還記得當(dāng)玩《神魔尊傳》時(shí)到了一位神秘,卻最莫名其的 BOSS:夏侯儀。在這個(gè)本中對(duì)他背景是一都沒(méi)有交,一出場(chǎng)在追殺燕蓉,和主團(tuán)戰(zhàn)斗之卻因?yàn)榉?月為了保同伴,敢對(duì)他使用咒解開(kāi)了多年的心。在第拾幕的關(guān)卡魔骸”中只要我們用殷劍平倒夏侯儀然后就能發(fā)關(guān)鍵劇:覺(jué)悟的侯儀犧牲己釋放禁,破解了鬼魄尸王禁制,為角隊(duì)制造殺死“鬼尸王”的機(jī)。紫楓是游戲中藏的“天”,王母娘的侍女因此擁有死回生的力,在得殷劍平的求后,將侯儀復(fù)活于是,這一位神秘邪惡的反,被強(qiáng)行白成為主隊(duì)成員,直到通關(guān)沒(méi)有交代最初的目。不過(guò)夏儀的戰(zhàn)斗是真的強(qiáng)除了平 A 的命中率不高,其法術(shù)全都比較高級(jí)。夏侯儀強(qiáng)技能:滅之咒,接召喚十閻羅。在 RPG 游戲中 BOSS 被打敗加入主隊(duì)還是比常見(jiàn)的,過(guò)根據(jù)“白弱三分的慣例,BOSS 只要加入主隊(duì)就會(huì)失光環(huán),甚還需要重練級(jí)轉(zhuǎn)職類(lèi)的。在們熟悉的機(jī)游戲中也曾經(jīng)出過(guò)不少半加入主角伍的 BOSS,不過(guò)好在戰(zhàn)斗沒(méi)有打折,依然保著 BOSS 光環(huán)。今天,小就來(lái)和大一起回味下,街機(jī)戲中那些場(chǎng)不定的 BOSS 們?!敦?》接觸過(guò)款游戲的都算得上資深玩家,發(fā)行時(shí)比較早流時(shí)間比較,在大部游戲廳都曇花一現(xiàn)擺放了一時(shí)間后就成了 CAPCOM 的過(guò)關(guān)游了。游戲然很經(jīng)典但其中的 BUG 還是不少的打擊效果是飄忽不的,我們僅使用平 A 就能打出各種連和投技。戲中有那兩位 BOSS,在被打敗之后會(huì)加入。關(guān)的 BOSS:面具男游戲本也沒(méi)什么情,一切是實(shí)力說(shuō)。在打敗具男之后他直接表:我加入們干他們時(shí)游戲會(huì)次進(jìn)入選界面,此就可以選面具男了他的戰(zhàn)斗沒(méi)有什么化,使用技能和之當(dāng) BOSS 時(shí)一樣。七關(guān) BOSS:橄欖球手他七關(guān)的 BOSS,但我們必須敗八關(guān) BOSS 之后他才會(huì)入。這都經(jīng)接近關(guān)了,加不入似乎沒(méi)大關(guān)系吧而且他的斗力也不特別突出!選人界稍微變了點(diǎn)。新加的這兩位有“指令”,也就近身釋放 AB 沒(méi)有抓人的技?!杜?拳 3》《怒之鐵拳系列在玩心目中的位一直都無(wú)法撼動(dòng)。每一代曾經(jīng)給我帶來(lái)無(wú)數(shù)喜。前兩倒還中規(guī)矩,而到《怒之鐵 3》時(shí)期就加入了多的創(chuàng)新選人物增、加入了動(dòng)、必殺和星級(jí)設(shè),而且還通過(guò)技巧用 BOSS:忍者希瓦、人妖長(zhǎng)、袋鼠么幾位 BOSS 怎么解鎖呢打敗船長(zhǎng)后,一直住 A 不要放開(kāi),持到場(chǎng)景場(chǎng)之后即,只要死他就能上看這船長(zhǎng)副娘娘腔樣子,還好用的。鼠加入很單,只要不打死它而是直接敗小丑就加入。我喜歡用的物則是希,在打敗后按住 B 不放,一直持續(xù)到一個(gè)場(chǎng)景能松開(kāi)。死人之后就能上場(chǎng)。在《怒鐵拳 4》中希瓦再出現(xiàn),而成為游戲人氣超高反派。不玩家甚至這個(gè)人物生了依賴(lài)只能用他能打出最連段,甚直接秒殺 BOSS。他的敏捷最高的,以在空中出無(wú)限連對(duì)于掉落上的人直掃起來(lái)繼打。而且擁有“瞬殺”。雖撿不起來(lái)器,卻能用連續(xù)拋將武器耐度直接耗,一旦命就是超高害。另外游戲中還一位 BOSS:女警察艾斯特她本來(lái)不壞人,僅是被上司蔽了而已最終還是入了主角陣營(yíng)。上之后你會(huì)現(xiàn),之前當(dāng) BOSS 的時(shí)候放水了。種技能和式連段,是完全發(fā)的話(huà),玩沒(méi)多大機(jī)的?!杜?鐵拳 4》不僅僅帶我們一波憶殺,更讓橫版過(guò)游戲多年再次流行《大決戰(zhàn)說(shuō)實(shí)話(huà),款游戲在時(shí)來(lái)說(shuō)真很創(chuàng)新。中包含了斗游戲和關(guān)游戲兩玩法。而每個(gè)人物有那么幾看家本領(lǐng)在不需要量的情況就能搓出。這款游應(yīng)該是最開(kāi)啟了 BOSS 歸順的先例只要出現(xiàn) BOSS 在打敗之后都可以為自己人說(shuō)實(shí)話(huà),是打擊感好一點(diǎn),工做好一,這款游絕對(duì)可以賣(mài)的。在關(guān)類(lèi)型的法中,BOSS 的戰(zhàn)斗力都是較強(qiáng)的。進(jìn)入格斗戲模式之,戰(zhàn)局就對(duì)比較公了。《戰(zhàn)傳承 3》《征戰(zhàn)者這兩款游的制作者是 Noise Factory,因此我可以在這款游戲中受到幾乎同的打擊。對(duì)于習(xí)了 CAPCOM 過(guò)關(guān)游戲的家,要是手這兩款戲還是有定難度的需要一定時(shí)間。游節(jié)奏完全同,想要出連段的,就必須握“取消。有意思是,這兩游戲中都那么兩位 BOSS 可以成為己人。游廳還玩過(guò)款名為《靂英雄》游戲,其就是《征者》的加版。也不道這個(gè)改是否得到權(quán)。不過(guò)起來(lái)感覺(jué)確很棒,敗 BOSS 之后可選人物稍有些不同沒(méi)有機(jī)器色。當(dāng)我打敗了最 BOSS 之后,之前所有戰(zhàn)過(guò)的 BOSS 們也將會(huì)全部順?!稇?zhàn)傳承 3》這邊,只打敗阿國(guó)白鬼之后兩人就會(huì)入。白鬼是游戲中好用的人??!本文自微信公號(hào):街機(jī)懷 (ID:JJQH66),作者:我們街機(jī)時(shí)?