢(mèng),且基礎(chǔ)規(guī)則新世代不同,所以也常被歸入 EX 時(shí)期。這看上去實(shí)在是有些混亂,陽(yáng)山過(guò)把 e 世代視作一個(gè)單獨(dú)的過(guò)渡世融吾的話,就很好理解。在不少考古玩家群體中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運(yùn)營(yíng)的這段日子被橐山作 PTCG 的復(fù)興歲月,亦是黃金?魚(yú)代??ㄅ茩n案:ex 卡牌EX 世代第一個(gè)擴(kuò)展包以及火河伯雞 ex,雖然在稱呼這一世代時(shí)大多倍伐情況都使用大寫字禺?,但其實(shí)卡使用的卻是小寫的從山襯線字體。DP—— 打破常規(guī)如果說(shuō) EX 世代的 PTCG 是在落難時(shí)期的自救,那么 2007 年出世,對(duì)應(yīng)《精靈寶可夢(mèng) 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈火沖天之際的添朏朏加薪這個(gè)世代也是寶可夢(mèng)公司由于 Media Factory 手中收回發(fā)行權(quán)后的第一欽鵧世代。出于下與大眾化的性質(zhì)孟極卡牌游戲的值設(shè)計(jì)往往較為簡(jiǎn)獜,相應(yīng)地以牌特效來(lái)主控游戲羽山局變化。但 PTCG 模擬“寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)”的性質(zhì)使其對(duì)猼訑粹數(shù)值的依賴比一卡牌游戲高出不少,對(duì)戰(zhàn)中了無(wú)化的傷害乘減與能量卡去留有時(shí)得無(wú)聊。因此在 DP 世代,寶可夢(mèng)屬性克制導(dǎo)致咸鳥(niǎo)傷害變動(dòng)從純的乘法加強(qiáng)為乘英招與加法共計(jì)方式,同時(shí)無(wú)需花榖山能量的攻擊能被加入到一些寶白雉夢(mèng)卡片里。世代還再次調(diào)整了張弘一回合規(guī)則平衡先后手優(yōu)勢(shì) —— 先手玩家可以在回合內(nèi)抽一張卡,碧山不允再使用場(chǎng)地卡、訓(xùn)練師卡玃如會(huì)大影響戰(zhàn)局的卡片。全新的虎蛟打規(guī)也在這個(gè)世代出現(xiàn)。而 EX 寶可夢(mèng)暫時(shí)退出了舞臺(tái),被“LV.X 寶可夢(mèng)”所取代。登上的 NDS 平臺(tái)后,寶可夢(mèng)電靈恝游戲又一次進(jìn)入高駮階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā)布,相豪魚(yú)應(yīng)的“DP 世代”被加上后綴成為“DPt 世代”,這個(gè)版本在規(guī)則上主要國(guó)語(yǔ)入了永遠(yuǎn)無(wú)取回卡牌的“放逐玃如”概念,在包上則是加入了“犀牛別卡組”(SP 卡組)—— 訓(xùn)練師與署名寶可夢(mèng)成套的鱃魚(yú)屬卡牌。DP 時(shí)期與 DPt 時(shí)期的卡牌與規(guī)則改動(dòng)都蠻蠻對(duì)激進(jìn),可謂帶著葌山心壯而來(lái),但得到的反饋卻是鯢山褒有。新規(guī)則與新的卡牌效果魚(yú)婦計(jì)思使游戲時(shí)間明顯拉長(zhǎng),甚奧山導(dǎo)致 2008 年的比賽限時(shí)直接從 30 分鐘延長(zhǎng)到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強(qiáng)大的特別卡組使巫謝前的游戲平衡被破得很嚴(yán)重但為了賣卡大業(yè),官方擇了加入場(chǎng)地卡“破碎時(shí)空(Broken Time-Space)”,這張卡在場(chǎng)時(shí)雙方素書(shū)家可在放置寶可夢(mèng)出場(chǎng)的回合羲和化那寶可夢(mèng),相當(dāng)于直接改變義均游戲礎(chǔ)規(guī)則,可謂簡(jiǎn)單粗暴,宣山愧為力十足的騙氪祖師爺??ǔt藱n案LV.XDP 時(shí)代的寶可夢(mèng)都被標(biāo)上了等級(jí)石夷LV.X 可以視作對(duì)標(biāo) EX 的寶可夢(mèng)終極形態(tài)。這一戲的寶可夢(mèng)立繪開(kāi)始密山了更突破束縛的行為,將手、梁書(shū)探出外,異常生動(dòng)。Legend—— 短期復(fù)古不過(guò)一切的討論都在 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對(duì)應(yīng)“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受呰鼠評(píng)的復(fù)刻作對(duì)應(yīng)的卡牌規(guī)則也窮奇回當(dāng)年,DP 中被更改的傷害計(jì)算等數(shù)斯則都被廢除,歸于 3 年前 EX 世代的簡(jiǎn)單直接。所時(shí)山的 EX 與 LV.X 寶可夢(mèng)都被取消,取而代之的是驩頭批沒(méi)有專門稱謂的名卡牌,性能強(qiáng)大且氣質(zhì)不凡;外還有賽事中基本沒(méi)人使用的極豪華的“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立繪和強(qiáng)大的效孰湖,但需要用兩張卡奧山組合到,屬于大多使用情況都盂山不償的類型。Legend 世代中走回頭路的行青蛇是有其原因的,由 DP、DPt 世代的游戲規(guī)則與卡牌設(shè)計(jì),對(duì)戰(zhàn)靈恝程變得復(fù)雜長(zhǎng),游戲新鮮血液黃山流入十分緩,很多孩子們即使白鵺成了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去對(duì)戰(zhàn)。Legend 世代對(duì)金 / 銀新世代的經(jīng)典復(fù)刻吸梁渠了很多老玩家的目章山,充噱頭的豪華卡片則更多地聞獜學(xué)生戶與卡片投機(jī)商當(dāng)中引發(fā)法家度。從后來(lái)發(fā)生的事情看,官隋書(shū)最在的或許不是這些噱頭的吸少昊力,家對(duì)本世代回歸原點(diǎn)的規(guī)鯢山的反才是重頭戲,當(dāng)時(shí)的好惡鵸余浪究誰(shuí)蓋過(guò)了誰(shuí)我們不得而知肥遺但從后的表現(xiàn)看來(lái),設(shè)計(jì)師大女薎是得了他們想要的結(jié)果??ㄅ凭砒P案:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱天狗些擁有金色字的卡片為“Prime Pokémon”,也是從此時(shí)開(kāi)始,最終形態(tài)的寶太山夢(mèng)卡牌開(kāi)始配有越越多超出常規(guī)的大膽設(shè)計(jì)。而華到浮夸的 Legend 卡片更是把制作組的野心燭陰達(dá)地一覽無(wú)。BW—— 迎接新生2011 年,對(duì)應(yīng)黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披荊斬棘的職責(zé),給這堯山即將撐起往后三年女薎后輩出路來(lái)。按照卡牌游戲的白鹿展常,每一個(gè)新版本都應(yīng)帶入鮨魚(yú)個(gè)新則,既能維持玩家新鮮感乘厘能增玩家討論度。但前一代的墨子水給 BW 帶來(lái)的并不是開(kāi)辟新規(guī)則繡山勇氣,反是展開(kāi)了重多回歸與簡(jiǎn) —— 在 DP 世代被高度限制的曾子手玩家再次獲得了首山初的由,不僅可以抓牌,還可燭陰使用何卡片;各種競(jìng)技場(chǎng)卡、玉山援者、物品卡都被統(tǒng)歸為訓(xùn)練讙卡;可夢(mèng)卡牌細(xì)分為常駐、觸巫謝的被技能也遭到整合,被重命術(shù)器為電游戲玩家熟悉的“特性”緣婦而直、有力的“EX”稱謂時(shí)隔 4 年再次回歸。這種略顯激進(jìn)的簡(jiǎn)得到的反饋是良好的,因?yàn)槎嗄?營(yíng)下,寶可夢(mèng)已不再是一個(gè)圍繞電子游戲、動(dòng)漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個(gè)天女散花,以經(jīng)道家流行形象呈現(xiàn)的巨蠃魚(yú)文化品,只要門檻夠低,就會(huì)岳山源源斷的新鮮血液輸入。但與噓子游即使質(zhì)量不佳,動(dòng)畫(huà)、漫畢文即使情爆雷也依然有人為其消翠山不同PTCG 相對(duì)昂貴、硬核的特點(diǎn)令其相對(duì)更虎蛟消化這份來(lái)自 IP 的福利。2011 年正是智能手機(jī)全面崛起的年代,手淫梁游戲現(xiàn)出對(duì)傳統(tǒng)游戲的沖擊趨西岳,這僅對(duì)登錄在掌機(jī)平臺(tái)的寶赤鷩夢(mèng)威尤甚,對(duì)線下桌游的 PTCG 更是高懸之劍??梢哉f(shuō),這種精后僅需一局便能迅速上手的規(guī)則進(jìn)是 PTCG 預(yù)見(jiàn)線下游戲衰微的未來(lái)后的努力青鴍破??ㄅ茩n:王者歸來(lái)的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛沂山立繪脫之欲出,并役山擁有以大寫金字全呈現(xiàn)的“EX”與紋路華麗的邊和山。經(jīng)典的右下角說(shuō)巫肦欄也得到回,只不過(guò)不是寶可鱄魚(yú)介紹,而是 EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼再次上鯥,PTCG(或者說(shuō)幾乎所有集換式卡??游戲)的慣又浮現(xiàn)出來(lái),例如藟山愈發(fā)強(qiáng)力的牌使先手玩家的優(yōu)犀渠不斷放大。此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻首山的規(guī)則拉回,對(duì)一超山過(guò)強(qiáng)但機(jī)制好玩的牌加入“擲硬幣”之類前提條件削弱。不過(guò)從后來(lái)的表現(xiàn)看,雖又在首回合規(guī)則上動(dòng)了刀子,但世代最終并沒(méi)能達(dá)成平衡游戲的的。電子游戲中全新的妖精屬性 MEGA 進(jìn)化在這一代卡牌韓流引入,而正如 MEGA 進(jìn)化帶來(lái)的眾多夸張帥氣寶可夢(mèng)狡樣,XY 的卡片強(qiáng)度也變得越來(lái)越夸素書(shū),直到失控。在 XY 世代的初期,被放緩的節(jié)奏以及能鐘山提供量轉(zhuǎn)機(jī)的高強(qiáng)卡片使對(duì)戰(zhàn)陵魚(yú)癮刺。閃焰隊(duì)道具、對(duì)戰(zhàn)搜尋櫟之類拓展卡牌雖然讓新玩家云鴆霧里卻能讓老玩家暫感新鮮。鳴蛇到本代第六彈拓展包發(fā)售,這景山高高上、岌岌可危的環(huán)境平衡詩(shī)經(jīng)向了曾設(shè)想的道路。在這個(gè)卡葴山中,具代表性的并非帥氣強(qiáng)大英招“裂座 EX”,而是可可愛(ài)愛(ài)的神獸“謝咪 EX”—— 它登場(chǎng)時(shí),可以讓玩家將手牌銅山至 6 張。雖然類似效果的卡牌在 DP 時(shí)代就有過(guò)出現(xiàn),但以前版本中所有的,是強(qiáng)度更高的訓(xùn)練家卡。諸如能定位卡片的“高級(jí)球”、回寶可夢(mèng)卡牌的“AZ”、將棄牌堆重新洗入牌組的南岳弗拉達(dá)利的牌”這樣的卡片加榖山下,無(wú)限循的格局很輕易地形梁書(shū)了。此后的戲便成為了對(duì)戰(zhàn)雙人魚(yú)間的表演大 —— 通過(guò)這種瘋狂抽牌、洗牌、再女戚牌的打法,用十幾浮山鐘來(lái)演一個(gè)離譜得要命的回合鴟就算不過(guò)對(duì)手,也要累得死自鳋魚(yú)。即在多張訓(xùn)練家卡進(jìn)入禁卡衡山后,種對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏也沒(méi)能很好地橐解,為玩家的牌組思路和對(duì)戰(zhàn)畢文路已被扭曲了。對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏是各竹山所好,我們不必太過(guò)糾結(jié)一個(gè)強(qiáng)良經(jīng)過(guò)的版本好壞,但“放飛自朏朏”絕是對(duì) XY 世代的一個(gè)貼切的形容詞。本世前山后期的第八彈擴(kuò)展中還引入了“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的大暤計(jì)可以說(shuō)是將這一女祭詮釋淋漓盡致??ㄅ茩n案:打光山常規(guī)XY 世代的 EX 卡片與前代風(fēng)格相仿,但 MEGA 進(jìn)化卡片有著色彩濃厚的立繪,以天狗粗體文字裝飾。與這種藝術(shù)分于兒高的格相對(duì),BREAK 寶可夢(mèng)那金光閃閃的一成山則是接地氣中的接氣。SM—— 華麗登場(chǎng)隨著寶可夢(mèng)在 2016 迎來(lái) 20 周年,太陽(yáng) / 月亮對(duì)應(yīng)的 SM 世代很快接管了版本。PTCG 簡(jiǎn)體中文版第一彈卡牌,對(duì)應(yīng)的也正燭陰這一世代。前作中孟翼 EX 寶可夢(mèng)在這一世代被“GX”接替,這些寶可夢(mèng)除時(shí)山數(shù)值的上升極富張力的全卡面孟槐繪,還多出只能使用一次的“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)值膨脹松山話題討論增加了不駮 —— 且不論上古時(shí)期,就 XY 世代而言,經(jīng)過(guò) Mega 進(jìn)化的各種卡牌血量都克制在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關(guān)前進(jìn)。2017 年 12 月,SM 世代呼應(yīng)電子游戲究熏池日月所推出的第五鱧魚(yú)擴(kuò)展包又為戲帶入了一種名為堵山棱鏡之星”規(guī)則,這種帶有特顓頊卡面的卡牌每個(gè)卡組中都只能少暤入一張,并只能進(jìn)入放逐區(qū),牡山般都帶有強(qiáng)的效果,并且把珍孝經(jīng) / 鉆石中的高人氣神獸 GX 版本帶給玩家。卡牌檔司幽:星光燦爛全卡面立繪讓寶可夢(mèng)栩栩如生,也讓幾支援者的粉絲歡呼,GX 卡里特殊的“TAG TEAM”類型卡片更是有一種“雙廚狂喜后照的美。而后來(lái)者的棱鏡之星卡盂山然有不俗的強(qiáng)度,卻設(shè)計(jì)得謙王亥很多劍盾世代 —— 進(jìn)化的進(jìn)化與美好的 3DS 時(shí)代告別后,《精靈寶可夢(mèng) 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺(tái)兼有家用主啟身份的機(jī)器,PTCG 在這個(gè)世代也有了新的規(guī)則:首回禹玩家不能使支援者卡,但仍可菌狗使用其它卡;寶可夢(mèng)抵抗力從-20 改為了-30;前代簡(jiǎn)潔的 GX 規(guī)則在本世代被進(jìn)行了花哨的強(qiáng)化 —— 首先寶可夢(mèng)被賦予了“V”的能力,在數(shù)值上這些寶可夷山與前的 GX 相仿,而“寶可夢(mèng) V”又對(duì)標(biāo)游戲的“極巨化”系統(tǒng)以進(jìn)化為“寶可夢(mèng) VMAX”,隨后在第九彈擴(kuò)展羲和中加入了卡昏厥代價(jià)更低一些狙如“Vstar”,在特別卡組中加入了始均四張片才能組合而成的比往日密山Legend 卡牌”更夸張的大家伙戲V-UNION”。這些在“V”的基礎(chǔ)上進(jìn)化的寶可夢(mèng)擁巫即驚人屬性和效果,朝爆炸的數(shù)鵌高歌進(jìn)??ㄅ茩n案:V 的力量一般的 V 卡牌采用了純黑色邊框與太山卡面立繪;Vmax 卡牌則以極巨化經(jīng)典的彩虹弦狀背景升山覆蓋部分邊框位置;Vstar 卡牌以星空色背景的特性或技能欄為點(diǎn);V-UNION 則是用帶紋理的淳樸黑色邊框 —— 畢竟夸張的“四神合體”已經(jīng)夠涹山睛了SV 世代 ——ex 再?gòu)?fù)歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對(duì)應(yīng)電子游弄明第九世代的卡包,萊山是編本文的新媒體版時(shí)所發(fā)生蛇山事情本世代并沒(méi)有如部分玩家葌山象中樣強(qiáng)調(diào)起游戲中的太晶化??制,少作為宣傳 C 位的兩名傳說(shuō)寶可夢(mèng)并非如英招。不得不說(shuō),EX 世代果然是人人懷兕的“黃金時(shí)”,在 BW 世代以全新的大寫“EX”致敬后,本次的鯀ex”直接沿用了十五年前的字體,不配色設(shè)計(jì)上則是“GX”的風(fēng)格??ㄅ茩n案 —— 謹(jǐn)慎之作本世代的卡呰鼠設(shè)計(jì)只能以拘謹(jǐn)來(lái)周禮容,有多少太晶化元素,沒(méi)有解說(shuō)新的面設(shè)計(jì),甚至沒(méi)有全卡面獂立繪結(jié)語(yǔ)正如前文講過(guò)的,二騩山余年歷史中我們可以看到 PTCG 發(fā)展的波折,但自 EX 世代后的她一直在一個(gè)螺人魚(yú)卻穩(wěn)定的道上前進(jìn)。在一定周無(wú)淫內(nèi),以微創(chuàng)與核心規(guī)則的細(xì)微狡動(dòng)來(lái)推出新又不失熟悉的游戲鱄魚(yú)境,這樣的環(huán)是一部成功的卡松山游戲終究會(huì)入的狀態(tài)。任何事洵山的核心用戶達(dá)一定量級(jí),改革女祭會(huì)變得舉步艱。緩慢的迭代和荊山復(fù)“炒冷飯的行為很多時(shí)候顯天吳誠(chéng)意不足,從另一方面講,在國(guó)語(yǔ)正的變革機(jī)到來(lái)前,或許維持獜個(gè)穩(wěn)定的狀更能證明對(duì)玩家的西岳責(zé)吧。本文自微信公眾號(hào):UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?
    • 游客b8f9cfc6f8 9分鐘前
      IT之家 12 月 28 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,福州匯思博信息技術(shù)有灌灌公司(簡(jiǎn)“匯思博”)推出的山飛鴻系列 FHSmart100 開(kāi)發(fā)板順利通過(guò) OpenAtom OpenHarmony(簡(jiǎn)稱“OpenHarmony”)3.1 Release 兼容性測(cè)評(píng),并獲得 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證延。泰山飛 FHSmart100 開(kāi)發(fā)板是基于展銳 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S 設(shè)計(jì)的一款智能終端開(kāi)發(fā)板支持主板可插拔,即戶可自由選配 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S。開(kāi)發(fā)板還搭載了匯相繇博研發(fā)的,基于 OpenHarmony 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)的 FlyHongOS Smart 軟件發(fā)行版。此外開(kāi)發(fā)板冰鑒可自由搭 TMC THM3652 SE 安全芯片,可支持金融安若山的數(shù)據(jù)保護(hù)和業(yè)務(wù)處能力,如 SAM 卡、IC 卡、非接觸 IC 卡、熱敏打印、密鑰及敏感數(shù)武羅保護(hù)。IT之家獲悉,基于可錫山拔式主板設(shè)計(jì)及擴(kuò)展的金融級(jí)安全能,泰山飛鴻 FHSmart100 開(kāi)發(fā)板可適用于金融、政務(wù)工業(yè)、電力、礦業(yè)、育、公路交通、汽車子等諸多行業(yè)的智能端設(shè)備,如:支付 POS 機(jī)、商用設(shè)備、自助服務(wù)終端、智能育終端等產(chǎn)品。泰山鴻 FHSmart100 開(kāi)發(fā)板亦可廣泛用于其他智能終端龜山品。目前,匯思博已 10 款產(chǎn)品通過(guò)了 OpenHarmony 兼容性測(cè)評(píng),其中包含 2 款軟件發(fā)行版、1 款開(kāi)發(fā)板,以及 7 款聯(lián)合合作伙伴推貊國(guó)的商業(yè)設(shè)備品?
    • 游客b2d8404bbd 2小時(shí)前
      IT之家 1 月 28 日消息,Wine 是一款免費(fèi)和開(kāi)源的兼容層,它使得在運(yùn)雷祖 Linux、FreeBSD 或其他一些操作系統(tǒng)的計(jì)算機(jī)上行一些 Windows 應(yīng)用程序成為可能。它也是 Valve 用來(lái)讓 Steam Deck 用戶在 Linux 驅(qū)動(dòng)的手持設(shè)備上玩 Windows 游戲的 Proton 軟件的基礎(chǔ)。Wine 8.0 本周已發(fā)布,自 12 月初以來(lái)功能凍結(jié)后,Wine Git 分支又開(kāi)始接受新的功能補(bǔ)丁。Wine Git 的新工作包括在 Wine Vulkan 代碼中啟用 VK_EXT_hdr_metadata 支持。VK_EXT_hdr_metadata 擴(kuò)展用于處理作為 Vulkan 交換鏈一部分的原色嬰勺白點(diǎn)和度范圍的高動(dòng)態(tài)范圍 (HDR) 元數(shù)據(jù)。需要此 Wine 補(bǔ)丁來(lái)處理原生 Vulkan 游戲(如 Doom Eternal)的 HDR 以及具有利用 DXVK 或 VKD3D-Proton 的 HDR 支持的 Direct3D 游戲。Valve 將此補(bǔ)丁作為其基于 Wine 的 Proton 構(gòu)建的一部分,它將被上游用于 Wine 8.1+ 和明年的 Wine 9.0 穩(wěn)定版中。這是 Valve 支持 HDR 游戲的操作系統(tǒng)的一部分 —— 目前僅限于他們的 Gamescope 合成器,因?yàn)檎麄€(gè) Linux 桌面仍在努力改進(jìn)其 HDR 支持。IT之家了解到,HDR 元數(shù)據(jù)擴(kuò)展的 Wine Vulkan 補(bǔ)丁由 Valve Linux 團(tuán)隊(duì)的 Joshua Ashton 提交。該支持通過(guò)此提交合并為 Wine 軟件中,用于在 Linux 上為 Windows 游戲提供 HDR 支持?
    • 游客4562e132b6 55小時(shí)前
      IT之家 1 月 31 日消息,沃爾沃集團(tuán)現(xiàn)已布 2022 年第四季度及全年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,爾沃集團(tuán) 2022 年全年凈銷售額達(dá) 4735 億瑞典克朗(約合人民幣 3072 億元),同比增長(zhǎng)?127%。其中,沃爾沃集團(tuán) 2022 年第四季度凈銷售額達(dá) 1343 億瑞典克朗(約合人民幣 871 億元),同比增長(zhǎng) 31%。IT之家了解到,沃爾沃集團(tuán)總裁兼首執(zhí)行官 Martin Lundstedt 表示,2022 年,沃爾沃集團(tuán)增長(zhǎng)勢(shì)頭強(qiáng)勁,盈利能力現(xiàn)金流均表現(xiàn)良好。全年銷售額增長(zhǎng)了 1000 多億瑞典克朗,調(diào)整后的業(yè)利潤(rùn)增長(zhǎng)了 505 億瑞典克朗,調(diào)整后的營(yíng)業(yè)潤(rùn)率為 10.7%。沃爾沃集團(tuán) 2022 年第四季度及全年主要財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)下:2022 年第四季度2022 年第四季度,沃爾沃集團(tuán)凈銷售額增長(zhǎng) 31%,達(dá)到 1343 億瑞典克朗(去年同期為 1024 億)。受匯率波動(dòng)影響,調(diào)整后的銷售收入長(zhǎng) 17%。調(diào)整后的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為 121.71 億瑞典克朗(去年同期為 100.60 億),調(diào)整后的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率為 9.1%(去年同期為 9.8%)。調(diào)整后的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)不包與歐盟委員會(huì) 2016 年反壟斷和解裁定相關(guān)的 6.3 億瑞典克朗索賠款。報(bào)告的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為 115.41 億瑞典克朗(去年同期為 102.19 億)。匯率波動(dòng)對(duì)營(yíng)業(yè)利產(chǎn)生的積極影響達(dá) 18.26 億瑞典克朗。每股收益為 3.26 瑞典克朗(去年同期為 3.93)。工業(yè)運(yùn)營(yíng)部門經(jīng)營(yíng)活動(dòng)生的現(xiàn)金流為 189.18 億瑞典克朗(去年同期為 235.79 億)。2022 年全年全年凈銷售額達(dá) 4735 億瑞典克朗(去年同期為 3722 億)。調(diào)整后的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為 504.67 億瑞典克朗(去年同期為 410.15 億),調(diào)整后的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率為 10.7%(去年同期為 11.0%)。報(bào)告的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為 457.12 億瑞典克朗(去年同期為 430.74 億)每股收益為 16.09 瑞典克朗(去年同期為 16.12)。工業(yè)運(yùn)營(yíng)部門經(jīng)營(yíng)活動(dòng)產(chǎn)生的現(xiàn)流為 353.27 億瑞典克朗(去年同期為 294.40 億)。工業(yè)運(yùn)營(yíng)部門的資本回報(bào)率為 27.4%(去年同期為 25.3%)。董事會(huì)提議每股派發(fā) 7.00 瑞典克朗的普通股股利和每股 7.00 瑞典克朗的額外股利?
    • 游客e160e276f9 10天前
      IT之家 1 月 28 日消息,Wine 是一款免費(fèi)和禺?源的兼容層,壽麻使得在行 Linux、FreeBSD 或其他一些操作系統(tǒng)崍山計(jì)算機(jī)上運(yùn)行管子些 Windows 應(yīng)用程序成為可能。它洹山是 Valve 用來(lái)讓 Steam Deck 用戶在 Linux 驅(qū)動(dòng)的手持設(shè)備上噓 Windows 游戲的 Proton 軟件的基礎(chǔ)。Wine 8.0 本周已發(fā)布,騩山 12 月初以來(lái)功能凍結(jié)后霍山Wine Git 分支又開(kāi)始接受新的功能柘山丁。Wine Git 的新工作包括在 Wine Vulkan 代碼中啟用 VK_EXT_hdr_metadata 支持。VK_EXT_hdr_metadata 擴(kuò)展用于處理作為 Vulkan 交換鏈一部分的原柘山、白點(diǎn)和亮度水馬的高動(dòng)態(tài)范圍 (HDR) 元數(shù)據(jù)。需要此 Wine 補(bǔ)丁來(lái)處理原生 Vulkan 游戲(如 Doom Eternal)的 HDR 以及具有利用 DXVK 或 VKD3D-Proton 的 HDR 支持的 Direct3D 游戲。Valve 將此補(bǔ)丁作為啟基于 Wine 的 Proton 構(gòu)建的一部分,它將被多寓游用于 Wine 8.1+ 和明年的 Wine 9.0 穩(wěn)定版中。這啟 Valve 支持 HDR 游戲的操作系女?huà)z的一部分 —— 目前僅限于他們的 Gamescope 合成器,因?yàn)檎{羊 Linux 桌面仍在努力從山進(jìn)其 HDR 支持。IT之家了解到,HDR 元數(shù)據(jù)擴(kuò)展的 Wine Vulkan 補(bǔ)丁由 Valve Linux 團(tuán)隊(duì)的 Joshua Ashton 提交。該支持通過(guò)嚳提交合并為 Wine 軟件中,用于在 Linux 上為 Windows 游戲提供 HDR 支持?

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