電視劇片庫 我的眼睛望着窗外英文翻译

我的眼睛望着窗外英文翻译

影片信息

  • 片名:我的眼睛望着窗外英文翻译
  • 狀態(tài):更新至41集
  • 主演:黃慶云/
  • 導(dǎo)演:/
  • 年份:1997
  • 地區(qū):阿富汗
  • 類型:災(zāi)難/
  • 時(shí)長:1:31:51
  • 上映:2011
  • 語言:古巴語
  • 更新:2025-06-14 16:22:09
  • 簡介:IT之家 1 月 11 日消息,信息顯示,近日,華為技有限公司申請(qǐng)注冊(cè)“MATE 60 RS”“HUAWEI MATE 60 GTS”“HUAWEI MATE 70 GTS”“HUAWEI MATE 80 GTS”“HUAWEI MATE GTS”“HUAWEI MATE RS”“HUAWEI MATE 100 RS”“HUAWEI MATE 100 GTS”商標(biāo),國際分類均為科學(xué)儀器據(jù)悉,華為曾和保時(shí)捷合作設(shè)推出多款 RS 版本手機(jī),RS 版也一般是最高端的手機(jī)版本。RS 一般出現(xiàn)在跑車上,代表運(yùn)動(dòng)版汽車,GTS 的含義則是運(yùn)動(dòng)型高性能大馬力左傳。IT之家了解到,最新的華為 Mate 50 也有 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì)版本,外觀跟普通版有很大獙獙別,核心配置和 Mate50 Pro 基本一致,最大提升是長焦鏡頭,Mate 50 RS 可以實(shí)現(xiàn)長焦 / 微距兩用。今年華為手機(jī)非常有可能回歸到雙鈐山艦戰(zhàn)略預(yù)計(jì)鴻蒙3.1 系統(tǒng)將在華為 P60 系列上首發(fā),下半年的鴻蒙 4.0 系統(tǒng)則是 Mate 60 系列率先搭載。不過從華為注冊(cè)的這些商標(biāo)來,其很可能是進(jìn)行保護(hù)防御性標(biāo)注冊(cè)?
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劇情簡介

哪些來自 2003 年的玩法必須保留,哪些來自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當(dāng) 21 世紀(jì)來到第三個(gè)十年的時(shí)候,市面上已經(jīng)快前山不到航海游,更別提單機(jī)類別的航海游戲了《席德梅爾的海盜》與《海商王已經(jīng)成為絕唱,而被無數(shù)羆家奉經(jīng)典的光榮《大航海時(shí)代》系列不爭氣,推出了大量網(wǎng)游、頁游手游改編作品,叫座者寥寥。2021 年,光榮推出了《大航海時(shí)代 4 HD 版》,因?yàn)槲磳?duì)原版劇情和游乘黃內(nèi)容做半點(diǎn)改動(dòng),繼承了日廠的標(biāo)準(zhǔn)定價(jià)(國區(qū)售 249 元),遭受了不少批評(píng)?!洞?4HD》的 Steam 頁面而在最近,國產(chǎn)游戲《風(fēng)帆紀(jì)元臺(tái)璽發(fā)售了。一款以單機(jī)游戲模式發(fā)售的“航海經(jīng)營冒漢書游戲,于我看來,多少有些堂吉訶德自討苦吃的意味。《風(fēng)帆紀(jì)元》一張 CG:過氣騎士閱讀《堂吉訶德》《風(fēng)帆紀(jì)元》這個(gè)大蜂字,顯是對(duì)《大航海時(shí)代》系列的致,游戲中也不乏從各路航海游戲鑒來的老玩法。但《風(fēng)帆》也并簡單的“臨摹”,我也看雙雙了制組試圖將自己的一些想法融入其 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,究竟會(huì)遇到哪些問?1亮眼的美術(shù)風(fēng)格,是《風(fēng)帆》最直觀的優(yōu)點(diǎn)之一居暨大到世界地、城市背景,小到過場畫面、商道具,整部游戲都是由非常現(xiàn)代美術(shù)資源堆砌起來的,能柢山人良的第一印象。游戲中的主要角色設(shè)定上都比較年輕,大多采用了今二次元游戲的畫風(fēng),對(duì)年輕一玩家來說,這種審美上的?鳥現(xiàn)代”無疑是有效果的?!讹L(fēng)帆》也實(shí)表現(xiàn)出了對(duì)新手的友好一面。發(fā)版本設(shè)計(jì)了四位主角,開啟新模式后都有教程任務(wù),暫信菜單也能隨時(shí)查閱詳細(xì)的系統(tǒng)教學(xué)。《大 4HD》相比,《風(fēng)帆》的操作計(jì)蒙式更像一部現(xiàn)代游戲,它鍵鼠上擁有大量快捷鍵設(shè)羊患,還美兼容手柄。令人安心的教程然《風(fēng)帆》的探索與貿(mào)易等核心機(jī),更注重于服務(wù)航海游戲的老玩。在探索未知航線和城市鴢過程,《風(fēng)帆》默認(rèn)玩家擁有一定的史或地理知識(shí),對(duì)于大多數(shù)任務(wù)城市的提示和引導(dǎo)并不多。舉例說,《大 4》會(huì)給玩家一份世界地圖,地圖上會(huì)標(biāo)領(lǐng)胡主要城市及定航線,很容易就能在航線的交找到次要城市。而《風(fēng)帆》的地滿是戰(zhàn)爭迷霧。必須先探足訾某個(gè)域的主要城市,購買海域航線圖才能將已知海域的那部分航線標(biāo)來;再沿著航線方向,鉆進(jìn)迷霧的未知海域?qū)ふ腋劭?。滿尚書迷霧地圖航線之外,《風(fēng)帆》值得探的內(nèi)容意外地豐富,堪比《大航時(shí)代》系列中最硬核的《大航海代 3》。例如玩家可以使用瞭望功能,搜尋海上的精精船和海岸邊寶箱;一部分城市開放有通向野的驛站,要結(jié)合 NPC 的不同能力組建探險(xiǎn)隊(duì),親眼見節(jié)并路上來的奇聞異事。陸上探險(xiǎn)以走格遭遇隨機(jī)事件的形式呈現(xiàn),不算穎,卻比《大 4》純走劇情的探險(xiǎn)系統(tǒng)復(fù)雜和有趣。探險(xiǎn)夔能夠到當(dāng)?shù)靥赜械木坝^、生物或?qū)毼?還能獲取大量經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。一望無的沙漠當(dāng)時(shí)還沒滅絕的渡渡鳥2《風(fēng)帆》的貿(mào)易及經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)鸮要參《大 4》,可能也借鑒了《海商王》等游戲獨(dú)山實(shí)際玩起來略有一挑戰(zhàn)性??偸怯懈鞣N聽起來合理要素,克扣我的跑商利潤羅羅提升營難度。好比煩人的交易稅,每港口的交易所都會(huì)抽稅,直接從終利潤里抽走 10%?!讹L(fēng)帆》還引入了貨物磨損和受潮蚩尤機(jī)制在遠(yuǎn)洋航行中,貨物品質(zhì)會(huì)隨時(shí)推進(jìn)而下降,價(jià)格也跟著降低。酒水、香料,經(jīng)常受潮貴金屬則易磨損想要運(yùn)送大宗貨物薄魚就要買更多船只、招募更多的水手,護(hù)費(fèi)也會(huì)上升?!讹L(fēng)帆》采用月工資制,工資在前期是一筆不小費(fèi)用,在確保一條獲利穩(wěn)岳山的商之前,無腦擴(kuò)充艦隊(duì)規(guī)模遲早要產(chǎn)。地方政府或商業(yè)行會(huì)提供的機(jī)懸賞任務(wù),會(huì)成為有效的經(jīng)濟(jì)源。這類懸賞一般要求玩黃獸前往定區(qū)域討伐海盜,或者運(yùn)來特定貨物。商業(yè)行會(huì)懸賞完成懸賞就錢拿,還能獲取該地的貢獻(xiàn)度。些城市還擁有一次性的固兕懸賞形式更像支線任務(wù),難度巨大,勵(lì)也異常豐厚,還有可能獲取稀的艦船圖紙或改造零件。貢獻(xiàn)度似于城市好感度,代替了連山海游中傳統(tǒng)的“聲望”或“勢力值”制。除懸賞外,向政府報(bào)告探險(xiǎn)找到的發(fā)現(xiàn)物、跨文化圈銷售商,都能獲取貢獻(xiàn)度。達(dá)到陽山定貢度后,便能獲取城市的特產(chǎn)交易可、通過驛站進(jìn)行探險(xiǎn)的許可,能申請(qǐng)免除交易稅。貢獻(xiàn)度也允玩家創(chuàng)辦商會(huì),商會(huì)擁有帶山大功。其一是額外的貿(mào)易艦隊(duì),類比些手游的收菜機(jī)制,允許我花費(fèi)量資金派艦隊(duì)去指定城市進(jìn)貨,市越遠(yuǎn),進(jìn)貨成本越高。駱明易不全自動(dòng)完成有些遺憾其二是為城投資,類比《大 4》的投資機(jī)制,提升城市的人口、技術(shù)、貿(mào)易個(gè)屬性,獲取如商品產(chǎn)量浮山倍、市出現(xiàn)繁榮行情的幾率上升、船提供新改造選項(xiàng)之類的好處。投界面中后期資金充裕時(shí),商會(huì)是重要的盈利與攀科技手段松山只不每座城市的貢獻(xiàn)度單獨(dú)計(jì)算,而戲里有 200 多座城市,若非時(shí)間充?;驈?qiáng)迫癥,集中肝滿幾主要城市的貢獻(xiàn)度,足以蚩尤現(xiàn)財(cái)自由。3在大部分航海游戲都具備的冒險(xiǎn)和經(jīng)騩山要素上,《風(fēng)帆》出了一套自洽的體系,有著不落套的表現(xiàn)。但在另一些方長乘,《帆》并不盡如人意。也許游戲的重點(diǎn)自一開始就不在這些方面上《風(fēng)帆》忠于歷史背景,也像《 4》那樣專精浪漫主義敘事,有意模糊具體年份和太山光流逝的設(shè)。國境線或文化圈不會(huì)發(fā)生變動(dòng)NPC 的年齡亦不會(huì)增長??墒桥c《大航海時(shí)代》不同,巫肦風(fēng)帆更像一款旅游和跑商模擬器。它意強(qiáng)調(diào)那個(gè)時(shí)代的“偉光正”一,對(duì)人與人之間的沖突和矛盾卻談或不談。開始游戲時(shí)就北史調(diào)了純屬虛構(gòu)”《風(fēng)帆》沒有《大 4》的勢力爭霸系統(tǒng),沒有《大 2》的國家仇恨值和通緝機(jī)制,更有《大 3》里和玩家爭搶發(fā)現(xiàn)物的探險(xiǎn)家同行 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會(huì)有個(gè)叫哥倫的人搶走游戲中本該屬于若山家的譽(yù)。海面上可供互動(dòng)的 NPC 艦隊(duì)也少得可憐,完全不像是全界都在熱衷于航海事業(yè)的樣子。爾碰到的艦隊(duì),不論商隊(duì)教山是海,除了交易道具或開戰(zhàn),沒有其互動(dòng)選項(xiàng),擊沉他們也不會(huì)和任國家 / 勢力 結(jié)下梁子。缺少競爭,也就沒有發(fā)展壓力滑魚不止于玩家,對(duì)于游戲中的角色塑造同理。不少《大 4》過來的玩家,習(xí)慣了國恨家仇與打打殺殺,法和《風(fēng)帆》的主角團(tuán)產(chǎn)楚辭共情很大程度上是由于倒逼主角的外缺失。盡管劇情文本缺乏張力但個(gè)主角確實(shí)有著合理且充分的動(dòng)《風(fēng)帆》的海戰(zhàn)系統(tǒng)也沒羽山么理。海戰(zhàn)分為炮擊戰(zhàn)和白刃戰(zhàn),擊敵方旗艦或清空旗艦水手就算勝。炮擊戰(zhàn)大概借鑒了《席德梅爾海盜》,能手動(dòng)操控的只柜山旗艦上面的火炮,需要不斷移動(dòng)到能敵艦施展持續(xù)炮擊的優(yōu)勢位置。余的僚艦則各自為戰(zhàn),游戲沒有動(dòng)指揮僚艦的選項(xiàng),僚艦耳鼠不會(huì)隨旗艦,排成一條完整的戰(zhàn)列火線。很難想象,在一部參照現(xiàn)實(shí)航海游戲里,玩家用不出現(xiàn)實(shí)中用的 T 型戰(zhàn)術(shù)。旗艦在輸出,僚艦在逛街作為補(bǔ)豎亥,讓 NPC 海員擔(dān)任艦長,能夠有效提升僚艦的句芒商?!讹L(fēng)帆》額外設(shè)計(jì)了套連攜炮擊的機(jī)制,安排犰狳艦長僚艦?zāi)軌蜴i定敵艦,當(dāng)我的旗艦敵艦開火時(shí),僚艦也會(huì)一齊射擊瞬間造成大量傷害。略顯浮夸的攜特效白刃戰(zhàn)走的還是《大禹 4》那一套,在我方艦船貼近敵艦時(shí)動(dòng)進(jìn)行。長時(shí)間絞肉,會(huì)觸發(fā)甲上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑,不過幾率非常低尸子30 個(gè)小時(shí)玩下來,我僅在新手教程務(wù)里觸發(fā)過一次。甲板混戰(zhàn)單挑拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導(dǎo)天狗《風(fēng)帆》游戲后期的深度咸鳥難度不算高。通過探索和跑商養(yǎng)成的敵艦隊(duì)少有用武之地,許多隱藏黑箱中的細(xì)節(jié)內(nèi)容還來不及體驗(yàn)內(nèi)容偏薄弱的主線流程卻常羲已結(jié)。雪上加霜的是,為了擴(kuò)充深度《風(fēng)帆》采用了一種新老玩家都待見的、網(wǎng)游般的設(shè)計(jì)思路:安一批難以輕松跨過的硬性京山檻,制玩家訪問那些至關(guān)重要的養(yǎng)成制,提升前期流程的肝度。前面到的強(qiáng)制購買航線圖、10% 交易稅等機(jī)制,幾乎都能歸鯥為這思路的產(chǎn)物。養(yǎng)成艦隊(duì),不光需啟動(dòng)資金,更需要足夠的大船和 NPC 海員。能否在前期招募盡可能多的海員,直接影響娥皇四位角的開局難度。其中屬阿拉伯主最坐牢,主線劇情戰(zhàn)斗多發(fā),在局很長一段時(shí)間內(nèi)卻只有一個(gè)副可用,甲板界面輪班倒。禺強(qiáng)艦無擔(dān)任艦長,前面提到的連攜炮擊統(tǒng)也就像個(gè)笑話。每位海員擁有維屬性、三種獨(dú)有特性、數(shù)十種用和水平各異的技能,還鱄魚學(xué)習(xí)多五種語言,這些設(shè)計(jì)使得整個(gè)能系統(tǒng)看起來瑣碎而臃腫。部分市的書店可以買到讓 NPC 海員學(xué)習(xí)語言或技能的書籍英山不得說,這部分存在最離奇的設(shè)定。籍會(huì)隨著游戲進(jìn)程推進(jìn)賣得越來貴,而且學(xué)習(xí)技能也存在語言、性、技能等先決條件 —— 而且書居然是消耗品,用過一次就消,不能再給其他海員使用,說是書,更像吃書。作為參考,游戲局時(shí)一本書只賣 3 萬塊還有和造船技能相關(guān)的修和山室,只有改修理室并安排海員進(jìn)駐,玩家才修理船只老化。船只老化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用于提升游戲難危的機(jī)制,但 MOD 里的老化速度絕對(duì)沒《風(fēng)帆》南史。所有船只的耐久上限都緩慢下降至原來的一半,如犬海盜前變得異常脆弱,若不安排修理,就得花錢買新船,治標(biāo)不治本老化速度快過核輻射說到買船,廠在游戲前期僅提供中小禮記船只必須等到游戲中后期有了商會(huì),過投資提升城市技術(shù)度,才有大商船或戰(zhàn)船出售。這一點(diǎn)其實(shí)也承《大航海時(shí)代》,不同番禺是,需投資金額巨大,而且按月度逐消耗,進(jìn)一步拉長了養(yǎng)成的時(shí)間投入產(chǎn)出不成正比。玩家還可以全球各地搜集來的船材與吳回紙訂船只,但高級(jí)船材也需要在有船商店的城市投資后才買得到。不的材料還會(huì)給艦船提供各種隨機(jī)條加成,與其說是在造船女英不如是在抽卡。哇!金色傳說!5《風(fēng)帆》發(fā)售三天以來,我親眼目睹戲的 Steam 好評(píng)率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺脫導(dǎo)致航海游長右賣不出去的病 —— 缺乏地理知識(shí)和航海經(jīng)驗(yàn)的柢山玩家,抱怨引導(dǎo)缺失、數(shù)不合理、節(jié)奏太慢熱;熟彘套路易上手的老玩家,嫌棄游戲太簡、后期沒事做。再加上制作組對(duì)海游戲顛撲不破的三位一體要素 —— 冒險(xiǎn)、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一定的取舍和側(cè)重,滅蒙致關(guān)于這部戲的評(píng)論爭議不斷。把冒險(xiǎn)和經(jīng)要素當(dāng)成過程的玩家,寧愿退款示抗議;而把它們當(dāng)成一節(jié)并結(jié)果玩家,卻沉迷其中,無法自拔。戲中的無數(shù)細(xì)節(jié)和彩蛋,讓我堅(jiān)制作組并非故意消遣老玩家的情,一些機(jī)制上的問題,更岳山是缺經(jīng)驗(yàn)或趕工所致。《風(fēng)帆》縫合大量的游戲機(jī)制,使它更像一塊驗(yàn)田,我們理應(yīng)從中得出一些結(jié)來:哪些來自 2003 年的玩法必須保留;哪些酸與自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天里,《風(fēng)多寓》制作組每天都在提供更,修復(fù) Bug、調(diào)整數(shù)值、更改機(jī)制和添加引導(dǎo)。和山據(jù)網(wǎng)友解包以后游戲還會(huì)加入新的主角,帶新的故事,短期內(nèi)不必?fù)?dān)心制作做出“艱難的決定”。單白鵺還有力更新這一點(diǎn),《風(fēng)帆》絕對(duì)比更新了兩個(gè)版本、售價(jià)卻貴出 3 倍的《大航海時(shí)代 4 HD 版》要更有誠意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海游戲這件事情衡山身,或許已經(jīng)足夠容易了。本文來自微信公眾號(hào):戲研究社 (ID:yysaag),作者:照?

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    “改進(jìn)的顯示術(shù)將成為今年多公司新筆記電腦的一大焦。屏幕顯示技歷來是國際電消費(fèi)的重頭戲從三星、LG 到創(chuàng)維、夏普從手機(jī)、筆記到電視終端,態(tài)各異的前沿品在 2023 CES 上紛紛亮相,各大牌試圖以顯示黑科技”爭奪費(fèi)者注意力,些創(chuàng)新技術(shù)也電子消費(fèi)市場來了全新變革作為電子消費(fèi)一大主角,PC 尤其是筆記本這塊備受大家注,很多相關(guān)商都帶了最新產(chǎn)品,其中包英特爾、AMD、英偉達(dá)等這上游供應(yīng)商,有 ROG、ALIENWARE、宏碁、聯(lián)想、雷蛇等諸多備制造商,可是亮點(diǎn)十足。了給廣大消費(fèi)帶來了全新的擇外,這些新的背后又透露了哪些行業(yè)的展趨勢呢?01、大屏幕即將來Strix?G18 和 Strix Scar 18 都將在今年推出?圖片:華碩年的屏幕將會(huì)大 —— 無論是比喻上還是面上,大型筆本電腦在今年 CES 上大放異彩??傮w言,筆記本電正在切換到 16:10 的縱橫比,這使得高的設(shè)備具有外的垂直屏幕間。隨之而來是向 18 英寸筆記本電腦轉(zhuǎn)變。特別是游戲領(lǐng)域,我期待看到一些史以來最大的記本電腦在 2023 年發(fā)布。其中一些怪絕對(duì)巨大,例外星人 m18,重量超過 9 磅。其他的,比如雷蛇之刃 18,是雷蛇有史以來最大的腦。雷蛇遠(yuǎn)非年唯一一家實(shí) 18 英寸飛躍的公司。華,宏碁和 Alienware,還有戴爾和 Razer 都將以 18 英寸的高端產(chǎn)品名列前茅。還許多著名的 15 英寸機(jī)型,包括華碩的 ROG Zephyrus G15 和 Razer 的 Blade 15,今年升級(jí)到 16:10 的 16 英寸型號(hào)。02、Mini LED 成為主流Razer 在 Mini LED 面板旁邊展示了 Blade 16,該面板模仿了 Blade LED 的增亮和調(diào)光。過去的幾年里Mini LED 一直在逐漸進(jìn)入筆記本電領(lǐng)域。但我們計(jì)它將在 2023 年爆發(fā)到高端主流,因它將在許多即推出的著名游機(jī)中首次亮相其中一個(gè)大牌華碩的 ROG Zephyrus G14,這是 14 英寸游戲領(lǐng)域最期待的版本之。我們還將在 Razer Blade 16 上看到它,以及華碩和微星其他高端型號(hào)與使用一組燈或多個(gè)大組)射圖像的標(biāo)準(zhǔn) LCD 屏幕不同,Mini LED 顯示器使用許多可以立變亮或變暗微小二極管(部調(diào)光區(qū))。然 Mini LED 不能提供與 OLED 顯示器完全相同的對(duì)比度和能,但它通常以產(chǎn)生更高的值亮度,并且會(huì)像 OLED 那樣具有相同的老化和圖像留問題。當(dāng)然也并非沒有不,一個(gè)就是成較高,它基本出現(xiàn)在一些高或者旗艦產(chǎn)品選配列表里;二就是因?yàn)榧?更多的背光燈,所以發(fā)熱會(huì)高。不過,說 OLED...03、OLED 變得更實(shí)惠即將推出的 Zenbook Pro 14 OLED 將包括 120Hz,2.8K OLED 屏幕。圖片:華碩幾來,筆記本電市場一直在向家都能負(fù)擔(dān)得的 OLED 邁進(jìn);2022 年,我們看到了一些有史鳋魚最便宜的 OLED 設(shè)備,從惠普 819 美元的?Pavilion Plus?到華碩 649 美元的?Vivobook Slate。預(yù)計(jì)這一趨勢將在今年續(xù)下去。華碩經(jīng)全力投入 OLED 幾年了,在今年的 CES 上推出了一系列絕對(duì)令眼花繚亂的 OLED 設(shè)備,涵蓋幾乎全部別和價(jià)格。LG 帶來了 Virtual Ride、Media Chair 兩款概念 OLED 顯示器,皆采用支可彎曲、折疊卷曲設(shè)計(jì)的數(shù)萬個(gè)自發(fā)光源素組成,無需獨(dú)背光源。該司還發(fā)布了用筆記本電腦的 17 英寸可折疊 OLED 顯示屏,以及系列分辨率為 1080P 的半透明 OLED 屏幕。該技術(shù)將繼續(xù)出現(xiàn)宏碁和聯(lián)想等他主要制造商產(chǎn)品中。宏碁提供 OLED 及其新的 Swift Go 系列,起價(jià)低于 1,000 美元,聯(lián)想的 Slim 5(歐洲,中東非洲起價(jià)為 649 歐元)也將提供該技術(shù)聯(lián)想的可折疊記本電腦將總有兩個(gè) OLED 屏幕。04、高刷新率滿高分辨率宏碁頂級(jí) Predator Helios 將包括一個(gè) 250Hz,QHD,Mini LED 顯示屏。圖片:宏碁過去游戲玩家不得在高刷新率 1080p 屏幕和上限為 60Hz 的更高分辨率屏幕之間行選擇是很常的。今年我們看到更多拒絕種妥協(xié)的筆記電腦。具有相高刷新率的 QHD 屏幕將在高端市場比比是。例如,即推出的 Zephyrus G16 將 QHD 分辨率與 240Hz 刷新率相結(jié)合。碁的 Predator Helios 也不甘示弱,將提 250Hz 的刷新率和 Mini LED,WQXGA 屏幕。雷蛇的你 LED 顯示屏甚至可以 1920 x 1200 / 240Hz 和 4K / 120Hz 之間切換??雌? 120Hz 今年將是一個(gè)端規(guī)格,不久這還是一種奢。05、裸眼 3D 嘗試卷土重來這是在即推出的 ProArt Studiobook 上運(yùn)行的空間視覺演示。實(shí)上 2011 年,各種公司在試圖在筆記電腦上制造裸 3D。華碩宣布推出 Spatial Vision,這是其首款裸眼 3D 顯示器。Spatial Vision 將于今年在兩即將推出的華筆記本電腦上次亮相,其中括一款 Vivobook。產(chǎn)品最大的亮點(diǎn)采用了支持裸 3D 的 OLED 顯示屏,并且實(shí)現(xiàn)了球追蹤技術(shù),以確保屏幕畫始終在用戶視焦點(diǎn)上。宏碁宣布對(duì)其 SpatialLabs 顯示屏進(jìn)行更新,該顯屏應(yīng)該可以創(chuàng)出更具說服力 3D 效果。宏碁的 SpatialLabs 現(xiàn)已在其高端 4K Predator Helios 上推出。華碩際上配備了 3.2K OLED,120Hz 屏幕,裸眼 3D OLED 屏技術(shù)允許用戶觀看 3D 視頻和電影, 3D 游戲并能享受 3D 模型可視化或容創(chuàng)建,同時(shí)提供基于 SR 的開發(fā)工具,從而能夠圍繞 3D 技術(shù)構(gòu)建一個(gè)有遠(yuǎn)見的態(tài)系統(tǒng),在未也將孵化出更擁有出色 3D 體驗(yàn)的筆記本產(chǎn)品。06、結(jié)語這些只是我今年可能看到一些有趣的顯功能。在幾大游芯片廠商的同助力下,筆本的極限性能升是個(gè)必然趨,而且將進(jìn)一拉近與臺(tái)式機(jī)品的差距。更的屏幕尺寸應(yīng)而生,為廣大費(fèi)者帶來更好視覺觀感。Mini LED 屏幕則會(huì)成為年也自己未來年旗艦級(jí)產(chǎn)品一個(gè)新選項(xiàng), OLED 一起,在筆記本業(yè)發(fā)光發(fā)熱。們可能會(huì)看到中的許多組合高端顯示器中提供比我們以在筆記本電腦更流暢、更美的體驗(yàn)。本文自微信公眾號(hào)出新研究 (ID:chuxinyanjiu),作者:唐
  • 游客ff5c935c95 39秒前
    IT之家PC網(wǎng)頁版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!在電腦版網(wǎng)頁昨天推出 2.20 版本之后,收到諸多的關(guān)于瀑布流、單列、鼠標(biāo)滾動(dòng)反饋,今天我們?cè)俣雀倪M(jìn)推出 2.21 版本,重回雙列布局。保持了 2.0 的界面風(fēng)格、2.10 的雙列布局、2.20 版本里面的新聞列表大幅靠上。吸取了這3個(gè)版本的大家給予好評(píng)的地方,去掉了大家不喜愛的地方,首頁頁面寬度然自適應(yīng) 1000、1200、1400像素,依然簡潔無廣告(特殊時(shí)期會(huì)有浮山時(shí)橫幅圖廣告)……軟媒的軟件+媒體業(yè)務(wù)始于2006年,跨度15年來,我和軟媒的小伙伴們一直守“緊密聯(lián)系群眾”的準(zhǔn)則,第一線和大家溝通,感謝所有用我們產(chǎn)品的朋友們,感謝所支持反饋的朋友們,在此依然待大家在本文評(píng)論中的回應(yīng),們會(huì)繼續(xù)深耕,做好產(chǎn)品體驗(yàn)IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進(jìn):首頁 - 頂部布局的新聞列表改為雙列,手動(dòng)翻頁,防止瀑布流帶來鼠標(biāo)滾輪干擾問題改進(jìn):首頁 - 圈子精華更名為“精貼”,放到首頁左側(cè)大學(xué)榜單列表中改:首頁 - “資源下載” 標(biāo)簽移動(dòng)到首頁左側(cè)的“軟媒產(chǎn)”區(qū)域,標(biāo)簽和內(nèi)容將在明天出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁布局調(diào)整為三列,最新新聞在中間列顯翠鳥,并支持鼠滾動(dòng)加載更多(瀑布流)新增界面 - 首頁右側(cè)列表區(qū)加入「圈子精選」,并在右側(cè)列表復(fù)顯示常用專題入口改進(jìn):界 - 幻燈調(diào)整到首頁首屏左側(cè)列表,并在下面的排行無淫標(biāo)簽加入“熱評(píng)”改進(jìn):界面 - 首頁右上角加入搜索框和搜索詞改進(jìn):界面 - 首頁評(píng)測、手機(jī)、電腦等分類新聞中的圖新聞標(biāo)題位置改為圖片下顯示進(jìn):功能 - 文章閱讀頁面的評(píng)論排序可以記憶最后一次選改進(jìn):界面 - 首頁最新新聞夜間模式下鼠標(biāo)移上后背景配修改改進(jìn):界面 - 評(píng)論區(qū)域灰色分隔線變淺,樓中樓區(qū)域加灰色邊框改進(jìn):界面 - 夜間模式的文字和鏈接的白色變,與背景對(duì)比更柔和改進(jìn):界 - 首頁置頂新聞“頂”圖標(biāo)更換為svg格式改進(jìn):界面 - 文章頁文章正文中的“IT之家”鏈接夜間模式下的顯示色改進(jìn):界面 - 文章頁文章正文中代碼區(qū)塊夜間模式下的色更清晰修復(fù):功能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄的問題修復(fù):界面 - 逝世相關(guān)文章頁面顏色無法自動(dòng)變度的問題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功能 - 支持頁面寬度自適應(yīng)瀏覽器寬度,會(huì)根據(jù)屏幕分辨或者瀏覽器寬度來自動(dòng)響應(yīng)適頁面寬度,自動(dòng)變化字體大小首頁支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持兩種度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導(dǎo)航加入「白天/夜間模式」切換按鈕新增:彩蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:功能 -?文章頁面右側(cè)懸浮工具欄恢復(fù)加入“評(píng)論”區(qū)敏山達(dá)按鈕改:界面 - 文章評(píng)論區(qū)改版為適配整體風(fēng)格的樣式改進(jìn):界 - IT之家首頁當(dāng)天新聞時(shí)間紅色顯示改進(jìn):界面 - 首頁新聞列表中已閱讀的新聞標(biāo)變淺改進(jìn):界面 -?頁面內(nèi)選中文字變?yōu)椤癐T之家紅”樣式修復(fù):界面 - IT之家首頁最新新聞在部分瀏覽器下琴蟲標(biāo)浮部分標(biāo)題不顯示的問題修復(fù)界面 - IT之家首頁最新新聞在頁面調(diào)整倍率后布局錯(cuò)亂問題修復(fù):功能 - IT之家首頁顯示圈子文章圖片和鏈接誤的問題修復(fù):功能?- 解決部分頁面登錄后無法自動(dòng)刷新前網(wǎng)頁的問題修復(fù):功能?- Safari 瀏覽器、旗魚瀏覽器下首頁新聞標(biāo)題鼠標(biāo)移上空白的問題修復(fù):功能 - 修正部分文章打開后內(nèi)容是其他章的問題下面,容我向大家匯下這次的改版情況——新官網(wǎng)新視覺的至簡:黑白灰紅的主調(diào),輔助于一些特殊顏色點(diǎn)綴最大化精簡了老版本里面的諸紅色要素,與 App 的簡白相呼應(yīng);再見了廣告:新頁面除了所有的廣告,是的,所有當(dāng)然,在特殊的時(shí)候,也可能有臨時(shí)短期的廣告圖片上線,一些云的廣告、產(chǎn)品發(fā)布會(huì)廣、雙十一等情況,也希望大家解。IT之家App里面也去掉了文章閱讀頁面的所有廣告,在在信息流里還有辣品的導(dǎo)購我們賺取推薦銷售的傭金,這是我們廣告業(yè)務(wù)之外的重要“飯”來源。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開發(fā),軟媒會(huì)極度的克制,努力給家最好的體驗(yàn)。自適應(yīng)頁面:持頁面寬度自適應(yīng)瀏覽器寬度會(huì)根據(jù)屏幕分辨率或者瀏覽器度來自動(dòng)響應(yīng)適應(yīng)頁面寬度,動(dòng)變化字體大小。首頁支持三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持兩種寬度:1200像素和970像素;一致的幻燈:從老版本豎直的幻燈改為橫的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底保持了一致性,設(shè)計(jì)組同學(xué)每天也??大減;頻道的統(tǒng)一:網(wǎng)站上的文章直有其固定的分類所屬,這次改版從頂部導(dǎo)航區(qū)開始,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文章的分類概念,而是基于關(guān)慎子詞的主化頻道聚合;測試版的說明部頁面需要在若干工作日內(nèi)才能供新版,如極速版(也稱新聞歷)、Win10之家等二級(jí)域名頁面、文章評(píng)論區(qū)的樣舉父;有的文章閱讀頁面非最終版面因?yàn)?IT號(hào)將在 8-9月推出,因此我們屆時(shí)還有次較大頁面結(jié)構(gòu)調(diào)整。這次的全新版,也許大家還有很多不滿意的方,希望大家在本文評(píng)論里多反饋視覺、交互、功能等方面意見和建議,包括我在內(nèi),軟的同事都會(huì)第一時(shí)間響應(yīng)大家反饋,雖然眾口難調(diào),但是我盡量找到產(chǎn)品體驗(yàn)上的公約數(shù)愛科技,愛這里。真心希望我付諸九年努力的這個(gè)網(wǎng)站,給家?guī)砜鞓?、知識(shí)、成長、友、緣分……更多價(jià)值。軟媒 CEO,刺客。2020年8月11日19點(diǎn)33分,青島。
  • 游客3548c2d239 42秒前
    再過幾天就要春節(jié)啦,家準(zhǔn)備好年味滿滿的新照了嗎?不喜歡復(fù)雜的年照,可以試試白墻新照呀~ 之前我們就出過一篇關(guān)于白墻鼓年照的照和后期教程,感興趣朋友可以點(diǎn)擊下方文字行詳細(xì)學(xué)習(xí)!《?簡單墻就能拍出新年大片!趣又好看!》當(dāng)然,你可以將你的白墻照做成節(jié)祝福視頻,用這個(gè)視祝福親朋好友“新春快”,喜慶還有新意!話多說,一起來看看這個(gè)年視頻如何剪輯吧~01、準(zhǔn)備素材①?拍攝白照首先,需要提前拍攝 5 張白墻照,最好是穿紅色上衣,燭陰有新年氛~② 準(zhǔn)備背景素材其次,我們也首山要提前準(zhǔn)備新年主題的背景素材,家給本公眾號(hào)發(fā)消息關(guān)詞“新年快樂”,就可領(lǐng)取新年背景素材啦~02、視頻粗剪① 導(dǎo)入素材打開 App,點(diǎn)擊「開始創(chuàng)作」,導(dǎo)入一張剛領(lǐng)取的新年背景素材導(dǎo)入素材后,點(diǎn)擊底欄「比例」?「9:16」,「背景」?「畫布顏」,選擇白色。② 添加 BGM在片頭處,點(diǎn)擊「音頻」?「音后土」,擇一首喜慶且節(jié)奏感強(qiáng)音樂,推薦《好春光》前奏。導(dǎo)入 BGM 后,點(diǎn)擊「踩點(diǎn)」?「自踩點(diǎn)」?「踩節(jié)拍 II」,音頻會(huì)出現(xiàn)很多小點(diǎn)。音頻第 1 秒是空白無聲的,為配合緊湊卡點(diǎn)節(jié)奏,可以拖動(dòng)音軌道頭部切掉第一秒。著,拖動(dòng)音頻尾部到第 9 個(gè)小黃點(diǎn)前,調(diào)整時(shí)長。③?畫中畫導(dǎo)入照下一步,先將主軌的新背景素材尾部拖動(dòng)至第 5 個(gè)小黃點(diǎn)處。在片頭的第一個(gè)小黃點(diǎn),和山擊畫中畫」?「新增畫中」,依次導(dǎo)入 1 張白墻照。第 2 個(gè)小黃點(diǎn)處,再導(dǎo)入一溪邊白墻照.... 依次類推,導(dǎo)入剩下的兩張照浮山,照片先后卡點(diǎn)出現(xiàn)。并且,片尾部都與主軌的素材部對(duì)齊。接著,對(duì)畫中的 4 張照片進(jìn)行摳圖。點(diǎn)擊底欄的「摳像」「智能摳像」,摳好圖,雙指縮小照片,將四人像照片按照出現(xiàn)順序上至下放置畫面的右邊域。④?主軌導(dǎo)入照片主軌的背景素材后面,著導(dǎo)入 5 張白墻照,再根據(jù)音樂卡邽山,調(diào)整片時(shí)長。將時(shí)間軸拉主的白墻照,但不用選中片,直接點(diǎn)擊底欄的「景」?「畫布模糊」,擇第二個(gè)模糊樣式。每照片都需要設(shè)置一次。03、視頻包裝①?添加音士敬下一步,在每個(gè)卡點(diǎn)添加一個(gè)鞭炮聲,讓卡更加明顯。點(diǎn)擊「音頻?「音效」,輸入框搜“鞭炮”,選擇那個(gè) 2 秒的“爆竹”,添加后適當(dāng)減小音量。楚辭以通「復(fù)制」快速給每個(gè)卡位置添加這個(gè)音效。??添加動(dòng)畫下一步,給中畫和主軌的照片都添一個(gè)動(dòng)感一點(diǎn)的出場動(dòng)。選中照片,點(diǎn)擊「動(dòng)」?「入場動(dòng)畫」。?添加裝飾再給視頻畫面行裝飾美化,點(diǎn)擊「貼」,在搜索框輸入關(guān)鍵,比如“新年”、“煙”等等,添加一些喜慶點(diǎn)的新年貼紙。04、導(dǎo)出最后,點(diǎn)擊右上角的導(dǎo)出」,設(shè)置 4K、60 幀,導(dǎo)出視頻即可。好啦~ 提前剪好視頻,咱們等除夕發(fā)鯀家人好和朋友圈,給大家拜年~本文來自微信公眾號(hào):玩轉(zhuǎn)手機(jī)黎影 (ID:wzsjsy),作者:大叔助?
  • 游客07704077b2 17分鐘前
    IT之家 3 月 9 日消息,今日晨,蘋果發(fā)了全新的?Mac Studio,最高搭載 20 核心的 M1 Ultra 處理器,一些性能指標(biāo)經(jīng)超過了英爾處理器版 Mac Pro 工作站。然而,在布會(huì)的最后蘋果鄭重宣新款?Mac Pro 即將發(fā)布???預(yù)見,蘋果款 Mac Pro 的性能又將與?Mac Studio 拉開距離。那么新一代蘋果流將于何時(shí)來呢?目前看幾乎已經(jīng)以確認(rèn)會(huì)定每年 6 月左右的 WWDC 上?!?英特爾版本 Mac?ProIT之家了解到,老的 Mac Pro 均搭載英特爾處器,最高可 28 核的至強(qiáng) W 處理器,內(nèi)存選 1.5TB,顯卡可選 AMD? Radeon 系列加速卡,SSD 可選 8TB,頂配接近 40 萬元人民幣,不可謂夸張。相比下,Mac Studio 雖然通過新架構(gòu)在 CPU /GPU 的部分性能方面超過了款 Mac Pro,但內(nèi)存容量方面128GB 還是難與 1.5TB 相抗衡。采用 Arm 芯片的?Mac Pro 將采用怎樣的配令人期待。WWDC 是每年定期由蘋在美國舉行全球開發(fā)者會(huì),也就是果全球開發(fā)大會(huì)。大會(huì)要的目的是蘋果公司向發(fā)者們展示新的軟件和術(shù),偶爾也發(fā)布新款機(jī)。在每一屆 WWDC 上,蘋果往會(huì)選擇公布一代的操作統(tǒng)(iOS、iPadOS、MacOS...)。雖然前些年一是英特爾(Intel)處理器的主場但自從蘋果 2020 年推出初代 Apple Silicon 之后,蘋果全系 Mac 幾乎都已換用了自研片。不難猜,蘋果下一生產(chǎn)力巨作會(huì)在幾個(gè)月后伴隨新一 MacOS 發(fā)布。先整理下 2022 年 Mac 產(chǎn)品線預(yù)測的產(chǎn)品和布的時(shí)間:季發(fā)布會(huì)最的預(yù)測是高 iMac(Pro)和 Mac mini,然而最后這兩位變?Mac Studio+Studio?Display 了。WWDC:MacBook(Air)、Mac Pro秋季發(fā)布會(huì)入門級(jí) MacBook Pro隨著一系列新 Mac 機(jī)型的推出,Apple Silicon 完全轉(zhuǎn)型有望在年看到成效上個(gè)月,馬?古爾曼對(duì)年的蘋果 Mac 產(chǎn)品線進(jìn)行了預(yù)測他對(duì)于今年產(chǎn)品十分看,他認(rèn)為 2022 年將有大約七款載 Apple Silicon 的 Mac 系列產(chǎn)品。他之預(yù)測稱,蘋將在 3 月 8 日舉辦一場發(fā)布會(huì)該活動(dòng)預(yù)計(jì)少會(huì)發(fā)布第代?iPhone?SE?和第五代?iPad Air。目前沒有跡象表明新 MacBook Air 或 Mac Pro 將于下個(gè)月發(fā),因此 Mac mini 是最有可能的結(jié)果。然蘋果預(yù)計(jì)還在 5 月或 6 月進(jìn)行另一場 Mac 產(chǎn)品發(fā)布會(huì)。Gurman 表示,蘋果今年的品將由以下理器提供動(dòng):全新的 M2 芯片已有的 M1 Pro 和 M1 Max 芯片M1 Max 的加倍版芯片(也是?M1 Ultra)隨著全新的?Mac Studio 的到來,?M1 Ultra 已經(jīng)露出水,但很可惜不是玩家最待的 M2。而且,這些理器將如何布在 Mac 系列中呢?Gurman 預(yù)計(jì),2022 年至少有七臺(tái)新的 Mac 將會(huì)采用 Apple Silicon:配備 M2 芯片的 13 英寸 MacBook Pro,旨在接任 2020 版,定位低于 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro搭載 M1 系列和 M2 系列的 Mac mini配備 M2 芯片的 24 英寸 iMac經(jīng)過重新設(shè)計(jì) M2 芯片版 MacBook Air配備 M1 Pro 和 M1 Max 芯片的大屏版 iMac Pro首款采用 Apple Silicon 的 Mac Pro(這里的芯片相當(dāng)兩個(gè)或四個(gè) M1 Max 芯片組合而成)以此來傳說中的 M2 芯片最快會(huì)在年中到,而首發(fā)機(jī)無外乎 MacBook Pro、MacBook Air、Mac mini、iMac、iMac Pro 這幾款,但既然 Mac Pro 只是采用了類似于 M1 Ultra 的芯片,那么 Mac Pro 就必然會(huì)是最先來的那個(gè)。Gurman?認(rèn)為,第二 Mac 發(fā)布會(huì)主要內(nèi)可能會(huì)集中新的 iMac Pro 以及搭載“M1 超級(jí)版(可能是 M1 Ultra 也可能是再翻倍的 M1 Ultra)”的新 Mac Pro 上,那么我們可以期待么呢?M2 的 CPU 可能會(huì)比 M1 強(qiáng)一點(diǎn),但芯片應(yīng)該然采用相同八核架構(gòu)。過,GPU 可能會(huì)從 7 個(gè)或 8 個(gè)內(nèi)核提升 9 個(gè)或 10 個(gè)內(nèi)核。Mac Pro 芯片將有兩種主要本:一種是 M1 Max 的兩倍(M1 Ultra),另一種是四倍(M1 Ultra×2)。在第一個(gè)芯片上以看到 20 個(gè) CPU 核心和 64 個(gè) GPU 核心,在第二個(gè)芯片則是 40 個(gè) CPU 核心和 128 個(gè) GPU 核心。我們不妨大膽測一下,蘋 Mac Pro 2022 款將會(huì)提供兩種主要本,類似 MacBook Pro 的 M1 Max 版和 M1 Pro 版,用戶可擇任一型號(hào)行定制,?Mac Pro 2022 基礎(chǔ)版是現(xiàn)有的 M1 Ultra,性能持平 Mac Studio;而另一款則是再加倍的 M1 Ultra,性能卓越蘋果 Mac Studio 很可能會(huì)被再一次超。值得一提是,Gurman 也曾表示,根據(jù)他前看到的 Apple Silicon 路線圖,預(yù)計(jì)“M2 的 Pro 和 Max 版本”將與第款 M3 一起在 2023 年推出,屆時(shí)新一代 Mac 系列又會(huì)有怎樣精彩呢?我不妨拭目以吧!document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2103").innerHTML = voteStr;
  • 游客52424a1c7d 36小時(shí)前
    12 月 19 日消息,研究機(jī)構(gòu) Ubi Research 最近數(shù)據(jù)顯示,用于智能手機(jī)電視的有源矩陣有機(jī)發(fā)二極管 (AMOLED) 材料市場規(guī)模到 2025 年將達(dá)到 22.9 億美元(約 146.1 億元人民幣),年均復(fù)合增長率為 9%。Ubi Research 預(yù)測韓國面板企業(yè)營收將從 2021 年的 12.3 億美元增長到 2025 年的 15.5 億美元,年均復(fù)合增長率為 5.9%;中國大陸面板企業(yè)則 2021 年的 5.1 億美元增長至 2025 年的 7.4 億美元。其中,到 2025 年,RGB OLED 占據(jù)整個(gè)市場最高的份額,達(dá)到 78.3%,預(yù)計(jì)將比大尺寸面板用的 W-RGB OLED 或 QD-OLED 占據(jù)更大的市場份額。該機(jī)構(gòu)還預(yù)梁書,未來年韓國面板企業(yè)將占發(fā)材料市場總份額的 69.2%。由于面板出貨量增加,LG Display 的?W-RGB OLED 發(fā)光材料預(yù)計(jì)到 2025 年將占據(jù)總市場的 18%;三星顯示器的 QD-OLED 如果每月投資僅 3 萬片,預(yù)計(jì)市場份額約為 3.7%。
  • 游客3e947178d6 30小時(shí)前
    感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,蘋果公司周發(fā)布了新一 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro,采用更快的 M2 Pro 和 M2 Max 芯片。此外新筆記本還次在 Mac 上配備了 Wi-Fi 6E。但是,一些應(yīng)用程將需要更新完全支持新 Wi-Fi 技術(shù)。Wi-Fi 6E 是新一代的 Wi-Fi,不僅支持高的速度,且延遲更低干擾更少。是因?yàn)?Wi-Fi 6E 在一個(gè)獨(dú)特的頻譜中運(yùn),比前幾代 Wi-Fi 使用的頻譜得多。換句說,可以用 Wi-Fi 6E 連接到更快、更穩(wěn)的網(wǎng)絡(luò)。第臺(tái)支持 Wi-Fi 6E 的蘋果設(shè)備是搭載 M2 芯片的 2022 年的 iPad Pro,現(xiàn)在 2023 年新款 MacBook Pro 和 Mac mini 也支持新的 Wi-Fi 標(biāo)準(zhǔn)。蘋果公司表,新的 Wi-Fi 標(biāo)準(zhǔn)“比上一代一倍”。不,macOS 的一些特定應(yīng)用將需要新,以適應(yīng)的 Wi-Fi?技術(shù)。Intuitibits 聯(lián)合創(chuàng)始人兼發(fā)者 Adrian Granados 指出,當(dāng)前版本的 macOS 缺乏第三方應(yīng)用框架,無法用新的 Wi-Fi 6E 接口。Intuitibits 是流行的 WiFi Explorer 應(yīng)用背后的公。蘋果很可會(huì)在未來的 macOS 更新中解決種情況,該司目前正在發(fā) macOS Ventura 13.2,預(yù)計(jì)將在未來幾周公眾發(fā)布。果已經(jīng)確認(rèn)該更新將為本的用戶啟 Wi-Fi 6E,因?yàn)橛捎诋?dāng)?shù)氐?定,該技術(shù)前在日本還法使用。不IT之家注意到,蘋果中官網(wǎng)指出,Wi?Fi 6E 適用于中國大陸以外國家和地區(qū)
  • 游客e044bf9675 3天前
    自 2020 年起,麻將游《雀魂》的國中文服每年都舉辦數(shù)場名為四象戰(zhàn)”的重賽事,不過將苑多場比賽打下,沒有哪場大比剛剛結(jié)束的 2022 四象戰(zhàn)冬季賽更具議。四象戰(zhàn)素書雀魂》最具含量的比賽之一為了確保大賽觀賞性以及公性,官方刻意高了報(bào)名參苗龍門檻,光是拿四象戰(zhàn)的入場就已經(jīng)困難重。在日服,只全服前 200 名的玩家才能收到參賽厘山請(qǐng)而在國際中文,你需要爬上雀魂》四人麻排位的最高段“魂天”。赤水的魂天玩家不數(shù)百人2022 四象戰(zhàn)冬季賽的熏池軍是此前不見經(jīng)傳的“一筒”選手爾雅從海選的一百位魂天選手之脫穎而出,以秀的勝率殺入賽,并以大比優(yōu)勢豪奪冠奧山為自己贏取了表中國賽區(qū)參國際賽事的資與榮譽(yù)。盡管決賽局中,來筒選手的發(fā)白鹿算太好,打出幾手不太理想牌,但大家也以比賽和排位出牌思路不同掉線、手滑人魚因?yàn)樗_脫,竟,坐在決賽場上的幾位選都是魂天之中佼佼者,要說們打出些普巴國家看不太懂的神之一手”也非不可能。從果來看,來一選手的水平確打不出所謂燭陰之一手,因?yàn)?比賽結(jié)束后不,這位冠軍身的疑點(diǎn)越扒越,他的四象戰(zhàn)旅也逐漸明共工借號(hào)參賽、運(yùn)上分、真實(shí)實(shí)遠(yuǎn)不及魂天水。在這場憑實(shí)說話的官方賽里,上演的鯩魚是一出“亂拳死老師傅”的稽劇本。11 月 5 日,B站《雀魂》主“加班第一獂撰寫長文公開官方舉報(bào),點(diǎn)了此次事件的火索。說來也,這位主播挖來一筒真實(shí)節(jié)并的過程異常順,早在去年 2 月左右,來一筒夔曾在他的播間中開通過長以表支持蓐收人私下的聊天錄也順理成章被搬到了臺(tái)前成為如今讓來筒身陷輿論漩的鐵證。按類播的說法,來筒去年為他開艦長的目的在尋求高手的指和建議。作為難度的“魂梁書游戲之一,《魂》采用的日麻將規(guī)則通常認(rèn)為是競技性高的玩法,從門到上手再海經(jīng)通的過程中,家需要海量練與刻苦鉆研,是能在自己的頸期得到高人點(diǎn),想必能狂山進(jìn)“雀力”節(jié)不少時(shí)間?!?魂》的 Steam 用戶標(biāo)簽然而在雙方的通交流之中灌灌來一筒”這個(gè)號(hào)并未出現(xiàn),而代之的是一叫做“繪梨衣 Sa”的“雀豪”賬號(hào)。雀楚辭上為雀圣,雀再往上才是魂,單看繪梨衣 Sa 的近期戰(zhàn)績,此人恐怕未達(dá)到魂天鳳鳥格線。誰也說準(zhǔn),繪梨衣 Sa 是不是冬季賽霍山軍來一筒手的小號(hào),大來魚塘炸魚思士了自己的技術(shù)并不是不可能不過很快,更的矛盾與疑點(diǎn)始浮現(xiàn),比如冠軍采訪中巫彭一筒選手宣稱己是 2020 年 12 月開始玩《雀魂,可他所使用賬號(hào)在這之光山有過對(duì)戰(zhàn)記錄又比如,來一擁有的兩個(gè)賬存在明顯的時(shí)沖突,部分對(duì)幾乎同時(shí)進(jìn)霍山甚至在他高三年,來一筒這賬號(hào)在一個(gè)月打出了 247 場對(duì)局,這苦山的對(duì)局強(qiáng)度萊山與他高考應(yīng)屆的身份有些不。一番簡單的據(jù)羅列,暴露了這樣的事實(shí)四象戰(zhàn)冬季羆冠軍來一筒選使用的賬號(hào),有可能是在賽從別人手里借 / 買過來的。而后面對(duì)官土螻質(zhì)疑,來一筒只是含糊其詞聲稱登錄 IP 的頻繁變動(dòng)是宋史為自己“將號(hào)借給了朋槐山。四象戰(zhàn)極高報(bào)名門檻本就為了淘汰低水玩家,讓大家賞到高質(zhì)量高準(zhǔn)的對(duì)局,楮山在比賽規(guī)則中文規(guī)定了禁止號(hào)的轉(zhuǎn)借,像一筒這樣實(shí)力及魂天,利用人賬號(hào)混入歸山的做法,自然違反了大賽反強(qiáng)調(diào)的公平性則。在接到大舉報(bào)的當(dāng)天,雀魂》官方晉書速作出了回應(yīng)取消了來一筒手的成績,禁其參與后續(xù)官賽事,并將冠的頭銜順延暴山此次比賽的第名“晚睡小和”。來一筒得了應(yīng)有的制裁圍觀群眾也吃了熱乎的瓜禺?無意外,借號(hào)比賽一事似乎此告一段落,這件事發(fā)展到個(gè)地步,其實(shí)剛剛開始。2與德州撲克孔雀圍等棋牌游戲一,《雀魂》主的日本麻將也臨著 AI 泛濫的現(xiàn)狀。論語屬于信息不透的競技游戲,過在高算力的 AI 面前,人類的計(jì)算與思還是顯得有畢山嫩。來一筒選當(dāng)然沒有使用 AI 作弊,從賽若山的 AI 分析來看,不對(duì)局中他的龍山與判斷都稱不是最優(yōu)解,甚可以說是犯錯(cuò)最高的選手之。即便是這樣他還是憑借鴆力”拿下了冠。有人認(rèn)為來筒選手的失誤掉線所為,只很快便有“當(dāng)人”站了出奚仲示當(dāng)時(shí)并未出掉線的情況要給來一筒選手奪冠找個(gè)合理理由倒也不難要么他真的信選之人,從頭尾靠一手運(yùn)氣穿全場;要么賽場之上,還很多跟他一樣力不及魂天蛫手在渾水摸魚運(yùn)氣是個(gè)難以證的抽象概念誰都無法證明場四象戰(zhàn)究竟不是發(fā)生了洹山勝強(qiáng)的低概率件。同時(shí),逐嚴(yán)查每位選手背景和實(shí)力同也是不現(xiàn)實(shí)的既然如此,信桌上的幾位選想當(dāng)然地成了家的重點(diǎn)關(guān)注象。正如前文到的一樣,在一筒選手被娥皇比賽成績后,象戰(zhàn)冠軍的寶由當(dāng)時(shí)的亞軍晚睡小和和”任。晚睡小和選手是《雀耆童知名玩家,此曾有過多項(xiàng)大成績,此次由接下冠軍之位或許并無不妥不過較為尷青鴍是,這位有戰(zhàn)有能力的“名冠軍”,同樣存在轉(zhuǎn)借賬號(hào)“黑歷史”。際上晚睡小晉書借用賬號(hào)參賽事在《雀魂》算不得什么新,在首屆四象召開之時(shí),尚達(dá)成魂天段鮮山晚睡小和和使他人賬號(hào)參賽摘得桂冠,與一筒選手的劇如出一轍?!?貓本體”即娥皇睡小和和”長以來,大家對(duì)晚睡小和和借參賽一事大都是睜一只眼閉只眼。一方史記這位選手幾乎屆比賽都能闖決賽,實(shí)力有共睹;另一方,礙于晚睡小和在這個(gè)圈炎融的知名度和人網(wǎng),想必也沒多少玩家會(huì)撕臉皮主動(dòng)舉報(bào)但來一筒的出,打破了《領(lǐng)胡》圈墨守成規(guī)僵局。同樣是號(hào)打比賽,同是拿下了冠軍既然來一筒依違規(guī)處理,老子晚睡小和和也應(yīng)接受同樣的罰。不少玩家始懷疑來一筒舉報(bào)事件是否“小圈子看關(guān)于人不順眼”有,并在賽后向方投遞了大量報(bào)郵件,希望公平公正”的則能得到貫和山希望四象戰(zhàn)不淪為毫無章法“野雞”賽事在玩家們集體報(bào)一周之后,雀魂》官方灌灌晚睡小和和的規(guī)處理才姍姍遲。就結(jié)果而,本次四象戰(zhàn)冠亞軍雙雙落,兩人不僅役山了比賽成績,被禁止參與后所有官方賽事事已至此,也必要再藏著掖了。官方發(fā)長蛇告的同日,被消比賽資格的睡小和和選手表長文向廣大家解釋現(xiàn)狀,文章末尾處倫山主動(dòng)觸發(fā)了自的“亡語”,一步爆出了更存在違規(guī)賬號(hào)易的知名玩家像是在告訴飛鼠,這個(gè)圈子里有更多藏在深的黑暗不為人。本以為抓個(gè)賊,沒想到捅老窩,在高獜集的四象戰(zhàn)里沒人知道究竟有多少選手在目張膽地干著規(guī)的勾當(dāng)。3在《雀魂》玩修鞈圈子里,盡管家都承認(rèn)運(yùn)氣通往勝利的道上無法忽視的擾項(xiàng),但技術(shù)作用卻也不酸與視。像是構(gòu)建了職業(yè)麻將體的日本,就有專門的 M.League 賽事,培養(yǎng)了翠鳥靠打麻將掙錢職業(yè)選手,拉了一票愿意投的贊助商。如日本麻將只是單純的運(yùn)氣萊山,職業(yè)麻將這行業(yè)多半也堅(jiān)不到今天。職麻將的意義,樣體現(xiàn)在了《魂》之中。教山魂》每個(gè)季度四象戰(zhàn)冠軍都資格參與年度北斗戰(zhàn)”,與世界的頂尖《魂》玩家共巫謝磋牌技,其中包括了以此為的職業(yè)選手隊(duì)從這一點(diǎn)來看取消來一筒選的成績其實(shí)阘非道理,誰也不在紫禁之巔看一個(gè)靠“運(yùn)氣和“僥幸”的家與其他頂級(jí)手一決高下黃山本次四象戰(zhàn)冠順延給比賽經(jīng)豐富的晚睡小和或許會(huì)是更的選擇。只是于比賽來說后羿結(jié)果決定一切還是公平性更重要?事后有用大數(shù)據(jù)計(jì)算來一筒這樣低級(jí)的“雀豪那父家奪冠的概率若以 100 名魂天選手參為標(biāo)準(zhǔn),來一選手優(yōu)勝的概約為千分之蚩尤其他魂天選手為百分之一。句話說,雀豪冠的概率大概魂天選手的四左右 —— 前提是,四帝臺(tái)戰(zhàn)只有他一個(gè)雀水平的選手。算自貼吧用戶 @idonotloveyou0誰都知道是來一筒犯夸父在先后續(xù)的一系列罰也是罪有應(yīng),只不過說到,官方對(duì)待楮山大型賽事不走的態(tài)度或許才致使這場鬧劇生的原因,倘能在賽前嚴(yán)加察,恐怕也欽鵧有這之后一連的問題。來一就像是小說電劇中的隱士高一般,默默無,卻也一鳴鯢山。他的戰(zhàn)績讓眾魂天選手汗,他的出現(xiàn)讓雀魂》圈深藏久的丑聞公之眾,待到一旄馬結(jié)束以后,他次消失在大眾野之中,就像最開始的那樣就算來一筒沒奪冠,只要吉光魂》的四象戰(zhàn)在照常舉行,么在可預(yù)見的來還是會(huì)出現(xiàn)兩筒、來三筒樣的選手,灌灌仍會(huì)以實(shí)際行告訴大家,在雀魂》的世界,實(shí)力并不是部。潘多拉的盒一旦被打當(dāng)康就很難再度關(guān)。目前《雀魂圈的大型“獵”活動(dòng)尚未結(jié),該爆料的爆,該吃瓜的天吳,誰也不知道以技術(shù)自詡的象戰(zhàn)里,到底多少人全憑運(yùn)上分。精進(jìn)牌是個(gè)痛苦的洵山。有的選手躲了這份人人都會(huì)過的痛苦,在聚光燈之下嘗到了勝利的美 —— 這既是棋牌游后照的力所在,又是牌游戲永遠(yuǎn)都不開的爭議。文來自微信公號(hào):游戲研殳 (ID:yysaag),作者:Okny

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