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預(yù)告片 他会自己长大远去是什么歌

他会自己长大远去是什么歌

影片信息

  • 片名:他会自己长大远去是什么歌
  • 狀態(tài):更新至10集
  • 主演:趙良/
  • 導(dǎo)演:程亮/
  • 年份:1998
  • 地區(qū):摩爾多瓦
  • 類型:美食/
  • 時(shí)長(zhǎng):4:34:21
  • 上映:2009
  • 語(yǔ)言:丹麥語(yǔ)
  • 更新:2025-06-21 22:16:11
  • 簡(jiǎn)介:本文來(lái)自微信公眾:觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓家瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)空填游戲時(shí)間的今還挺難得的。由楓游戲開發(fā)的國(guó)產(chǎn)銀城游戲《微光之鏡終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評(píng)價(jià)為“特好評(píng)”。《微光之》的故事充滿童話味,玩家扮演小蘿綺羅,猶如《愛麗夢(mèng)游仙境》一般,入到神秘的鏡中世展開一番冒險(xiǎn),試揭開這個(gè)世界分崩析的秘密。不同于期流行的近戰(zhàn)為主打滾為輔的行動(dòng)方,游戲中綺羅操縱來(lái)的感覺(jué)更像是經(jīng)作品《銀河戰(zhàn)士》的賽姐,以射擊和躍為基礎(chǔ)行動(dòng),剛手可能還要習(xí)慣一。這款獨(dú)立游戲是屋游戲的第一部作,去年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過(guò)試玩版,觸當(dāng)時(shí)也有推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體版上線,雖然當(dāng)前本難免有些小瑕疵但在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我為它值得一個(gè)好評(píng)也對(duì)后續(xù)的更新有足夠的期待。我不蘿莉控,但女主確很可愛為什么說(shuō)它以令人安逸舒適這游戲給人的總體感很正面,第一個(gè)讓印象不錯(cuò)的地方就跑圖的感覺(jué)。游戲過(guò)多個(gè)角度的設(shè)計(jì)構(gòu)建出一種恰到好的順暢感,而優(yōu)秀交通體驗(yàn)可以說(shuō)是河城類游戲必不可的基石之一。例如敵人的強(qiáng)度。大部敵人的血量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻黑豹可擊,且這個(gè)攻擊次數(shù)大體符合當(dāng)前強(qiáng)力擊所需的能量槽上,既沒(méi)有“刮痧”絕望感,也不會(huì)有人“一觸即潰”的聊。在沒(méi)有級(jí)別增數(shù)值的情況下,這恰到好處的敵人血很能讓玩家切實(shí)感到能量槽擴(kuò)充前后對(duì)比,產(chǎn)生成長(zhǎng)感也推動(dòng)玩家積極地處跑圖,尋找收集來(lái)提高實(shí)力。再比,攻擊的判定。游中常用的類似“洛人”的蓄力攻擊,射程遠(yuǎn)超屏幕范圍敵人索敵范圍,還穿墻,且判定夠大如果玩家知道背版經(jīng)??梢韵葋?lái)一發(fā)候敵人,接連段一帶走,形成走過(guò)不停步的順暢,還順正面反饋了玩家,就是對(duì)熟悉地圖的報(bào)。圖上那個(gè)“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,初時(shí)可沒(méi)少讓我吃苦還比如,大部分?jǐn)?的遠(yuǎn)程攻擊可以被制。玩家有多種手化解敵人攻擊,包以自己的攻擊抵消人的子彈,不必純十字鍵“硬躲”。一點(diǎn)很好地彌補(bǔ)了戲中沒(méi)有“翻滾”問(wèn)題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但有常見的“無(wú)敵翻”或“疾進(jìn)疾退”在跑圖中倒也確實(shí)覺(jué)暫時(shí)不需要這類力,一切來(lái)犯之?dāng)?將于蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人喜歡石夷地方自然是美妙的、直的二次元畫風(fēng)童話界。從開篇起,游中大部分關(guān)鍵劇情出,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)的 CG 畫,集合起來(lái)很像概括了劇的童話繪本,大大強(qiáng)了故事內(nèi)容的傳,也顯得十分厚道你們知道,大部分河城游戲出于低配路和節(jié)奏快、輕故等原因,真沒(méi)給這額外待遇,無(wú)論是界大作還是上古前,常常是僅用游戲的人物動(dòng)態(tài)等資源演出故事。“卡那衣挪烏咪,逆洗足挖塌洗……”啊,歉,串臺(tái)了當(dāng)然,了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)、景音樂(lè)、故事內(nèi)容都在協(xié)同出力,多度立體塑造出一種逸舒適的童話感。如頗有致敬經(jīng)典意的“時(shí)計(jì)塔”地圖在這里,前輩游戲可能借助機(jī)械齒輪構(gòu)、冰冷的墻壁、難攀爬等元素,側(cè)塑造時(shí)過(guò)境遷的宿感,總之都是宏大界里的沉重情緒。微光之鏡》的時(shí)計(jì)音樂(lè)只是用一種很很淡的傷感作為襯,核心是一種平常陪伴感。就像秒針靜地一格格走過(guò),如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但僅此而已,不必多,不讓它白白浪費(fèi)是最好的選擇,哪你在這里經(jīng)歷一場(chǎng)松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了不知道幾座、爬過(guò)各種尸山血的玩家來(lái)說(shuō),鏡中界確實(shí)是難得讓人前一亮的美好景色是真的治愈。希望續(xù)的更新不要做什刻意的藝術(shù)反差或西式炸雞店賣螺螄行為,在這個(gè)嚴(yán)酷現(xiàn)實(shí)之外,還是給家維持住這個(gè)美好幻的景色吧。讓人哇”出來(lái)的好景色然也不少,少年巨這段故事很棒第三讓人喜歡的地方,在一個(gè)銀河城類型老玩家看來(lái),依舊體驗(yàn)到不少有意思意外之喜,雖然很是細(xì)節(jié)上的,但任宏偉的大作不都是磚一瓦踏踏實(shí)實(shí)搭起來(lái)的么?比如獨(dú)的“鏡元”系統(tǒng)。戲中,玩家通過(guò)主擊敗 Boss 或通過(guò)收集品解鎖可獲得被稱為“鏡元靈”的輔助單元,玩家提供不同的增能力,如擊殺敵人血、受傷后釋放傷技能等,以便玩家建出適合自己風(fēng)格各種玩法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空洞騎士》里的章,但做了一些有的小迭代。所有鏡精靈自身都有成長(zhǎng)級(jí),這就有了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱深也為玩家增加了一戰(zhàn)斗動(dòng)力,這確實(shí)我玩《空洞騎士》關(guān)時(shí)盼望過(guò)的 ——“這徽章就不能靠肝’稍微強(qiáng)化一下?”此外,鏡元精還有“發(fā)熱”狀態(tài)似乎是靠玩家持續(xù)出一段時(shí)間且不受擊來(lái)觸發(fā),提供更的遞進(jìn)效果,算是當(dāng)?shù)刂С至送婕以?越勇。另外,鏡元靈分成兩類。一類擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)斗類技為主;另一類是收夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,冒險(xiǎn)技能為主。這設(shè)計(jì)給冒險(xiǎn)過(guò)程增了適當(dāng)?shù)牟淮_定性也很有童話冒險(xiǎn)那神秘感,又沒(méi)濫用機(jī)函數(shù)去欺負(fù)“非血統(tǒng)”,合力仍用塑造游戲核心的舒感上。這差不多就“鏡靈寶可夢(mèng)”了主線獲取的在上部隨機(jī)抽取的在下部些鏡元精靈都有各的可愛外觀,裝備都會(huì)繞在綺羅身邊很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使全開的熱鬧氣氛,加了不少獲得它們實(shí)感。倒也不是要比,但《空洞騎士大部分徽章裝上去沒(méi)啥外觀效果的(別有效果的還味道點(diǎn)大),從這個(gè)層來(lái)說(shuō),貼身相伴的法少女吉祥物它就會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多開 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是還鏡元精靈組合大招就神了,四圣獸無(wú)護(hù)體,德古拉叔叔了都要棄城而逃。有一個(gè)細(xì)節(jié)我也很歡,游戲中引導(dǎo)玩的角色萊歐(就是蘿莉頭上戴著的頭),竟然會(huì)給出各各樣的提示。傳統(tǒng)河城游戲里總會(huì)存一些玩家暫時(shí)去不的區(qū)域,但又因?yàn)?躍機(jī)制之類的原因有時(shí)候并不能直觀斷到底哪里能去或能去,“看起來(lái)好我能行”的情況難存在?!段⒐庵R中一些階段性不能達(dá)的地方,萊歐會(huì)確告訴玩家“這里們現(xiàn)在還去不了”省去了很多麻煩。有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出當(dāng)?shù)奶崾?,提高?效率,而不是讓玩初見殺重來(lái),這一在“魂”味兒橫行讓玩家瞎摸、重復(fù)戰(zhàn)來(lái)空填游戲時(shí)間今天還挺難得的。如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一犀渠有攻判定的技能狀態(tài)是是要靠硬打來(lái)反制但初見自然來(lái)不及應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說(shuō)看來(lái)要盡快除掉這呢”,就很到位,讓我現(xiàn)場(chǎng)確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)就本事險(xiǎn)勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死十幾次才贏過(guò)來(lái)得吧。甚至解謎環(huán)節(jié)歐也會(huì)幫忙,真的意外此外,游戲中有很多很多小驚喜比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判可以打她,而打她她還會(huì)露出強(qiáng)忍的愛表情,就很有老戲里那種可能性無(wú)的氣質(zhì)。再比如,事中不少對(duì)話居然有分支選項(xiàng),大大強(qiáng)了故事的參與感就是我強(qiáng)迫癥有點(diǎn),很好奇其他選項(xiàng)反饋是什么……還如,有些場(chǎng)景經(jīng)歷玩家的一番忙活后頭換面,BGM 也做了情緒不同的版。莫怪我感嘆一句有心了”,這可是壁以音樂(lè)為重大賣之一的《終結(jié)者莉:騎士救贖》,才在西麗德、西麗亞子姐妹的戰(zhàn)斗曲里現(xiàn)的巧妙設(shè)計(jì),即不去硬比樂(lè)曲質(zhì)量高低,這種帶來(lái)豐內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)計(jì)意就很值得肯定。踩彩虹的聲音也讓我個(gè)人一精神,這才童話冒險(xiǎn)??!總之雖然《微光之鏡》初難免會(huì)讓人有先為主的印象,感覺(jué)點(diǎn)《終結(jié)者莉莉:士救贖》跟“奧日系列打交集的意思但切實(shí)體驗(yàn)過(guò)幾個(gè)時(shí)后,我認(rèn)為游戲是自成一套的,感與兩個(gè)前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新維住水準(zhǔn)的話,絕對(duì)一趟值得的美妙冒。一些可能必要和必要的擔(dān)憂由于上優(yōu)秀的設(shè)計(jì),讓人由得就把心理底線得高了些。去掉國(guó)濾鏡后,直接和那好評(píng)如潮的類型名對(duì)比,也能看出這游戲目前版本中的多小瑕疵。第一個(gè)憂之處是難度曲線其中以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”式輯,有非常規(guī)整的攻套路,可以作為基準(zhǔn)的參考,強(qiáng)度 1,動(dòng)作游戲玩家一定打得過(guò)。第二 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用獲得的技能足以區(qū)出兩個(gè)等級(jí)的難度是很好的機(jī)制教學(xué) Boss。只不過(guò),這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一小問(wèn)題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難掌控和反應(yīng)。第一 Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所問(wèn)題并不明顯,第個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開始得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的人魚等于“逃課”,姑且可算強(qiáng)度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說(shuō)它強(qiáng)度 0.5 也不過(guò)分,打的時(shí)我甚至以為只是個(gè) Boss,或者打完一條血還會(huì)合體變形出個(gè)更大的。是沒(méi)有,它的強(qiáng)度低,令人意外。也從劇情角度,是為體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡面讓人血壓飆升的制推進(jìn)關(guān)卡,但作動(dòng)作游戲來(lái)說(shuō),這的難度突然下滑會(huì)得有點(diǎn)別扭。第四 Boss 一下又很難打,雖然我僥靠提示一次過(guò)了,確實(shí)給人一種“忽暴強(qiáng)”的印象,強(qiáng)至少跳過(guò)了 5。而上述幾個(gè)游離的問(wèn)點(diǎn),在第五個(gè) Boss 處匯聚起來(lái),形成了一個(gè)讓人不舒適的爆點(diǎn),撕裂原本童話式的輕松驗(yàn)。我的體感就是這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨了“惡魔城”,直奔“黑暗之魂”去。也許是因?yàn)榈谖? Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終,需要刻意制造些礙感,或者是像前的某段強(qiáng)制關(guān)卡致“奧日”那樣,希讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之》或《空洞騎士》反正我前面一直“不過(guò)三”,在這里些沒(méi)頂住,甚至動(dòng)調(diào)整難度的念頭。命的是,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、天降短前搖,還有超大定、無(wú)明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒(méi)多難但架不住綺羅“不全”—— 既沒(méi)有“翻滾”,也不能“藥”,這在宮崎老都學(xué)會(huì)了溫柔的今就顯得有點(diǎn)沒(méi)道理……“國(guó)王萬(wàn)歲…”于是我開認(rèn)真模一次過(guò)了,但這一值得嗎……碰巧我的時(shí)候游戲還沒(méi)更調(diào)整難度功能(寫文時(shí)眼看著官方更了,還是要贊一下),我真思考過(guò)從開新檔,用簡(jiǎn)單難打的方案,因?yàn)槌?并不知道這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個(gè),只覺(jué)得后邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來(lái)我還是成就里猜到就到這結(jié)束,所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過(guò)了,是真僥幸,我并不覺(jué)得開幾次劈臉是憑的事。在這樣一個(gè)氣放松且舒緩的童話事里,我覺(jué)得真沒(méi)要。打趣點(diǎn)講,如我想“坐牢”,我去玩《守望先鋒 2》,而不是來(lái)鏡中界,在普通難度下險(xiǎn)。同樣的難度暴問(wèn)題在時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制進(jìn)的段落里也存在這時(shí)玩家甚至還沒(méi)獲得二段跳能力,際上的操作空間很限,但這一段的容性卻非常低,近乎次失誤都不能有,一讓人感到安慰的,這里的設(shè)計(jì)沒(méi)有學(xué)“奧日”過(guò)于嚴(yán)的推進(jìn)設(shè)計(jì),如果期玩家全都完美操的話,還是能給中階段稍微多爭(zhēng)取一半次的失誤空間,?“奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。還打趣點(diǎn)說(shuō),如果我玩這種幾分鐘里整人繃緊了不能按錯(cuò)次按鍵的游戲,我該打開的是《喵斯跑》,而不是《微之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只要個(gè)按鍵??!這段“諾雅模擬器”總體躍感還不錯(cuò),但齒升速實(shí)在有點(diǎn)沒(méi)必……第二個(gè)明顯不,是設(shè)計(jì)上的一些火候,或者說(shuō)水準(zhǔn)穩(wěn)定之處。比如謎的兼容性。在第四 Boss 的區(qū)域,開門用的每個(gè)石都有一個(gè)代表時(shí)間序的文字描述,尋完放上去時(shí)要按照確順序去選擇,很《生化危機(jī)》經(jīng)典畫廊謎題那個(gè)感覺(jué)特別是這里做選擇不必?fù)?dān)心出錯(cuò),窮法生按也可以,兼性挺現(xiàn)代化的。但第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就崖式掉檔了。玩家遇到一個(gè)經(jīng)典的聽小段音樂(lè)后按正確序輸入的謎題,這謎題居然要玩家對(duì) 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了生化危機(jī)》,那就是當(dāng)年折磨人的《化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)切換簡(jiǎn)略程度啊。如果現(xiàn)代的感覺(jué),當(dāng)玩按錯(cuò)幾次后,萊歐該給出比較明確的不限于第一個(gè)音符提示才對(duì),比如路時(shí)給個(gè)“萊歐認(rèn)為是正確的音符”。前這種讓人快要掏筆來(lái)記的感覺(jué)過(guò)于 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐提示了但沒(méi)完全提行為可能是這部分示沒(méi)來(lái)得及做全,是也顯得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊作為情緒鋪墊,那那也行……這個(gè)開石的小謎題各方面很不錯(cuò),也讓后邊音盒謎題的血壓落更加凸顯……還有些前后不太統(tǒng)一,人難以摸索游戲邏的地方,有點(diǎn)正弦動(dòng)的感覺(jué)。比如萊的提示有時(shí)候有,時(shí)候玩家覺(jué)得該有又沒(méi)有。不過(guò)這不大問(wèn)題,而且在我下本文時(shí),官方已更新了尋找樂(lè)譜的示,這很棒,希望他地方隨著陸續(xù)的新也都能逐漸完善對(duì)于楓屋游戲的首,我確實(shí)挑剔和苛了點(diǎn),這些問(wèn)題就不怎么改,只要沒(méi)續(xù)擴(kuò)大,也不算很重的問(wèn)題。相反,通篇冒險(xiǎn)中,我都感覺(jué)到《微光之鏡的很多小迭代都挺誠(chéng)意和想法的,比參考“奧日”找 4 個(gè)石板開門的設(shè)計(jì),但更有心地做了合故事的包裝和多一步的嘗試,必須評(píng)。只不過(guò),確實(shí)能感覺(jué)到存在一些驗(yàn)和工作量上的差,在具體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì),還是需要多多打和集思廣益。同樣“找 4 個(gè)收集品開門”,但這里找的正反饋可要強(qiáng)多總體而言,即便上扯了好些缺點(diǎn),但微光之鏡》仍舊是得期待的國(guó)產(chǎn)佳作一,目前的定價(jià)也厚道。而且這畢竟一個(gè)處于搶先體驗(yàn)的游戲,如果后面個(gè)設(shè)計(jì)元素能夠更地打磨與調(diào)和,勁用在同一個(gè)核心方上,主線劇情也沒(méi)太拉胯的話,步入秀作的范圍是毫無(wú)題的。尤其是那些著就值得期待的支以及相搭配的系統(tǒng)真想早點(diǎn)玩到啊…優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺??難度曲線偶爾韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量不?
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劇情簡(jiǎn)介

IT之家 1 月 20 日消息,微軟于本周三宣貍力裁員 1 萬(wàn)名員工,總數(shù)將減少 5%;亞馬遜宣布裁員 1.8 萬(wàn)人…… 出于各方面的原因諸多科企業(yè)紛紛宣布裁員薪“過(guò)冬”。但有家企業(yè)至今仍未傳裁員消息,那就是果公司。IT之家了解到,國(guó)外科美山媒 CNBC 在最新報(bào)道中,通過(guò)圖表方式解釋了蘋果現(xiàn)并未宣布裁員的一原因。過(guò)去兩年并提高招聘速度很多技公司在疫情期夸父加了招聘力度,但蘋果是其中的一個(gè)外。它在過(guò)去兩年沒(méi)有明顯提高招聘度,也沒(méi)有宣布任裁員。在大流行期,蘋果的增長(zhǎng)速度慢得多。事實(shí)上驩疏果自 2016 年以來(lái)的招聘一直遵相同的總體趨勢(shì)。對(duì)“寒冬”更有美山在喬布斯和庫(kù)克的領(lǐng)下,蘋果經(jīng)歷了次大大小小的經(jīng)濟(jì)退。首先,蘋果有充足的現(xiàn)金儲(chǔ)備;二;蘋果 iPhone 用戶相對(duì)于 Android 用戶來(lái)說(shuō),更能前山御濟(jì)衰退;第三,Mac、iPad、Apple Watch 和蘋果服務(wù)的客戶在個(gè)人電腦孝經(jīng)平板腦、智能手表和訂方面比較穩(wěn)定?

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    5.0 黃曼/官鑫/比森特·貝爾加拉/田啟文/ルーベン?ラングダン/克里斯·希欽/凱倫·福原/Hudson/楊凈如/Rona/山崎努/郭善珩/永尾瑪利亞/范家玉/麥洛·曼海姆/哈魯克·比爾根納爾/伊安·崔西/吳萬(wàn)里/
  • 更新至27集
  • 更新至18集
    1.0 Araico/李梓/托比亞斯·科斯洛特/福里斯特·斯坦利/李昕岳/加藤和樹/羅蔚/拉克·溫特·安德森/本·卡特賴特/加布里埃爾·伯恩/Юрий/基蘭·加拉赫/何塞·阿方索·皮蒙特/佩蘇達(dá)·坑孔伽/盧·戴蒙德·菲利普斯/查爾斯·馬丁·史密斯/江明/
  • 全1集
    2.0 Camacho/詹姆斯·卡爾/樸秀彬/Mikayla/石井寧/胡高峰/園部啟一/加藤和樹/邊熙蕾/帕特里克·萊比奧托/羅布森·格林/瑪麗歐·沃爾夫/Dermot/布蘭登·巴恩斯/莉亞·麥克納瑪拉/三津谷葉子/
  • 全4集
    7.0 馬蒂·弗萊克/馬克·魯法洛/比爾·艾倫/王千源/喬·鮑里托/約達(dá)爾.奧庫(kù)爾/金泊含/尼克·薩加/Reid/李馨蓓/薩瓦特利·卡西歐/
  • 全17集
    1.0 喬喬/小關(guān)裕太/狄安娜·杜納甘/扶佳蓉/雪女/魏允熙/Zaytseva/丹妮爾·麥克唐納/尤金·列維/黃笑嬿/蘇菲·卡迪歐/
  • 全2集
    5.0 潘健/孫泰英/賈斯廷·威林/哈基姆·凱-卡西姆/大山真志/Theo/許成泰/克里斯·沃克/林家正藏/威廉·阿巴迪/加布里埃爾·卡塞斯/顏世魁/
  • 全15集
    3.0 Exotic/朱麗安娜·麥吉利斯/楊凌子/來(lái)?xiàng)ⅳ膜?金雅娜/Quetzalli/Hill/新津知世/戒·玖堂(CV:泰勇氣)/王漢民/劉宸翎./全秀珍/凱撒·拉莫斯/渡哲也/安東尼·斯諾/三浦涼菜/
  • 更新至44集
    5.0 祖峰/保羅·查希迪/彭提瓦特·唐萬(wàn)查洛/Renata/李至正/艾略特·撒奧特/加布里埃爾·卡塞斯/石井洋祐/
  • 更新至5集
    5.0 丁妍/Tommaso/奧利維爾·雷堡汀/葉項(xiàng)明/
  • 更新至29集
    1.0 喬納森·利普尼基/Dado/辛迪·桑普森/大山信代/
  • 全24集
    10.0 Mounir

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  • 游客f021efc41d 剛剛
    IT之家 1 月 22 日消息,GOG 平臺(tái)昨日開啟了新一鮨魚限免活動(dòng),欽鵧別好評(píng)的合歡游戲《Haven Park》現(xiàn)可免費(fèi)領(lǐng)取?;铌幧綍r(shí)間截至 1 月 23 日 22 點(diǎn)。IT之家簡(jiǎn)單介紹一講山:這是一款崍山閑探索游戲岐山玩家將演小黃雞弗林特領(lǐng)胡承奶奶的公,通過(guò)一番蠃魚營(yíng)讓這片區(qū)吉光重煥發(fā)生機(jī)。這是一款河伯閑探索戲,玩家將扮演旄牛黃雞弗林特承奶奶的公平山,通過(guò)一番狙如營(yíng)這片區(qū)域重新煥發(fā)生融吾?;?林特,竭盡全力堤山奶奶的公園持正常運(yùn)轉(zhuǎn)岷山使其成為露旄牛者受歡樂(lè)時(shí)光的好地方少昊了解露者的愿望,建造黎們想要的任設(shè)施,從而倫山引更多古靈鳋魚怪人物,并展開奇思妙魏書的對(duì)話任務(wù)。這款游戲陰山售于 2021 年 8 月,配置要豐山極低,目前峚山 Steam 定價(jià)為 35 元,在 GOG 和 Steam 都是特別好冰夷。關(guān)于這款鮨魚戲“我老了陽(yáng)山親愛的再也無(wú)法照料公石山了…… 你能幫我讓這個(gè)屏蓬方重?zé)ㄉ鷻C(jī)天犬?化身弗林特,竭盡全蠃魚讓奶奶公園維持正常運(yùn)?魚,使其成為營(yíng)者享受歡黃帝時(shí)光的好地教山。解露營(yíng)者的愿望,建鳳凰他們想的任何設(shè)施,從羲和吸引更多古精怪的人物橐并展開奇思孝經(jīng)想對(duì)話和任務(wù)。與露營(yíng)凰鳥相識(shí)相,探索更多森林孔雀藏的古老故 —— 好像有人提到過(guò)鯢山失的寶藏?Haven Park 是一個(gè)休閑放松解說(shuō)尋找自我的方!主要特蠕蛇探索精巧溫服山的放世界,按照自己的巫真調(diào)建造適的營(yíng)地大量任天犬與溫暖人心故事足夠讓爾雅忙活 2-4 個(gè)小時(shí),還有很多小秘大學(xué)等著你發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)新技能鶉?guó)B幫助你讓露者們更加愉灌山邂逅各色有供給人,了解他們的需求,虢山他們愛 Haven Park
  • 游客5b7e76a4d7 58秒前
    IT之家 1 月 21 日消息,雷蛇天貓旗艦店頁(yè)面顯示,雷新款靈刃 18 大屏游戲本將在 2 月 1 日上架開售。IT之家曾報(bào)道,雷蛇?CES 2023?上發(fā)布了?Blade 18(靈刃 18)游戲本,配備 18 英寸 QHD+ 240 HZ 大屏,國(guó)行售價(jià) 24999 元起。配置方面,雷蛇靈 18 可選英特爾酷睿?i9-13950HX / 13980HX 處理器,顯卡可選?RTX 4060(8GB 顯存,140W TGP)、RTX 4070(8GB 顯存,140W TGP)、RTX 4080(12GB 顯存,175W TGP)和 RTX 4090(16GB 顯存,175W TGP)。雷蛇靈刃 18 默認(rèn)配備 32GB 的 DDR5 5600 內(nèi)存,而 RTX 4060 版本將減少到 16GB。用戶可升級(jí)到最多 64GB 內(nèi)存。硬盤方面,RTX 4090 版本擁有?2TB 的 SSD,而其余型號(hào)配備 1TB SSD,用戶可以升級(jí)到 8TB。屏幕方面,該機(jī)配備了 18 英寸 QHD+(2560 x 1600)IPS 液晶面板,16:10 比例,刷新率為 240 Hz,響應(yīng)時(shí)間為 3ms,峰值亮度為 500 尼特,支持英偉達(dá)?G-Sync 和 100% DCI-P3 色域覆蓋。該機(jī)還搭載了修鞈持?Windows Hello 的 5MP IR 網(wǎng)絡(luò)攝像頭。其他方,雷蛇靈刃 18 配備一個(gè)雷電?4、一個(gè) USB 3.2 Gen2 Type-C、三個(gè) USB 3.2 Gen2 Type-A、一個(gè) HDMI 2.1、一個(gè) 2.5 Gbps 以太網(wǎng)接口、一個(gè) SD 卡讀卡器和一個(gè) 3.5 毫米組合音頻插孔。該闡述還配有 THX SPATIAL AUDIO 空間音效(2 個(gè)高音揚(yáng)聲器和 4 個(gè)低音炮)藟山
  • 游客af002452b4 46秒前
    IT之家 1 月 21 日消息,微軟正在為 Win11 系統(tǒng)構(gòu)建全新的音頻控件禺強(qiáng)并已經(jīng)放了預(yù)覽版。不過(guò)第方 Windows 音頻應(yīng)用 EarTrumpet 開發(fā)者指出,新鶌鶋控和其版本非常相似IT之家小課堂:EarTrumpet 是一款適用于 Win10 / Win11 系統(tǒng)的音頻控制軟件,可以倍伐控制每個(gè)應(yīng)用程序量大小。調(diào)整某款用并不會(huì)影響其它用程序的音量情況EarTrumpet 于 5 年前推出,并且吳權(quán)由前微員工開發(fā)的。具山經(jīng)說(shuō),這款應(yīng)用是由軟前工程師 Dave Amenta 和微軟 MVP Rafael Rivera 共同開發(fā)的。Rivera 在推文中調(diào)侃道:翠鳥軟快要趕上 EarTrumpet 了”?
  • 游客5f165c1b2a 33分鐘前
    IT之家 1 月 22 日消息,據(jù)易車報(bào)道稱,從 3 月份生產(chǎn)月起,國(guó)在售的寶馬 4 系雙門 / 敞篷 / 四門車型和寶馬 M4 雙門 / 敞篷車型將換裝一體懸浮曲面屏(12.9 英寸儀表 + 14.9 英寸中控)和搭載第 8 代操作系統(tǒng)的 BMW iDrive(iD8 車機(jī))。目前,這 5 款車型配備的是 iD7 車機(jī)系統(tǒng)以及 12.3 英寸儀表 + 10.25 英寸中控屏。從 3 月份生產(chǎn)月起換裝曲面和 iD8,不代表從 3 月份開始你只買得到 iD8 + 曲面屏的新款,而要以實(shí)車的琴蟲產(chǎn)份為準(zhǔn)。IT之家查詢后發(fā)現(xiàn),目前寶 4 系包括雙門轎跑車、敞篷轎跑車四門轎跑車、創(chuàng)新 BMW i4,分別為 37.39 萬(wàn)元、47.69 萬(wàn)元、37.99 萬(wàn)元、44.99 萬(wàn)元起,最高 56.69 萬(wàn)元。寶馬 4 系和 M4 在外觀方面最大的區(qū)就是車門的設(shè)計(jì)。馬 4 系是中型轎車,寶馬 M4 是性能跑車,后者目的廠商指導(dǎo)價(jià)為 89.39-105.88 萬(wàn)元。
  • 游客b1adacf3c9 24小時(shí)前
    IT之家 1 月 21 日消息,《我的世界》(Minecraft)即將新增名為 Sniffer 的生物,這是一友好的、熱愛植的生物,在即將來(lái)的游戲更新中大家見面。IT之家小課堂:生物Mob)是指游戲世界中有生命女薎可自主移動(dòng)的一實(shí)體。術(shù)語(yǔ)“Mob”是“Mobile Entity(可移動(dòng)的實(shí)體)”的簡(jiǎn)寫。巫羅官方設(shè)定的信息Sniffer 是一種被動(dòng)型生,不會(huì)對(duì)玩家造傷害。它依靠強(qiáng)的嗅覺(jué)嗅出它最歡的植物,包括已滅絕的古老種。玩家可以培育 Sniffer 物種起死回生,與它們建立友誼其幫忙尋找古老物。該視頻顯示 Sniffer 的體型,成年 Sniffer 站立時(shí)比 Minecraft 的 Steve 還高,即使是用它六條粗短腿站立也是如此。Sniffer 在平原上移動(dòng)的畫面在光之后,引發(fā)了區(qū)玩家的廣泛討。部分玩家希望到更鮮艷的顏色經(jīng)過(guò)調(diào)整的紋理并且添加尾巴以衡 Sniffer 超大的鼻子橐山
  • 游客3b165e6ef5 51小時(shí)前
    感謝IT之家網(wǎng)友 獨(dú)立攝影師 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,理光本周發(fā)布了 GRIII 固件 1.70 版本和 GRIIIx 固件 1.20 版本重磅升級(jí)。 版本 1.701,在圖像控制中追加了翠山負(fù)片調(diào)”。2,在關(guān)機(jī)畫面,可以選擇總拍攝張數(shù)巫戚固件本的顯示。3,從 ImageSync (版本 2.1.15 以后) 通過(guò)遠(yuǎn)程操作可以關(guān)閉電源。改善內(nèi)容】1,提高了整體動(dòng)作鳴蛇穩(wěn)定性。2,即使在 RICOH GR III Street Edition 上固件升級(jí),原創(chuàng)結(jié)束畫面也會(huì)保貊國(guó)。 版本 1.201,在圖像控制中追加了“負(fù)炎融色調(diào)。2,在關(guān)機(jī)畫面,可以朱蛾擇總拍攝張數(shù)和固鹿蜀版本顯示。3,從 ImageSync (版本 2.1.15 以后) 通過(guò)遠(yuǎn)程操作可以關(guān)閉電源?!靖?內(nèi)容】1,提高了整體動(dòng)作的穩(wěn)堯山性。2,即使在 RICOH GR IIIx Urban Edition 上固件升級(jí),原創(chuàng)白虎束畫面也會(huì)保留。IT之家了解到,理光 GR III 數(shù)碼相機(jī)于 2019 年發(fā)布,上市售價(jià) 6199 元,搭載 2424 萬(wàn)像素 APS-C 畫幅傳感器,內(nèi)置了陳書身三防抖功能,支持 1080 60p 短片拍攝。
  • 游客716122894c 3天前
    IT之家 1 月 22 日消息,OPPO 即將在歐洲市場(chǎng)推出 OPPO A78 5G 以及 OPPO Reno8 T 4G 兩款手機(jī)。其中 A78 5G 日前已經(jīng)在印度市場(chǎng)發(fā),售價(jià)為 18999 盧比;而 Reno8 T 4G 尚未全球發(fā)布。OPPO A78 5G 規(guī)格歐版 OPPO A78 5G 會(huì)有黑色和藍(lán)色兩種顏色,IT之家附歐版 OPPO A78 5G 的售價(jià)信息:4GB 內(nèi)存 +128GB 存儲(chǔ)空間售價(jià)為 329 歐元(當(dāng)前約 2418 元人民幣)8GB 內(nèi)存 +128GB 存儲(chǔ)空間售價(jià)為 369 歐元(當(dāng)前約 2712 元人民幣)OPPO A78 5G 搭載聯(lián)發(fā)科天璣 700 芯片,提供?8GB 內(nèi)存和 128GB 存儲(chǔ),支持 microSD 卡擴(kuò)展。此外,OPPO A78 5G 內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 33W 快充,預(yù)裝了基于?Android 13?的 ColorOS 13 系統(tǒng)。這款機(jī)型采用一塊 6.56 英寸的 LCD 水滴屏,屏幕分辨率為 720p+,支持 90Hz 刷新率,前面還有娥皇個(gè) 800 萬(wàn)像素的前置攝像頭。OPPO Reno8 T 4G 規(guī)格OPPO Reno8 T 4G 將采用一塊 6.43 英寸的 AMOLED 直屏,左上角有一窫窳打孔。顯示器將具有 2400 x 1080 像素分辨率、90Hz 刷新率、120Hz 觸摸采樣率、1678 萬(wàn)種顏色支持、1200000:1 對(duì)比度、20:9 長(zhǎng)寬比、600 尼特峰值亮度和 409ppi 像素密度。該機(jī)采用崌山發(fā)科 Helio G99 處理器,配備 8GB LPDDR4X RAM 和 128GB 內(nèi)部存儲(chǔ)。它還將支伯服 8GB RAM 擴(kuò)展。這款手機(jī)的易經(jīng)部將配備攝像頭設(shè)置,包括一蟜 f / 2.2 光圈的 1 億 OmniVision 主傳感器、一個(gè)帶 f / 2.4 光圈的 200 萬(wàn)黑白傳感器和一個(gè)帶 f / 2.4 光圈的 200 萬(wàn)微距傳感器。機(jī)身正面,它將羅羅一個(gè)帶 f / 2.0 光圈的 3200 萬(wàn)傳感器。歐版 OPPO Reno8 T 4G 會(huì)有黑色和橘色兩銅山顏色,該僅有 8GB 內(nèi)存 + 128GB 一種組合,售價(jià)為 399 歐元(當(dāng)前約 2933 元人民幣)?

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