電視劇 张天爱vtn
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簡介

张天爱vtn 第01集6.0
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影片信息

  • 张天爱vtn

  • 片名:张天爱vtn
  • 狀態(tài):更新至32集
  • 主演:杜宇麒/
  • 導(dǎo)演:宋茜/
  • 年份:2016
  • 地區(qū):法屬玻里尼西亞
  • 類型:都市生活/
  • 時長:1:28:16
  • 上映:2003
  • 語言:卡塔爾語
  • 更新:
  • 簡介:IT之家 1 月 6 日消息,雷克沙宣布 CFe Type B 存儲卡 DIAMOND 系列新增 512GB 大容量。讀取速度達(dá) 1900MB/s,寫入速度高達(dá) 1700MB/s,支持 VPG400 視頻等級。最低持續(xù)文文入速度為 1600MB/s,帶來更流暢的 8K RAW 影像拍攝體驗(yàn)。CFe Type B 存儲卡 DIAMOND 系列此前已提供 128GB、256GB 存儲選擇方案。CFe Type B 存儲卡 DIAMOND 系列專為戶外拍攝環(huán)境而鐘山,經(jīng)久耐用。通過 CFA 協(xié)會官方認(rèn)證,符合 VPG400 視頻等級,視頻持續(xù)錄入速度低于 400MB/s。IT之家了解到,該存儲卡支持 PCI Express Gen 3 和 NVMe 高速協(xié)議,搭配雷克鬿雀 CFexpress Type B 存儲卡 USB 3.2 Gen 2×2 專用讀卡器,可以提供達(dá) 20Gbps 的傳輸帶寬?
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  • 游客2ffe81220e 剛剛
    IT之家 1 月 6 日消息,Bigme 大我智能辦公本近期宣,Gallery3 全彩色墨水屏智能辦公本 Galy 在 Kickstarter 眾籌已結(jié)束,期間共收獲 696 名全球各地的支持者,共籌得總額 3288056 港幣(約 289.7 萬元人民幣)。現(xiàn)在新輪眾籌在 Indiegogo 開啟,擁有優(yōu)惠的籌價格。全彩色水屏智能辦公本 Galy 采用了以彩色和黑白同 300ppi 的分辨率,無濾片,顯示更清晰每一種顏色都能現(xiàn)全色域,色彩鮮艷等。全球首 Gallery3 彩色墨水屏智能辦公本 Galy 采用 300ppi 彩色高分辨率,支持更清、鮮艷的色彩顯,超 50000 種顏色。下面是 Gallery3 彩色墨水屏智能辦公本 Galy 真機(jī)演示視頻?!翱焖佟奔啊?白”兩種模式下刷新演示。除了快速模式”、"黑白模式" 外,Galy 還有“標(biāo)準(zhǔn)模式”、“高模式”等共四種新模式,用戶可根據(jù)不同需求、用場景選擇合適模式,不同模式的效果不盡相同優(yōu)勢及側(cè)重點(diǎn)也一樣。據(jù)介紹,款 Galy 新品是全球首款采 Gallery3 的彩色墨水屏智能辦公本,尺為 8 英寸。Galy 設(shè)有四種刷新模式,分別高清、標(biāo)準(zhǔn)、極和黑白,高清的新速度是 1.5 秒左右,主要應(yīng)用在數(shù)碼相框上極速模式主要用看漫畫,黑白模主要場景是閱讀設(shè)計(jì)方面,這款水平板中框采用合金材質(zhì),CNC 工藝,金屬質(zhì)感,底部鋼化玻璃板。配置方面,Galy 內(nèi)置八核 2.3GHz 芯片,搭載 6GB+128GB 的大容量存儲。IT之家了解到,2022 年 4 月份,E Ink 推出 Gallery 3 全彩電子紙技術(shù)。E Ink Gallery 3 運(yùn)用 E Ink ACeP Advanced Color ePaper 全彩電子紙顯示技術(shù)開發(fā)而成基于全彩電子紙術(shù)架構(gòu),以青色洋紅、黃色、白等四種電子墨水現(xiàn)全色域的色彩示效果。E Ink Gallery 3 在顯示黑白文字時翻頁速提升至 350 毫秒,彩色顯示更新速度亦大幅升,在快速色彩示模式下,更新度為 500 毫秒;標(biāo)準(zhǔn)模式則 750 至 1,000 毫秒;最佳色彩顯示模則為 1,500 毫秒,這相比第一代黑白顯示更需 2 秒、彩色更新時間需 10 秒,帶來明顯的速度提升?
  • 游客557c12d2a6 3秒前
    誰也不知道卡普空把下一款《生化危》做成什么樣。要是誰讓“喪尸”這形象深入人心,《化危機(jī)》這個 IP 絕對當(dāng)仁不讓,二十多年前那令游戲家難忘的“回眸一”,正式宣告了生恐怖的啟程,“喪”也在日后更頻繁被電子游戲所取材如今,《生化危機(jī)正傳游戲已經(jīng)出到第八代,在這個發(fā)過程中,玩家在游中面對的敵人開始花八門,例如變異人、菌怪,或者是血鬼、狼人這類傳生物…… 唯獨(dú)“喪尸”卻開始沒了蹤。人氣頗高的吸血夫人“沒有喪尸的生化危機(jī)》”這個法也許聽起來很怪但這只是這個系列膽變革的其中一部,而事實(shí)也證明,家也許并不關(guān)心游里的怪物到底是什。1最近幾年,生化系列的玩家無疑是福的,重制版和新基本交替維持著一一部的發(fā)售頻率,間還穿插著各種擴(kuò)更新,對于一個有二十多年歷史的 IP 來說實(shí)屬難得。即將于 2023 年 3 月發(fā)售的《生化危機(jī) 4 重制版》但玩家們關(guān)于化系列變革的爭論卻從未停息。爭論舞臺不一定是論壇或許是一篇新聞報的回復(fù),也許是視的評論區(qū),甚至有能是飄過的幾條彈,“哪一款生化游最棒,最能代表這 IP”,類似這樣的這種爭論就如同生物一樣,生化系這個本體越是活躍爭論便愈發(fā)常見。發(fā)爭論的原因,便《生化危機(jī)》這個戲系列,每隔幾部品便會迎來一次巨的變化,這使得生系列擁有了業(yè)界少的特色 —— 一個系列的正傳游戲,能劃分成風(fēng)格天差別的幾部分。也因,玩家之間的爭論猶如議會中各個黨之間的辯論,立場明,理由也各有千。老一代生化游戲固定視角生化系列戲的第一次重大變發(fā)生在《生化危機(jī) 4》,而這也是“生化危機(jī)之父”三上司的最后一部生化品,但可能三上沒想到,他不僅給生系列創(chuàng)造了一個階性方向,還打造了個名垂青史的標(biāo)桿作為一款 2005 年的游戲,《生化危機(jī) 4》為整個系列建立了一套優(yōu)秀模板。游戲一轉(zhuǎn)固視角,搖身一變成 3D 越肩視角,同時加入了諸如飛、QTE 等動作性元素,讓游戲的操上限提升不少。將肩視角發(fā)揚(yáng)光大的生化危機(jī) 4》堪稱教科書一樣的動態(tài)度系統(tǒng),這項(xiàng)設(shè)計(jì)過各種手段保證玩能夠通關(guān),當(dāng)你表糟糕時游戲會給你出更多的補(bǔ)給品,敵人的數(shù)量、數(shù)值行下調(diào),而當(dāng)你表出色,你的物資會少掉落,敵人也會多、更強(qiáng)。更重要是,這項(xiàng)系統(tǒng)全程玩家保密,不會讓家知道自己處在在個浮動性的難度中以此保證玩家的體。而以上的設(shè)計(jì)在續(xù)的每一部生化游中都成為了標(biāo)桿,至第八代作品可以直接照搬了《生化機(jī) 4》從劇情流程到系統(tǒng)設(shè)計(jì)的精華因此直到今天,你舊可以看到對《生危機(jī) 4》毫不吝嗇的贊美與賞析,這作品對業(yè)界的意義言而喻。商業(yè)與口的雙豐收,讓生化列的開發(fā)方向理所當(dāng)?shù)乩^承了這種變,畢竟有著成功的例,繼續(xù)在已經(jīng)得證實(shí)的道路上前進(jìn)往往是一種穩(wěn)妥的法。但卡普空似乎想把“動作天尊”名號發(fā)揚(yáng)光大,讓家所有的作品都能承這份基因,到了 2012 年,幾乎完全剔除了生存恐元素的《生化危機(jī) 6》登上了舞臺?!渡C(jī) 6》是一部奇妙的作品。一面它幾乎徹底背棄生化系列的箱庭解與生存恐怖,沿著風(fēng)格前作的軌跡前到了極端的地步,有整個系列中最為富的動作系統(tǒng),流、過場幾乎每時每都充斥著動作大場,儼然成為了“好塢動作大片”。槍術(shù)而另一方面,它因?yàn)閷幼饕剡^的追求,導(dǎo)致其獲了極為糟糕的評分評價,在生化系列屬于不及格,不被部分生化系列玩家承認(rèn)。生化系列正游戲中分?jǐn)?shù)最低的作而奇妙的地方在,即使差評如此,戲仍有著超過 800 萬套的銷量,到底生化玩家追涿山的游戲性,還是“真意義”上的《生化機(jī)》,也許此時就經(jīng)出現(xiàn)了分歧。當(dāng),差評如潮還能大這種奇觀并不能說投資者,《生化危》接下來究竟何去從,在當(dāng)時還沒有能說出穩(wěn)妥的答案2高明的廚師引導(dǎo)食客的味蕾,而游戲作方需要擁有自己主見。也許正是這的想法,使得卡普依然不肯放下“變”這把雙刃劍,反進(jìn)行了另一場關(guān)于變革”的豪賭。早 2013 年,索尼的 PS4 宣發(fā)會上,卡普空在會演示了一款中世紀(jì)幻風(fēng)格游戲,演示游戲的戰(zhàn)斗畫面、景破壞效果等都很魄力,接著,卡普搬出了代號為 Panta Rhei 的新引擎。雖然這引擎的開發(fā)最終被止,但那時卡普空經(jīng)釋放了信號 —— 要從技術(shù)上擁抱革新。不過這款名為深坑》的演示游戲后再也沒了消息而 3 年后的 E3 展會上,一段恐怖游戲的 VR 演示吸引了全世界玩家目光,演示游戲的抑、窒息感呼之欲,甚至還有觀眾直被嚇到叫喊。正當(dāng)們猜測這可能是什全新的恐怖游戲,尾的 LOGO 卻呈現(xiàn)了一個意外的案,隨即現(xiàn)場響起掌聲與歡呼,相隔年的生化新正傳,生化危機(jī) 7》終于公布。到了 2017 年,《生化危機(jī) 7》如期出世,何去何從的生化系列又迎來了一次載入冊的變革。雖然在幾年間 Panta Rhei 引擎停止了制作,但它的肉,鑄就了卡普空次世代前進(jìn)的神兵器 ——RE 引擎,而它的強(qiáng)大簡單括就是,RE 引擎不僅能夠?qū)崿F(xiàn)游戲面飛躍性的進(jìn)化,能讓游戲有著極佳優(yōu)化。Reach for the Moon,觸碰不可能靠著 RE 引擎的鼎力支持,《生化機(jī) 7》采用了第一人稱視角,畢竟衡山膩的建模、駭人的出已經(jīng)不再是技術(shù)題時,用“自己的眼”去感受恐懼,自己代入成游戲里那個人,效果確實(shí)超第三人稱視角。同于前作在各種開場景的作戰(zhàn),《生危機(jī) 7》的流程基本都發(fā)生在相對封的環(huán)境中,比如一始的住宅,你可能許多恐怖游戲中看“鬼屋”這樣的設(shè),陰暗的走廊轉(zhuǎn)角是“驚喜”,門后傳來異響引誘你去好奇又害怕地打開… 這些橋段也許老套,但非常奏效,使得游戲的場景演不需要大張旗鼓,往只需要一些小小刺激,便能把好奇與想象力結(jié)合,讓家一直都是提心吊的狀態(tài)。但不出意,本作剛發(fā)售時著引發(fā)了不小的爭議猶如向湖中投下一巨石。有玩家認(rèn)為種嘗試與進(jìn)化值得定,也有很多玩家示“這根本不是《化危機(jī)》,這不過款是《逃生》的仿品”。游戲中的敵也和喪尸根本沒啥系了其中最令生化家無法接受的,是生化危機(jī) 7》和前作的聯(lián)系太過薄弱作為系列正傳,卻佛在講外傳的故事在系列前七部游戲品中,游戲的主題多是身手過人的主們對抗生化兵器的義行動,尤其是第代作品,采用四條事線交錯并行,數(shù)人氣角色同時登場如同在拍“復(fù)仇者盟”。《生化危機(jī) 6》的可操縱角色數(shù)量為歷代之最而《化危機(jī) 7》的主角卻是一個聞所未聞普通人,故事的主也變成了尋找失蹤妻子,玩家無法從世經(jīng)歷上引發(fā)共鳴七、八代游戲主角伊森.溫特斯實(shí)際上,當(dāng)你放下疑惑猙游戲后你會發(fā)現(xiàn),然本作看起來完全像一款《生化危機(jī),但它玩起來卻是此具有《生化危機(jī)的感覺。老版的生游戲主角的背包容極其有限,總是需在物資和任務(wù)道具間取舍,因此玩家是需要合理規(guī)劃物的使用,避開一些需交戰(zhàn)的敵人。游中絕對安全的安全也是一個特色,伴放松的音樂,屋內(nèi)著存檔點(diǎn)和能無限納物品的儲物箱,戲的本質(zhì)實(shí)則是在庭解密的框架之下由玩家將資源與任道具,從各個安全之間來回搬運(yùn),就是一道求最優(yōu)解的輯題目,而玩家的法選擇決定著游戲程體驗(yàn)是否順暢。上在第四代之后均到棄用的內(nèi)容,基全部回歸到了《生危機(jī) 7》中,《生化危機(jī) 7》幾乎復(fù)刻了老生化游戲的切特色,可它卻將情、游玩方式同前的聯(lián)系降到了最低這種做法就像是卡空對前作的徹底訣。能令老玩家會心笑的解密3實(shí)際上,在“變革與回歸”徘徊的游戲不止生系列,另一知名 IP《刺客信條》,在將 RPG 機(jī)制引入游戲嘗到了甜頭此后的神話三部曲無一例外地讓 RPG 玩法占了大頭。然而在幾個月前,碧對外公布了《刺信條:幻景》,并示將拋棄重度 RPG 的游戲架構(gòu),回歸系列本源的潛入殺玩法。但玩家真想要的究竟是什么卻只有發(fā)售后的商表現(xiàn)能夠給出定論本源暗殺玩法能否過 RPG 玩法而回到《生化危機(jī) 7》,我們現(xiàn)在已經(jīng)道本作的銷量是系第一名 —— 而它在核心粉絲圈外的響力,也是超乎系玩家想象的。拿我己舉例,前幾年有過年,我和兒時的友走在街上,不經(jīng)地哼了一首《Go Tell Aunt Rhody》(《生化危機(jī) 7》主題曲),令人驚訝的,身旁的朋友立刻出了“生化危機(jī)”個詞,一個從未接過《生化危機(jī)》系的人為何此刻變得么敏銳,他解釋說己喜歡的主播最近在玩這個游戲,而自己也很感興趣,至和我打聽這游戲去哪里下載??磩e被嚇也別有一番趣這是他接觸的第一生化游戲,他跳過老玩家矛盾的心緒直接擁抱了這個系最前沿的作品,而出好評的理由也非質(zhì)樸,僅僅是因?yàn)?覺得這樣的恐怖游很有趣。去繁為簡回歸原點(diǎn)?!渡?機(jī) 7》不僅用優(yōu)秀的技術(shù)力把自己包得很誘人,最重要原因是它勇于舍棄人眼花繚亂的生化素,將最簡單的內(nèi)擺在了玩家面前 —— 解密與恐懼。不讓過去的沉淀成為道門檻。《生化危》這個系列走到今,世界觀設(shè)定非常富,小到特點(diǎn)各異生化病毒,大到系主角與幕后公司的爭史,內(nèi)容多到能成一本厚厚的書,個 IP 的內(nèi)容積淀固然重要,但也味著新玩家的學(xué)習(xí)本越來越大。對于家來說,《生化危 7》沒有直接把浩瀚的世界觀,想盡法灌輸給玩家,反把深層次的設(shè)定隱到了最后一刻,知的越少,玩家便越奇與不安,也就越單純沉浸在“恐懼中;而對于設(shè)計(jì)者說,一個全新的世觀和舞臺也能讓他擺脫束縛,與其想辦法續(xù)上前面的故,不如更專注于如才能讓玩家害怕尖??ㄆ湛諡樾率来?玩家們打開了一扇新的大門,即便是那本就沒有答案的議更添一把火。也用一個更有趣的說是,看到爭吵的玩們,卡普空沒有選平息,而是拉來了一幫人加入爭吵,更多的人一起吵。4當(dāng)身邊的朋友因?yàn)?生化危機(jī) 7》成功入坑這個系列后,迫不及待地向他們紹其他的經(jīng)典生化品,為了避免他們放我鴿子”,甚至掏腰包給他們買下游戲,我每天對朋們“噓寒問暖”,知道他們玩到哪里,有沒有卡關(guān),需需要我指點(diǎn)。但一過后,我的朋友們都表示,他們真的不下去,而這個結(jié)也完全在我的意料中。老一輩的生化戲不得不面對的問就是,在系統(tǒng)的設(shè)和畫面上都已經(jīng)落了太多,即便是《化危機(jī) 4》這樣的經(jīng)典之作,它的進(jìn)性也是建立在當(dāng)時時代,很難再符合世代玩家的口味,如同歷史博物館中展品,雖然被奉為代的珍寶,但已是往。可能在玩家的憶中,《生化危機(jī) 4》的優(yōu)秀毋庸置疑,但若是讓現(xiàn)在的們再去體驗(yàn),如果借助一些民間 MOD 修改,多半會被那蹩腳的操作機(jī)制騰到咬牙切齒。所說重制版游戲絕對現(xiàn)代玩家的福音要一個有著 25 年歷程的老牌 IP,依舊能保持源源不的生機(jī),也許就不拘泥于“什么才是生化危機(jī)》”,而該思考“什么才是被更多玩家接受的生化危機(jī)》”。因即使《生化危機(jī):莊》選擇復(fù)刻《生危機(jī) 4》幾近滿分的作業(yè),也依然決做出一些改變,比游戲通過將整個世劃分為風(fēng)格截然不的四大區(qū)域,把多化的游戲體驗(yàn)整合一起,以求保持不的新鮮感。也又一嚇壞了無數(shù)玩家這許正是這個 IP 依然能保證作品有穩(wěn)固產(chǎn)出、同時又至于讓玩家感到膩的竅門所在。不過生化系列的下一部品會是什么樣,恐誰也不會再妄下定 —— 卡普空在生化 2 和生化 3 的重制中,都大刀闊斧地改變舉父原版戲的內(nèi)容,而近期生化危機(jī) 4 重制版》制作人接受雜專訪時,卻表示重版將保留原作的基框架,后半程曾引爭議的島嶼關(guān)卡,容量甚至還會比原「更多一點(diǎn)」。誰不知道,它到底會像原作,還是更像部新的《生化危機(jī)。“不安分的創(chuàng)新,已然成為了這個列在新世代的標(biāo)簽本文來自微信公眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45
  • 游客f84010f395 59秒前
    IT之家 1 月 5 日消息,摩托羅拉天宣布,經(jīng)在亞洲家 / 地區(qū)銷售的 10 款符合條件的備上啟用對 Jio 5G 網(wǎng)絡(luò)的支持這些設(shè)備在 Jio True 5G 網(wǎng)絡(luò)上支持 13 個 5G 頻段。摩托羅 5G 用戶將能夠用 Jio 獨(dú)立于 LTE 的 5G 獨(dú)立網(wǎng)絡(luò),擁有“跨 700 MHz、3500 MHz 和 26 GHz 頻段的最大和最 5G 頻譜組合”并將通過 3CA(3 載波聚合)和 4X4 MIMO 等技術(shù)實(shí)現(xiàn)完美接。這些托羅拉智手機(jī)目前支持 Jio True 5G 網(wǎng)絡(luò),對他運(yùn)營商 5G 網(wǎng)絡(luò)支持計(jì)劃未公布。下是支持 Jio True 5G 網(wǎng)絡(luò)的摩托羅拉 5G 設(shè)備列表:摩羅拉 Edge 30 Ultra摩托羅拉 Edge 30 FusionMoto G62(配備驍龍 695)摩托羅拉 Edge 30摩托羅拉 Moto G82摩托羅拉 Edge 30 Pro摩托羅拉 Moto G71摩托羅拉 Moto G51摩托羅拉 Edge 20摩托羅拉 Edge 20 FusionIT之家了解到,Jio True 5G 網(wǎng)絡(luò)可在印度德里孟買、加各答、瓦納西、金、班加羅等主要城使用。完名單包括 60 多個城市、地和地區(qū),運(yùn)營商承到 2023 年 12 月,將向印度“個城鎮(zhèn)、個次區(qū)、個行政區(qū)提供 5G 網(wǎng)絡(luò)。
  • 游客05dbcb95f4 52分鐘前
    IT之家 1 月 6 日消息,山靈 CD1.2A 限量版 HiFi 電子管 CD 機(jī)于 1 月 6 日正式上市,零售價 4380 元。山靈 CD1.2A 限量版 HiFi 電子管 CD 機(jī)支持 PCM1796 經(jīng)典 DAC,12AT7 電子管,OPA828ID 低通濾波,MUSES8920 I / V 芯片,CSR8675 高清藍(lán)牙 5.0,三瑩濾波電容,支持 ASRC 一鍵升頻,采用飛浦 SAA7824 伺服系統(tǒng),內(nèi)置 XMOS U8A USB 解碼芯片。IT之家了解到,山靈 CD 1.2 系列整體采用扁平設(shè)計(jì),采用 CNC 工藝打造細(xì)膩拉絲質(zhì)感機(jī)身會在不同線下呈現(xiàn)光澤OLED 顯示面板視覺上橫延伸,CD 碟片造型的金屬鈕圓潤小巧,作時“Power”鍵亮起閃爍著復(fù)古琉璃藍(lán)還有隱于機(jī)內(nèi)隔著鏤空機(jī)身出熒熒微光的 12AT7 電子管。CD1.2A 的 USB 解碼芯片替換為 XMOS U8A,可支持 PCM384 和 DSD64 的數(shù)字音頻傳輸。IV 芯片替換為 MUSE8920,其低失真度低噪聲的特點(diǎn)使 CD1.2A 輸出的聲音更加優(yōu)秀。CD1.2A 支持藍(lán)牙 5.0,可作藍(lán)牙轉(zhuǎn)盤用。使用高通 SoC 系列旗艦芯片 —CSR8675,可以提供高質(zhì)量穩(wěn)定的藍(lán)牙信傳輸,并可支 aptX-HD / apt-X / AAC / SBC 四種高清藍(lán)牙編碼協(xié)議。CD1.2A 的 LED 屏可實(shí)時顯示歌曲采率。CD1.2A 使用 Type-C 接口作音頻 USB 輸入,適用性更強(qiáng)?
  • 游客21ebfea783 27小時前
    IT之家 1 月 6 日消息,據(jù) TechPowerUp 在 CES 2023 現(xiàn)場的報,宏碁在 CES 展位上展出最新的掠者 GM7 SSD。圖源 TechPowerUp據(jù)報道,掠者 GM7 SSD 采用 M.2-2280 外形,支持?PCI-Express 4.0 x4 + NVMe 2.0,搭載的是?Maxiotech MAP1602 控制器和長江存儲新的?Xtacking 3.0 架構(gòu) 232 層 3D TLC NAND 閃存。該 SSD 提供高達(dá) 7400 MB/s 的順序讀取速度和達(dá) 6300 MB/s 的順序?qū)懭胨俣?容量為 512 GB、1 TB 和 2 TB。IT之家曾報,宏碁掠者 GM7 PCIe?4.0 SSD 已在去年 12 月國內(nèi)上市,但方介紹信未透露是江存儲閃。這款 SSD 首發(fā) 1TB 629 元,現(xiàn)在的動價為 1TB 549 元。京東宏碁掠者(PREDATOR)1TB SSD 固態(tài)硬盤 M.2 接口 599 元直達(dá)鏈
  • 游客01136c6850 56小時前
    IT之家的小伙伴們,12 月 3 日,IT之家框框表情包首組微信表情歷 6 次駁回終上架微信商店,相信大都第一時間用上了家的“玄”牌鋪路 [鋪路],還有 IT 范手動滑稽?[紅花][小雞]。然而,因 [不正經(jīng)滑稽][胖次滑稽][壞笑][捂臉笑哭] 等明星表情的遺憾缺席,很多易傳伙們直呼不夠味!不癮!現(xiàn)在好消息來,又經(jīng)過數(shù)次修改交,IT之家框框微信表情包第二彈今終于上架啦!IT之家安卓 / iOS 客戶端直達(dá)鏈接:第二彈?||?第一彈第二組表情管子體是以大家 2021 年全年表情使用頻次作為篩選依據(jù)泰逢但因個別表情與其表情相似度較高仍能上架。還有個別情按要求做了些微,眼尖的朋友應(yīng)該一眼就能發(fā)現(xiàn)了。別說明一下,第一表情尺寸過大、在色模式下存在毛邊問題,已經(jīng)在本月做了修正,大家可再看下效果。如果存在問題,可以試清理微信緩存并重添加一下表情。好,話就不多說了,去點(diǎn)擊上面的鏈接者掃下方的二維碼起來吧 [壞笑]!IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值?
  • 游客954cdc133a 2天前
    2022 年是 Linux 桌面版之年。一位來亞馬遜 K8s 團(tuán)隊(duì)的程序員在己最新的博客上樣寫道。何出此?原來是根據(jù) Stack Overflow 2022 年開發(fā)者調(diào)查結(jié)果得出。該告顯示,2022 年將 Linux 作為主要操作系統(tǒng)的比例已經(jīng)到了 40.23%,不僅超過了 macOS,還將差距拉到了 9%。要知道,去年倆還基本持平,距僅為 0.13%。而且,這還不算 15% 的用戶選擇 WSL 的情況,即在 Windows 系統(tǒng)上運(yùn)行 Linux 子系統(tǒng)。打出生時就為服務(wù)而生的 Linux,真的這么火了?首次力壓 macOSStack Overflow 今年這份調(diào)查一共有 7 萬多人參與。操作系方面,主要分為個人使用”和“作使用”,調(diào)查家在這兩種情況最常用的操作系。結(jié)果是無論哪情況,Linux 系統(tǒng)都超過了 macOS,尤其以個人使用為甚具體來說,在接到的 71503 份結(jié)果中,有 28765 位調(diào)查者在個人使用面選擇了 Linux 系統(tǒng),占比為 40.23%;有 22217 位選擇了 macOS,占比為 31.07%。兩者差距近 10%。而在工作使用面,選擇 Linux 系統(tǒng)的達(dá)到了 28523 位,占比 39.89%,和個人使用基本持平;選 macOS 的則有 23578 位,占比 32.97%,比個人使用要多一些(是 macOS 最特別的地方)但它和 Linux 的差距仍達(dá)到了近 7%。除此之外,還有 15% 左右的人無論是在個人使用還工作場景都會選微軟的 WSL(Windows Subsystem for Linux),進(jìn)一步證明 Linux 的受歡迎程度。而從往年數(shù)據(jù)來,Linux 的受歡迎程度一直步攀升,今年是次與 macOS 的差距拉開這么多。所以,難怪頭的程序員管今叫“Linux 桌面版之年”。體來看,2018-2020 年之間,Linux 的數(shù)據(jù)分別為 23.2%、25.6%、 26.6%,一直屈居第三位。2021 年是分水嶺,Linux 首次以 0.13% 的微妙差距超過 macOS,成為第二名。不過在工作場中,macOS 還是更勝一籌(30.04% VS25.17%)。到了今年,Linux 一下子就在個人和工作兩方都大比分超過了 macOS。如 Stack Overflow 官方所說,這證明開源軟件的吸引。當(dāng)然,它和 Windows 系統(tǒng)的差距還是不,后者仍然是三操作系統(tǒng)里的王。而除了操作系本身,其他調(diào)查數(shù)據(jù)也顯示,Linux 在 Steam 平臺的市場份額近來也一在提升。今年 1 月,該平臺上 Linux 玩家占比 1.06%,而到了 11 月,這個數(shù)字漲了 1.44%,而這主要?dú)w功于 Steam Deck 這款掌機(jī)的上市(Windows 仍然是統(tǒng)治地位的 96.11%)。就在今年 10 月的 Akademy 2022 會議上,相關(guān)人員透露,Steam Deck 的出貨量已超過 100 萬個,同時還有一大延期訂單在處理Linux 真的這么火了嗎?還有網(wǎng)友對如上數(shù)提出了質(zhì)疑。這要是因?yàn)?Stack Overflow 今年這個調(diào)查中,幾大操系統(tǒng)的數(shù)據(jù)總和起來不再等于 100%。TA 表示,這個結(jié)果說在選擇“您最主的操作系統(tǒng)時”很多人都不止選一個。這個數(shù)據(jù)于主要只將它用工作 / 專業(yè)場景的人來說,高令人難以置信;于經(jīng)常在日常也用 Linux 的開發(fā)人員來說又低得要命。很人仍然不習(xí)慣 Linux,他們吐槽的理由包括不友好的用戶 UI(即使 Ubuntu 也讓他們受不了)、安裝麻、包管理復(fù)雜等。不過,還是有少人認(rèn)為 Linux 確實(shí)越來越火了。一位網(wǎng)友示,Linux 的數(shù)據(jù)或許還會高一些,畢竟有戶可能本身使用 Windows 或 Mac 桌面,但卻主要通過程終端或虛擬機(jī) Linux 系統(tǒng)上工作。另一網(wǎng)友則稱自己在去五年里,親身歷 Linux 在他們的工作環(huán)中從“很奇怪”“不常見”變成再正常不過的事”。甚至有幾個技術(shù)崗位的朋友開始考慮是否要 Thinkpad 上運(yùn)行 Linux。在 TA 看來,Linux 興起的因素有很多,包括云的起、Linux 桌面發(fā)行版的成、Linux 是樹莓派等產(chǎn)品的認(rèn) / 唯一選項(xiàng)、開發(fā)者軟件越越支持多平臺,及特別是 Linux 的硬件兼容性越來越好(以 Manjaro 版本為甚)等。然,還有人就是歡 Linux 的無廣告,和定化的能力。轉(zhuǎn)移 Linux 系統(tǒng)的人還有很多比如這位:不僅己基本放棄 Mac,還希望自己公司的員工都轉(zhuǎn)移 Linux 上。只不過,TA 稱唯一的阻礙因是還沒有為 Linux 硬件和軟件找到一個好的 MDM(移動設(shè)備管理)解決方案最后有意思的是有人既無法抵抗 Linux 的吸引力,也無法放 macOS,于是“私人用 Linux,工作用 macOS 就成了一個很好的妥”。你最常用什系統(tǒng)?為什么?One More Thing最后,再來看看今年的 Stack Overflow 開發(fā)者調(diào)查報告還哪些亮點(diǎn)。1、編程語言方面,Rust 已連續(xù)第七年成為最受喜愛語言,約 87% 的開發(fā)人員表示他們希望繼續(xù)使它。同時,它與 Python、TypeScript 一起成為最想學(xué)習(xí)的前三大新言。2、去年,Git 還是大家最常用的基礎(chǔ)工具完全碾壓其后的 Docker、Yarn 等。今年 Docker 已取代 Git 奪得第一,使用從 55% 增長到 69%。此外,本項(xiàng)調(diào)查還顯,相比專業(yè)開發(fā)員,正在學(xué)習(xí)編的人更有可能使 3D 工具來自學(xué) 3D VR 和 AR 技術(shù):Unity 3D(23% VS8%)和 Unreal Engine(9% VS3%)。3、Docker 和 Kubernetes 分別位列最受喜愛和想要學(xué)習(xí)的具第一和第二位隨著 Docker 的數(shù)據(jù)從去年的 30% 增加到今年的 37%,可以看出大家要使用 Docker 的愿望并沒有放緩。4、Phoenix 取代 Svelte 成為最受歡迎的 Web 框架。Angular.js 連續(xù)三年成為開發(fā)者最討厭的架,React.js 連續(xù)五年成為開發(fā)者最想學(xué)的框架。5、收入最高的語言仍然 Clojure。工具方面,Chef 開發(fā)人員薪水最高,但它也開發(fā)者最恐怖的具之一。數(shù)據(jù)庫統(tǒng)方面,收入最的前三是 DynamoDB、Couchbase 和 Cassandra。6、喜歡在線學(xué)習(xí)編程的數(shù)從 60% 上升到了 70%,相比年輕人(18 歲以下),45 歲以上的受訪者喜歡從書本上學(xué)。7、62% 的受訪者每天花費(fèi)過 30 分鐘解決問題;25% 的人每天花費(fèi)一多小時。對于一由 50 名開發(fā)人員組成的團(tuán)隊(duì)說,每周花費(fèi)在索答案 / 解決方案上的時間總 333-651 小時。8、85% 的開發(fā)人員表示,他們的公司持遠(yuǎn)程辦公。完報告:https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system參考鏈接:[1]https://www.justingarrison.com/blog/year-of-linux-desktop/[2]https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system本文來自微信公號:量子位 (ID:QbitAI),作者:豐?

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